TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Opis

Wolfenstein: The New Order, razvijen od strane MachineGames i objavljen od strane Bethesda Softworks, je pucačina iz prvog lica objavljena 20. svibnja 2014. za više platformi, uključujući PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 i Xbox One. Kao šesta glavna igra u dugogodišnjoj seriji Wolfenstein, ona je revitalizirala franšizu koja je započela žanr pucačina iz prvog lica. Igra je smještena u alternativnu povijest u kojoj je nacistička Njemačka, koristeći tajanstvene napredne tehnologije, pobijedila u Drugom svjetskom ratu i preuzela dominaciju nad svijetom do 1960. Narativ prati protagonista serije Williama "B.J." Blazkowicza, američkog ratnog veterana. Priča počinje 1946. tijekom posljednjeg savezničkog napada na tvrđavu generala Wilhelma "Deathsheada" Strassea, ponavljajućeg antagonista poznatog po svojoj tehnološkoj vještini. Misija propada, a Blazkowicz zadobiva tešku ozljedu glave, ostavljajući ga u vegetativnom stanju na 14 godina u poljskom azilu. Bud i 1960. otkriva da nacisti vladaju svijetom i zatvaraju azil, pogubljujući njegove pacijente. Uz pomoć medicinske sestre Anyje Oliwe, s kojom razvija romantičnu vezu, Blazkowicz bježi i pridružuje se fragmentiranom pokretu otpora u borbi protiv nacističkog režima. Ključni element narativa je izbor napravljen u prologu gdje Blazkowicz mora odlučiti koji će od njegovih suboraca, Fergus Reid ili Probst Wyatt III, biti podvrgnut Deathsheadovim eksperimentima; ovaj izbor utječe na određene likove, radnju i dostupne nadogradnje tijekom igre. Igranje u The New Orderu kombinira mehanike klasičnih pucačina s modernim dizajnerskim elementima. Igra se iz perspektive prvog lica i naglašava brzu borbu kroz linearne razine, kojima se uglavnom upravlja pješice. Igrači koriste borbu prsa u prsa, vatreno oružje (mnogo kojeg se može koristiti dvostruko) i eksplozive za borbu protiv raznih neprijatelja, uključujući standardne vojnike, robotske pse i teško oklopljene supersoldate. Sustav zaklona omogućuje igračima da se nagnu oko prepreka za taktičku prednost. Za razliku od mnogih suvremenih pucačina koje imaju potpuno regenerirajuće zdravlje, The New Order koristi segmentirani sustav zdravlja gdje izgubljene segmente treba vratiti pomoću kompleta za zdravlje, iako se pojedinačni segmenti mogu regenerirati. Zdravlje se može privremeno "nadpuniti" iznad maksimuma pokupivši predmete za zdravlje kada je već na punom zdravlju. Skriveni gameplay je također održiva opcija, omogućujući igračima da tiho onesposobe neprijatelje koristeći borbu prsa u prsa ili prigušeno oružje. Igra uključuje sustav povlastica gdje se vještine otključavaju dovršavanjem specifičnih izazova u igri, potičući raznolike stilove igranja. Igrači također mogu nadograditi oružje pronađeno u tajnim područjima. Igra je isključivo za jednog igrača, jer su se programeri odlučili usredotočiti resurse na doživljaj kampanje. Razvoj je započeo 2010. nakon što je MachineGames, osnovan od strane bivših programera Starbreezea poznatih po igrama s naglaskom na priču, stekao prava na franšizu od id Softwarea. Tim je ciljao stvoriti akcijsko-avanturističko iskustvo s naglaskom na intenzivnu borbu i razvoj likova, posebno za Blazkowicza, prikazujući ga herojski dok istražuje njegove unutarnje misli i motivacije. Alternativna povijesna postavka pružila je kreativnu slobodu za dizajniranje svijeta kojim dominira nametljiva nacistička arhitektura i napredna, često bizarna, tehnologija. Igra koristi id Tech 5 engine. Po izlasku, Wolfenstein: The New Order je dobio uglavnom pozitivne kritike. Kritičari su pohvalili njegovu zanimljivu narativu, dobro razvijene likove (uključujući Blazkowicza i zlikovce poput Deathsheda i Frau Engel), intenzivne borbene mehanike i uvjerljivu alternativnu povijesnu postavku. Pohvaljena je i kombinacija skrivenog i akcijskog igranja, kao i sustav povlastica. Neke kritike uključivale su povremene tehničke probleme poput pojavljivanja tekstura, linearnost u dizajnu razina i sustav ručnog prikupljanja streljiva i predmeta, iako su drugi potonje cijenili kao posvetu klasičnim pucačinama. Mehanika dvostrukog oružja dobila je mješovite reakcije, s nekima koji su je smatrali nezgrapnom. Sveukupno, igra se smatrala uspješnom revitalizacijom serije, osvojivši nominacije za nekoliko nagrada za igru godine i najbolju pucačinu. Njezin uspjeh doveo je do samostalne pretkualne ekspanzije, Wolfenstein: The Old Blood (2015.), i direktnog nastavka, Wolfenstein II: The New Colossus (2017.).
Wolfenstein: The New Order
Datum izlaska: May 19, 2014
Žanrovi: Action
Razvojni programeri: MachineGames
Izdavači: Bethesda Softworks
Cijena: $19.99