Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
Kuvaus
Wolfenstein: The New Order, kehittäjänä MachineGames ja julkaisijana Bethesda Softworks, on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin 20. toukokuuta 2014 useille alustoille, kuten PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 ja Xbox One. Pelisarjan kuudentena pääosana, se elvytti genren alun perin käynnistäneen Wolfenstein-sarjan. Pelin tapahtumat sijoittuvat vaihtoehtoiseen historiaan, jossa natsi-Saksa, hyödyntäen salaperäisiä edistyneitä teknologioita, voitti toisen maailmansodan ja hallitsi maailmaa vuoteen 1960 mennessä.
Tarina seuraa sarjan protagonistia William "B.J." Blazkowicz, amerikkalaista sotaveteraania. Tarina alkaa vuonna 1946 liittoutuneiden viimeisen hyökkäyksen aikana kenraali Wilhelm "Deathshead" Strasse, toistuva antagonisti, joka tunnetaan teknologisesta kyvykkyydestään. Tehtävä epäonnistuu, ja Blazkowicz saa vakavan päävamman, jättäen hänet koomaan 14 vuodeksi puolalaiseen turvakotiin. Hän herää vuonna 1960 huomatakseen natsien hallitsevan maailmaa ja sulkevan turvakodin, teloittaen sen potilaat. Sairaanhoitaja Anya Oliwan avustamana, jonka kanssa hän kehittää romanttisen suhteen, Blazkowicz pakenee ja liittyy hajanaiseen vastarintaliikkeeseen taistellakseen natsi-hallintoa vastaan. Tarinan keskeinen elementti on prologissa tehty valinta, jossa Blazkowiczin on päätettävä, kumpi hänen tovereistaan, Fergus Reid vai Probst Wyatt III, joutuu Deathsheadin kokeiden kohteeksi; tämä valinta vaikuttaa tiettyihin hahmoihin, juonipisteisiin ja pelin aikana saatavilla oleviin päivityksiin.
The New Order -pelin pelattavuus yhdistää vanhan koulukunnan ammuntamekaniikat moderniin suunnittelutyyliin. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta pelattava peli korostaa nopeatempoista taistelua lineaarisissa tasoissa, joissa edetään enimmäkseen jalan. Pelaajat käyttävät lähitaisteluhyökkäyksiä, tuliaseita (joista monet voidaan ampua kahdella kädellä) ja räjähteitä taistellakseen erilaisia vihollisia vastaan, mukaan lukien tavalliset sotilaat, robottikoirat ja raskaasti panssaroidut supersotilaat. Suojajärjestelmä mahdollistaa pelaajien nojaamisen esteiden ympärille taktisen edun saamiseksi. Toisin kuin monet nykyajan räiskintäpelit, joissa terveys uudistuu täysin, The New Order käyttää segmentoitua terveysjärjestelmää, jossa menetykset on korjattava terveyspaketeilla, vaikka yksittäiset segmentit voivat uudistua. Terveys voidaan väliaikaisesti "yliladata" maksiminsa ylittävälle tasolle keräämällä terveysesineitä jo täydellä terveydellä. Hiiviskelypeli on myös varteenotettava vaihtoehto, joka mahdollistaa vihollisten hiljaisen eliminointi lähitaisteluhyökkäyksillä tai äänenvaimennetuilla aseilla. Pelissä on perk-järjestelmä, jossa taitoja avataan suorittamalla tiettyjä pelin sisäisiä haasteita, mikä kannustaa monipuolisiin pelityyleihin. Pelaajat voivat myös päivittää salaisista alueista löytyviä aseita. Peli on yksinomaan yksinpeli, sillä kehittäjät päättivät keskittyä resursseja kampanjakokemukseen.
Kehitys alkoi vuonna 2010 sen jälkeen, kun MachineGames, jonka perustivat entiset Starbreezen kehittäjät, jotka tunnetaan tarinavetoisista peleistä, hankki oikeudet pelisarjaan id Softwarelta. Tiimi pyrki luomaan toimintaseikkailukokemuksen, joka keskittyy intensiiviseen taisteluun ja hahmonkehitykseen, erityisesti Blazkowiczin osalta, kuvaten häntä sankarillisena samalla kun tutkitaan hänen sisäisiä ajatuksiaan ja motiivejaan. Vaihtoehtoinen historiallinen ympäristö tarjosi luovaa vapautta suunnitella maailma, jota hallitsivat vaikuttava natsi-arkkitehtuuri ja edistynyt, usein omituinen teknologia. Peli käyttää id Tech 5 -pelimoottoria.
Julkaisunsa jälkeen Wolfenstein: The New Order sai yleisesti positiivisia arvosteluja. Kriitikot kehuivat sen mukaansatempaavaa tarinaa, hyvin kehitettyjä hahmoja (mukaan lukien Blazkowicz ja pahikset kuten Deathshead ja Frau Engel), intensiivistä taistelumekaniikkaa ja vakuuttavaa vaihtoehtoista historiallista ympäristöä. Myös hiiviskelyn ja toiminnan yhdistelmää sekä perk-järjestelmää kiitettiin. Jotkut kritiikin aiheet sisälsivät satunnaisia teknisiä ongelmia, kuten tekstuurien ilmenemistä, tasosuunnittelun lineaarisuutta ja ammusten sekä esineiden manuaalista keräysjärjestelmää, vaikka toiset arvostivat jälkimmäistä kunnianosoituksena klassisille räiskintäpeleille. Kahden aseen käyttömekaniikka sai ristiriitaista palautetta, ja jotkut pitivät sitä kömpelönä. Kaiken kaikkiaan peliä pidettiin onnistuneena sarjan elvytyksenä, ja se sai ehdokkuuksia useissa Game of the Year ja Best Shooter -palkinnoissa. Sen menestys johti itsenäiseen esiosalaajennukseen, Wolfenstein: The Old Blood (2015), ja suoraan jatko-osaan, Wolfenstein II: The New Colossus (2017).
Julkaisupäivä: 2014
Lajit: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Kehittäjät: MachineGames
Julkaisijat: Bethesda Softworks
Hinta:
Steam: $19.99