TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Təsvir

Wolfenstein: The New Order, MachineGames tərəfindən hazırlanmış və Bethesda Softworks tərəfindən nəşr edilmiş, 20 may 2014-cü ildə PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 və Xbox One kimi bir çox platformada təqdim edilmiş birinci şəxs atıcı oyunudur. Uzun müddətdir davam edən Wolfenstein seriyasının altıncı əsas hissəsi olan bu oyun, birinci şəxs atıcı janrının əsasını qoyan franchise-ni yenidən canlandırmışdır. Oyun, nasist Almaniyasının sirli qabaqcıl texnologiyalardan istifadə edərək İkinci Dünya Müharibəsində qalib gəldiyi və 1960-cı ilə qədər dünyanı ələ keçirdiyi alternativ bir tarixdə cərəyan edir. Hekayə, seriyanın qəhrəmanı, Amerika müharibə veteranı William "B.J." Blazkowicz-in həyatından bəhs edir. Hadisələr 1946-cı ildə, texnoloji bacarıqları ilə tanınan, tez-tez rastlanan düşmənlərdən biri olan General Wilhelm "Deathshead" Strasse-in qalasının son müttəfiq hücumu zamanı başlayır. Tapşırıq uğursuz olur və Blazkowicz ağır baş zədəsi alır, nəticədə 14 il Polşa bir ruhi xəstəxanada vegetativ vəziyyətdə qalır. 1960-cı ildə oyanır, nasistlərin bütün dünyanı idarə etdiyini və xəstəxananı bağlayaraq xəstələri edam etdiyini görür. Tibb bacısı Anya Oliwa-nın köməyi ilə, onunla romantik münasibət qurduğu Blazkowicz qaçır və nasist rejiminə qarşı mübarizə aparmaq üçün parçalanmış müqavimət hərəkatına qoşulur. Hekayənin əsas hissəsi, açılış səhnəsində Blazkowicz-in öz yoldaşlarından hansının - Fergus Reid və ya Probst Wyatt III - Deathshead-in təcrübələrinə məruz qalacağına qərar verməli olduğu bir seçimidir; bu seçim oyundakı bəzi personajlara, süjet nöqtələrinə və mövcud təkmilləşdirmələrə təsir göstərir. The New Order-də oyun mexanikası köhnə məktəb atıcı üslubunu müasir dizayn elementləri ilə birləşdirir. Birinci şəxs perspektivindən oynanılan oyun, əsasən piyada səyahət edilən xətti səviyyələrdə sürətli tempdə döyüşə diqqət yetirir. Oyunçular yaxın döyüş hücumlarından, odlu silahlardan (bir çoxu iki əldə istifadə edilə bilər) və partlayıcılardan istifadə edərək standart əsgərlər, robot itlər və güclü zirehli super əsgərlər kimi müxtəlif düşmənlərə qarşı döyüşürlər. Qorunma sistemi oyunçulara taktiki üstünlük əldə etmək üçün maneələrin ətrafında əyilməyə imkan verir. Tamamilə bərpa olunan sağlamlığa malik çoxsaylı müasir atıcı oyunlardan fərqli olaraq, The New Order seqmentli sağlamlıq sistemindən istifadə edir, burada itirilmiş seqmentlər sağlamlıq paketləri ilə bərpa edilməli, lakin fərdi seqmentlər bərpa oluna bilər. Sağlamlıq, tam sağlamlıqdaykən sağlamlıq əşyalarını götürərək müvəqqəti olaraq maksimum səviyyəni aşaraq "artırıla" bilər. Gizlilik oyunu da məqsədəuyğun bir seçenəddir, oyunçulara yaxın döyüş hücumları və ya səssiz silahlarla düşmənləri səssizcə məğlub etməyə imkan verir. Oyun, müxtəlif oyun üslublarını təşviq edərək, xüsusi oyun içi tapşırıqları yerinə yetirməklə bacarıqların kilidini açan bir perk sistemini özündə əks etdirir. Oyunçular gizli ərazilərdə tapılan silahları da təkmilləşdirə bilərlər. Oyun yalnız tək oyunçu üçün nəzərdə tutulub, çünki tərtibatçılar kampaniya təcrübəsinə resurs ayırmağı seçiblər. İnkişafına 2010-cu ildə, hekayəyə əsaslanan oyunları ilə tanınan keçmiş Starbreeze tərtibatçıları tərəfindən qurulan MachineGames-in id Software-dən franchise hüquqlarını əldə etməsindən sonra başlandı. Komanda, xüsusilə Blazkowicz üçün güclü döyüş və personaj inkişafına diqqət yetirərək, onun daxili düşüncələrini və motivasiyalarını araşdırarkən onu qəhrəman kimi təsvir edən bir macəra-döyüş təcrübəsi yaratmağı hədəfləyirdi. Alternativ tarixi təsvir, təsirli nasist memarlığı və qabaqcıl, tez-tez qəribə texnologiya ilə hökm sürən bir dünya dizayn etmək üçün yaradıcı azadlıq təmin etdi. Oyun, id Tech 5 mühərrikindən istifadə edir. Təqdim edildikdən sonra Wolfenstein: The New Order ümumiyyətlə müsbət rəylər aldı. Tənqidçilər onun cəlbedici hekayəsini, yaxşı inkişaf etmiş personajları (o cümlədən Blazkowicz və Deathshead və Frau Engel kimi əks-qəhrəmanları), güclü döyüş mexanikasını və cəlbedici alternativ tarixi təsvirini tərif etdilər. Gizlilik və döyüş oyunlarının qarışığı, eləcə də perk sistemi də tərif edildi. Bəzi tənqidlər arasında səviyyə dizaynında xəttilik və ammo və əşyalar üçün əl ilə götürmə sistemi kimi bəzən texniki problemlər yer alırdı, lakin bəziləri sonuncunu klassik atıcı oyunlara bir işarə olaraq dəyərləndirdi. İki əl silahını eyni anda istifadə etmə mexanikası qarışıq rəylər aldı, bəziləri bunu çətin hesab etdi. Ümumiyyətlə, oyun seriyanın uğurlu bir şəkildə yenidən canlandırılması hesab edildi və bir neçə İlin Oyunu və Ən Yaxşı Atıcı mükafatlarına namizədlik qazandı. Onun uğuru, ayrıca bir əlavə ön söz olan Wolfenstein: The Old Blood (2015) və birbaşa davamı olan Wolfenstein II: The New Colossus (2017) ilə nəticələndi.
Wolfenstein: The New Order
Buraxılış Tarixi: May 19, 2014
Janrlar: Action
Tərtibatçılar: MachineGames
Nəşriyyatlar: Bethesda Softworks
Qiymət: $19.99