TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Tavsif

*Wolfenstein: The New Order*, MachineGames tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan nashr etilgan, 2014-yil 20-mayda PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 va Xbox One kabi bir nechta platformalar uchun chiqarilgan birinchi shaxs o'q otish o'yini. Uzoq vaqtdan beri davom etayotgan *Wolfenstein* seriyasining oltinchi asosiy qismi sifatida, u birinchi shaxs o'q otish janrini boshlagan franshizani yangilagan. O'yin alternativ tarixda joylashgan bo'lib, unda fashist Germaniyasi, sirli ilg'or texnologiyalardan foydalanib, Ikkinchi jahon urushida g'alaba qozongan va 1960 yilga kelib dunyoga hukmronlik qilgan. Hikoya seriya qahramoni Uilyam "B.J." Blaskovits, Amerika urush faxriysi haqida. Hikoya 1946 yilda General Vilgelm "O'lim bosh" Strasse, o'zining texnologik qobiliyati bilan tanilgan takrorlanuvchi antagonist qo'rg'oniga so'nggi Ittifoq hujumi paytida boshlanadi. Missiya muvaffaqiyatsiz tugaydi va Blaskovits jiddiy bosh jarohati oladi, natijada u 14 yil davomida Polsha kasalxonasida vegetativ holatda qoladi. U 1960 yilda uyg'onadi va fashistlar dunyoga hukmronlik qilib, kasalxonani yopib, bemorlarni qatl etayotganini ko'radi. Hamshira Anya Oliwa yordamida, u bilan romantik munosabatda bo'ladi, Blaskovits qochib ketadi va fashistlar rejimiga qarshi kurashish uchun parchalangan qarshilik harakatiga qo'shiladi. Hikoyaning asosiy elementi bu prologda Blaskovitsning o'z hamkasblaridan Fergus Reyd yoki Probst Vayatt III dan qaysi birini O'lim boshning tajribalariga duchor qilish kerakligini hal qilishi kerak bo'lgan tanlovdir; bu tanlov o'yin davomida ba'zi qahramonlarga, syujet nuqtalariga va mavjud yangilanishlarga ta'sir qiladi. *The New Order*dagi o'yin eski uslubdagi o'q otish mexanikasi bilan zamonaviy dizayn elementlarini birlashtiradi. Birinchi shaxs nuqtai nazaridan o'ynalgan o'yin, asosan piyoda kezib yuradigan chiziqli darajalar bo'ylab tezkor janglarni ta'kidlaydi. O'yinchilar jangovar hujumlar, o'qotar qurollar (ularning ko'pchiligi ikki qo'lda ishlatilishi mumkin) va portlovchi moddalardan foydalanib, standart askarlar, robot itlar va og'ir zirhli super askarlar kabi turli dushmanlarga qarshi kurashadilar. Qopqoq tizimi o'yinchilarga taktik afzallik uchun to'siqlar atrofida egilib turishga imkon beradi. To'liq tiklanadigan sog'lig'iga ega ko'plab zamonaviy otishmalar farqli o'laroq, *The New Order* segmentlangan sog'liq tizimidan foydalanadi, bunda yo'qolgan segmentlarni sog'liq to'plamlari yordamida tiklash kerak, garchi alohida segmentlar tiklanishi mumkin. Sog'liq sog'lom holatda bo'lganida sog'liq buyumlarini olib, uning maksimalidan vaqtincha "ortiqcha zaryadlanishi" mumkin. Yashirin o'yin ham jozibali variant bo'lib, o'yinchilarga jangovar hujumlar yoki jim qurollar yordamida dushmanlarni jim o'ldirishga imkon beradi. O'yin perk tizimini o'z ichiga oladi, bu yerda ko'nikmalar o'yin ichidagi maxsus qiyinchiliklarni tugatish orqali ochiladi, bu esa turli o'yin uslublarini rag'batlantiradi. O'yinchilar shuningdek, maxfiy hududlarda topilgan qurollarni yangilashlari mumkin. O'yin faqat bitta o'yinchi uchun mo'ljallangan, chunki ishlab chiquvchilar kampaniya tajribasiga resurslarni yo'naltirishni tanlaganlar. 2010 yilda hikoyaga yo'naltirilgan o'yinlari bilan tanilgan sobiq Starbreeze ishlab chiquvchilari tomonidan asos solingan MachineGames franshiza huquqlarini id Software'dan sotib olgandan so'ng, ishlab chiqish boshlandi. Jamoa intensiv janglar va qahramonlarni, ayniqsa Blaskovitsni, uning ichki fikrlari va motivlarini o'rganib, uni qahramonona tasvirlashga qaratilgan jangovar-sarguzasht tajribasini yaratishni maqsad qilgan. Alternativ tarixiy sozlama hukmron fashistlar me'morchiligi va ilg'or, ko'pincha g'alati texnologiyalar bilan hukmron bo'lgan dunyoni loyihalash uchun ijodiy erkinlikni taqdim etdi. O'yin id Tech 5 dvigatelidan foydalanadi. Nashr etilgandan so'ng, *Wolfenstein: The New Order* umuman olganda ijobiy sharhlarga sazovor bo'ldi. Tanqidchilar uning jozibali hikoyasi, yaxshi ishlab chiqilgan qahramonlari (shu jumladan Blaskovits va O'lim bosh va Frau Engel kabi yovuzlar), intensiv jang mexanikasi va jozibali alternativ tarixiy sozlamasini yuqori baholadilar. Yashirin va jangovar o'yin aralashmasi, shuningdek, perk tizimi ham maqtovga sazovor bo'ldi. Ba'zi tanqidlar matnning paydo bo'lishi kabi ba'zi texnik muammolarni, daraja dizaynidagi chiziqlilikni va o'q-dori va buyumlarni qo'lda olish tizimini o'z ichiga oladi, garchi boshqalar so'nggisini klassik otishmalar uchun hurmat sifatida qadrlashgan bo'lsa. Ikki qo'lda ishlatish mexanikasi aralash fikr-mulohazalarni oldi, ba'zilari uni qiyin deb topdi. Umuman olganda, o'yin seriyani muvaffaqiyatli ravishda yangilangan deb hisoblandi, bir nechta Yil o'yini va Eng yaxshi otishmalar mukofotlariga nomzod bo'ldi. Uning muvaffaqiyati mustaqil prekvel kengayishi, *Wolfenstein: The Old Blood* (2015) va to'g'ridan-to'g'ri davomi, *Wolfenstein II: The New Colossus* (2017) ga olib keldi.
Wolfenstein: The New Order
Chiqarish sanasi: May 19, 2014
Жанрлар: Action
Ishlab chiquvchilar: MachineGames
Nashriyotchilar: Bethesda Softworks
Narx: $19.99