TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order, Ամբողջական խաղ - Անցում, Առանց մեկնաբանության, 4K

Wolfenstein: The New Order

Նկարագրություն

Wolfenstein: The New Order-ը, որը մշակվել է MachineGames-ի կողմից և հրատարակվել Bethesda Softworks-ի կողմից, առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ է, որը թողարկվել է 2014 թվականի մայիսի 20-ին PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 և Xbox One պլատֆորմների համար: Այն վերականգնեց Wolfenstein սերիան, որը սկիզբ դրեց առաջին դեմքով հրաձիգ ժանրին: Խաղը տեղի է ունենում այլընտրանքային պատմության մեջ, որտեղ նացիստական ​​Գերմանիան, օգտագործելով խորհրդավոր առաջադեմ տեխնոլոգիաներ, հաղթել է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում և 1960 թվականին գերիշխել աշխարհին։ Պատմությունը հետևում է սերիայի գլխավոր հերոսին՝ Ուիլյամ «Բ.Ջ.» Բլազկովիչին՝ ամերիկացի պատերազմի վետերանին։ Պատմությունը սկսվում է 1946 թվականին՝ Դաշնակիցների վերջին հարձակման ժամանակ գեներալ Վիլհելմ «Մահվան գլուխ» Ստրասսեի ամրոցի վրա: Առաքելությունը ձախողվում է, և Բլազկովիչը գլխի ծանր վնասվածք է ստանում՝ նրան թողնելով բուսական վիճակում 14 տարի լեհական ապաստանում: Նա արթնանում է 1960 թվականին՝ գտնելով, որ նացիստները կառավարում են աշխարհը և փակում ապաստանը՝ մահապատժի ենթարկելով հիվանդներին։ Բուժքույր Անյա Օլիվայի օգնությամբ, ում հետ նա սիրավեպ է սկսում, Բլազկովիչը փախչում է և միանում մասնատված դիմադրության շարժմանը՝ պայքարելու նացիստական ​​ռեժիմի դեմ: Պատմության հիմնական տարրը նախաբանում արված ընտրությունն է, որտեղ Բլազկովիչը պետք է որոշի, թե իր զինակիցներից ով՝ Ֆերգուս Ռեյդը, թե Պրոբստ Վայատ Երրորդը, կենթարկվի Մահվան գլխի փորձերին. այս ընտրությունը ազդում է որոշ կերպարների, սյուժեի կետերի և խաղի ընթացքում հասանելի թարմացումների վրա։ The New Order-ի խաղախաղը համատեղում է հին դպրոցի հրաձիգ մեխանիկաները ժամանակակից դիզայնի տարրերի հետ: Առաջին դեմքից խաղացված խաղը շեշտում է արագ մարտերը գծային մակարդակներում, որոնք հիմնականում ոտքով են անցնում։ Խաղացողները օգտագործում են մերձամարտի հարձակումներ, հրազեն (որոնցից շատերը կարող են երկու ձեռքով օգտագործվել) և պայթուցիկներ՝ տարբեր թշնամիների, ներառյալ սովորական զինվորների, ռոբոտ շների և ծանր զրահավորված սուպեր զինվորների դեմ պայքարելու համար։ Ծածկույթի համակարգը թույլ է տալիս խաղացողներին թեքվել խոչընդոտների շուրջ՝ մարտավարական առավելություն ստանալու համար։ Ի տարբերություն շատ ժամանակակից հրաձիգների, որոնք ունեն ամբողջությամբ վերականգնվող առողջություն, The New Order-ը օգտագործում է սեգմենտավորված առողջության համակարգ, որտեղ կորցրած սեգմենտները պետք է վերականգնվեն առողջության փաթեթների միջոցով, չնայած առանձին սեգմենտները կարող են վերականգնվել: Առողջությունը կարող է ժամանակավորապես «գերլիցքավորվել» իր առավելագույնից ավելի՝ վերցնելով առողջության առարկաները, երբ արդեն լիարժեք առողջություն ունեք: Գաղտնի խաղը նաև իրագործելի տարբերակ է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին լուռ վերացնել թշնամիներին՝ օգտագործելով մերձամարտի հարձակումներ կամ լուռ զենքեր: Խաղը ներառում է արտոնությունների համակարգ, որտեղ հմտությունները բացվում են՝ ավարտելով խաղի որոշակի մարտահրավերներ՝ խրախուսելով բազմազան խաղաոճեր: Խաղացողները կարող են նաև թարմացնել գաղտնի տարածքներում գտնված զենքերը: Խաղը բացառապես մեկ խաղացողի համար է, քանի որ մշակողները ընտրել են ռեսուրսները կենտրոնացնել արշավի փորձի վրա: Մշակումը սկսվել է 2010 թվականին այն բանից հետո, երբ MachineGames-ը, որը հիմնադրվել է նախկին Starbreeze-ի մշակողների կողմից, որոնք հայտնի են պատմություն վարող խաղերով, ձեռք է բերել id Software-ից ֆրանշիզայի իրավունքները: Թիմը նպատակ ուներ ստեղծել էքշն-արկածային փորձ՝ կենտրոնանալով ինտենսիվ մարտերի և կերպարների զարգացման վրա, հատկապես Բլազկովիչի համար՝ նրան հերոսաբար պատկերելով՝ միաժամանակ ուսումնասիրելով նրա ներքին մտքերն ու մոտիվացիաները: Այլընտրանքային պատմության դիրքը ստեղծագործական ազատություն տվեց նախագծել մի աշխարհ, որտեղ գերակշռում են վեհաշուք նացիստական ​​ճարտարապետությունը և առաջադեմ, հաճախ տարօրինակ, տեխնոլոգիաները: Խաղը օգտագործում է id Tech 5 շարժիչը: Թողարկումից հետո Wolfenstein: The New Order-ը ստացել է հիմնականում դրական արձագանքներ։ Քննադատները գովել են նրա գրավիչ պատմությունը, լավ մշակված կերպարները (ներառյալ Բլազկովիչը և չարագործները, ինչպիսիք են Մահվան գլուխը և Ֆրաու Էնգելը), ինտենսիվ մարտերի մեխանիկաները և գրավիչ այլընտրանքային պատմության դիրքը: Գաղտնի և էքշն խաղի համադրությունը, ինչպես նաև արտոնությունների համակարգը նույնպես գովեստի արժանացան։ Որոշ քննադատություններ ներառում էին երբեմն տեխնիկական խնդիրներ, ինչպիսիք են տեքստուրայի բացակայությունը, մակարդակի դիզայնի գծայնությունը և փամփուշտների և իրերի ձեռքով հավաքման համակարգը, չնայած մյուսները գնահատել են վերջինս որպես հղում դասական հրաձիգներին: Երկու ձեռքով օգտագործելու մեխանիկը խառը արձագանքներ է ստացել, ոմանք այն համարել են անհարմար։ Ընդհանուր առմամբ, խաղը համարվում էր սերիայի հաջող վերականգնում՝ ստանալով անվանակարգեր Game of the Year և Best Shooter մրցանակների համար: Դրա հաջողությունը հանգեցրեց Wolfenstein: The Old Blood (2015) անկախ նախաբանին և Wolfenstein II: The New Colossus (2017) անմիջական շարունակությանը: More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j Steam: https://bit.ly/4kbrbEL #Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Wolfenstein: The New Order-ից