Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
Նկարագրություն
*Wolfenstein: The New Order*-ը, որը մշակվել է MachineGames-ի կողմից և հրատարակվել Bethesda Softworks-ի կողմից, առաջին դեմքով հրաձգության խաղ է, որը թողարկվել է 2014 թվականի մայիսի 20-ին բազմաթիվ հարթակների համար, ներառյալ PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 և Xbox One։ Երկարամյա *Wolfenstein* շարքի վեցերորդ հիմնական մասը նշող այս խաղը վերակենդանացրեց ֆրանչայզը, որը հիմք դրեց առաջին դեմքով հրաձգության ժանրին։ Խաղը տեղի է ունենում այլընտրանքային պատմության մեջ, որտեղ Նացիստական Գերմանիան, օգտագործելով առեղծվածային առաջադեմ տեխնոլոգիաներ, հաղթել է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում և մինչև 1960 թվականը տիրել աշխարհին։
Պատմությունը հետևում է շարքի գլխավոր հերոս Ուիլյամ «Բ.Ջ.» Բլազկովիչին, ամերիկացի պատերազմի վետերանին։ Պատմությունը սկսվում է 1946 թվականին գեներալ Վիլհելմ «Մահացու ատամ» Շտրասեի ամրոցի վրա վերջին դաշնակցային հարձակման ժամանակ, որը հայտնի հակառակորդ էր՝ իր տեխնոլոգիական հնարավորությունների համար։ Առաքելությունը ձախողվում է, և Բլազկովիչը ստանում է լուրջ գլխի վնասվածք, ինչի պատճառով նա 14 տարի բուսական վիճակում է լեհական ապաստարանում։ Նա արթնանում է 1960 թվականին և պարզում, որ նացիստները տիրում են աշխարհին և փակում ապաստարանը, մահապատժի ենթարկելով իր հիվանդներին։ Օգնվելով բուժքույր Անյա Օլիվայի կողմից, ում հետ ռոմանտիկ հարաբերություններ է զարգացնում, Բլազկովիչը փախչում է և միանում է մասնատված դիմադրության շարժմանը՝ պայքարելու նացիստական ռեժիմի դեմ։ Պատմության առանցքային տարրը սկզբում արված ընտրությունն է, որտեղ Բլազկովիչը պետք է որոշի, թե իր ընկերներից ում՝ Ֆերգուս Ռիդին, թե Պրոբստ Ուայթ III-ին, պետք է ենթարկեն Մահացու ատամի փորձարկումներին. այս ընտրությունը ազդում է որոշակի կերպարների, սյուժետային կետերի և խաղում հասանելի բարելավումների վրա։
*The New Order*-ի խաղային գործընթացը միավորում է հին դպրոցի հրաձգային մեխանիկաները ժամանակակից դիզայնի տարրերի հետ։ Խաղալով առաջին դեմքով, խաղը շեշտում է արագ տեմպերով մարտերը ուղղագիծ մակարդակներում, որոնք հիմնականում անցնում են ոտքով։ Խաղացողները օգտագործում են մարտեր ձեռքով, հրազեն (որոնցից շատերը կարելի է կրակել երկու ձեռքով) և պայթուցիկներ՝ տարբեր հակառակորդների դեմ պայքարելու համար, ներառյալ ստանդարտ զինվորներ, ռոբոտ շներ և ծանր զրահավոր սուպեր զինվորներ։ Ծածկույթի համակարգը թույլ է տալիս խաղացողներին խուսանավել խոչընդոտների շուրջ՝ մարտավարական առավելություն ստանալու համար։ Ի տարբերություն շատ ժամանակակից հրաձիգների, որոնք ունեն ամբողջությամբ վերականգնվող առողջություն, *The New Order*-ը օգտագործում է առողջության մասնատված համակարգ, որտեղ կորցրած մասերը պետք է վերականգնվեն առողջության հավաքածուների միջոցով, թեև առանձին մասերը կարող են վերականգնվել։ Առողջությունը կարելի է ժամանակավորապես «գերաբեռնել» դրա առավելագույնից այն կողմ՝ վերցնելով առողջության տարրեր, երբ արդեն լիքն է առողջությամբ։ Գաղտնի խաղը նույնպես կենսունակ տարբերակ է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին լուռ վերացնել հակառակորդներին՝ օգտագործելով ձեռքով մարտեր կամ ձայնաարգելափակված զենքեր։ Խաղը ներառում է արտոնությունների համակարգ, որտեղ հմտությունները բացվում են՝ կատարելով որոշակի խաղային մարտահավերություններ, խրախուսելով տարբեր խաղային ոճեր։ Խաղացողները կարող են նաև բարելավել գաղտնի տարածքներում հայտնաբերված զենքերը։ Խաղը բացառապես միայնակ է, քանի որ մշակողները որոշել են ռեսուրսները կենտրոնացնել արշավի փորձի վրա։
Մշակումը սկսվել է 2010 թվականին այն բանից հետո, երբ MachineGames-ը, որը հիմնադրվել է նախկին Starbreeze մշակողների կողմից, որոնք հայտնի են պատմողական խաղերով, ձեռք բերեց ֆրանչայզի իրավունքները id Software-ից։ Թիմը նպատակ ուներ ստեղծել մարտական արկածային փորձ, որը կենտրոնացած կլինի ինտենսիվ մարտերի և կերպարների զարգացման վրա, հատկապես Բլազկովիչի համար, պատկերելով նրան հերոսաբար՝ ուսումնասիրելով նրա ներքին մտքերը և մոտիվացիաները։ Այլընտրանքային պատմական միջավայրը ստեղծագործական ազատություն տվեց աշխարհի դիզայնի համար, որը տիրապետվում էր տպավորիչ նացիստական ճարտարապետության և առաջադեմ, հաճախ տարօրինակ, տեխնոլոգիաների կողմից։ Խաղն օգտագործում է id Tech 5 շարժիչը։
Թողարկումից հետո *Wolfenstein: The New Order*-ը ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական գնահատականներ։ Քննադատները գովաբանել են նրա հմայիչ պատմությունը, լավ մշակված կերպարները (ներառյալ Բլազկովիչը և այնպիսի չարագործներ, ինչպիսիք են Մահացու ատամը և Ֆրաու Էնգելը), ինտենսիվ մարտական մեխանիկաները և գրավիչ այլընտրանքային պատմական միջավայրը։ Գաղտնի և մարտական խաղի խառնուրդը, ինչպես նաև արտոնությունների համակարգը, նույնպես գնահատվել են։ Որոշ քննադատություններ ներառել են պատահական տեխնիկական խնդիրներ, ինչպիսիք են տեքստուրայի «pop-in»-ը, մակարդակային դիզայնի ուղղությունը, ինչպես նաև ammo-ի և իրերի ձեռքով վերցնելու համակարգը, թեև ոմանք գնահատել են վերջինս՝ որպես դասական հրաձիգների հիշատակում։ Երկու ձեռքով կրակելու մեխանիկան ստացել է խառը կարծիքներ, ոմանք այն համարել են անհարմար։ Ընդհանուր առմամբ, խաղը համարվել է շարքի հաջող վերակենդանացում, արժանանալով մի քանի «Տարվա խաղ» և «Լավագույն հրաձիգ» մրցանակների առաջադրումներին։ Դրա հաջողությունը հանգեցրել է առանձին նախադիտման *Wolfenstein: The Old Blood* (2015) և ուղղակի շարունակության՝ *Wolfenstein II: The New Colossus* (2017)։
Հրապարակման ամսաթիվ: 2014
Ժանրեր: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Մշակողներ: MachineGames
Հրապարակողներ: Bethesda Softworks
Գին:
Steam: $19.99