TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

Опис

Wolfenstein: The New Order, розроблена MachineGames та видана Bethesda Softworks, є шутером від першої особи, що вийшов 20 травня 2014 року на різноманітні платформи, включаючи PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 та Xbox One. Це шоста основна частина довготривалої серії Wolfenstein, яка відродила франшизу, що започаткувала жанр шутерів від першої особи. Гра розгортається в альтернативній історії, де нацистська Німеччина, використовуючи таємничі передові технології, виграла Другу світову війну і до 1960 року домінувала над світом. Сюжет розповідає про головного героя серії Вільяма "Бі. Джей." Бласковіча, американського ветерана війни. Історія починається у 1946 році під час фінального наступу союзників на фортецю генерала Вільгельма "Смертельного голови" Штрассе, постійного антагоніста, відомого своєю технологічною майстерністю. Місія зазнає невдачі, і Бласковіч отримує серйозну черепно-мозкову травму, що залишає його у вегетативному стані на 14 років у польській психіатричній лікарні. Він прокидається у 1960 році, щоб виявити, що нацисти правлять світом і закривають лікарню, страчуючи її пацієнтів. За допомогою медсестри Ані Оліви, з якою у нього розвиваються романтичні стосунки, Бласковіч тікає і приєднується до роздробленого руху опору, щоб боротися проти нацистського режиму. Ключовим елементом оповіді є вибір, зроблений у пролозі, де Бласковіч повинен вирішити, кого з його товаришів, Фергуса Ріда чи Пробста Вайєтта III, піддати експериментам Смертельного голови; цей вибір впливає на певних персонажів, сюжетні повороти та доступні покращення протягом гри. Ігровий процес The New Order поєднує старі механіки шутерів з елементами сучасного дизайну. Гра, керована від першої особи, робить акцент на швидкісних боях на лінійних рівнях, які переважно проходять пішки. Гравці використовують ближній бій, вогнепальну зброю (багато з якої можна тримати в обох руках) та вибухівку для боротьби з різними ворогами, включаючи звичайних солдатів, роботизованих псів та важкоброньованих суперсолдатів. Система укриття дозволяє гравцям прихилятися за перешкодами для тактичної переваги. На відміну від багатьох сучасних шутерів, де здоров'я повністю відновлюється, The New Order використовує сегментовану систему здоров'я, де втрачені сегменти потрібно відновлювати за допомогою аптечок, хоча окремі сегменти можуть відновлюватися. Здоров'я можна тимчасово "перезарядити" понад максимум, підбираючи предмети для здоров'я, коли воно вже повне. Приховане проходження також є життєздатним варіантом, що дозволяє гравцям тихо усувати ворогів за допомогою ближнього бою або зброї з глушником. Гра включає систему перків, де навички розблоковуються шляхом виконання специфічних внутрішньоігрових завдань, що заохочує різноманітні стилі гри. Гравці також можуть покращувати зброю, знайдену у секретних зонах. Гра виключно однокористувацька, оскільки розробники вирішили зосередити ресурси на досвіді кампанії. Розробка розпочалася у 2010 році після того, як MachineGames, заснована колишніми розробниками Starbreeze, відомими своїми іграми з акцентом на сюжет, придбала права на франшизу у id Software. Команда прагнула створити пригодницький бойовик, зосереджений на інтенсивних боях та розвитку персонажів, зокрема Бласковіча, зображуючи його героїчно, досліджуючи його внутрішні думки та мотивації. Альтернативний історичний сеттинг надав творчої свободи для розробки світу, домінованого вражаючою нацистською архітектурою та передовими, часто дивними, технологіями. Гра використовує движок id Tech 5. Після виходу Wolfenstein: The New Order отримала загалом позитивні відгуки. Критики високо оцінили захопливий сюжет, добре розроблених персонажів (включаючи Бласковіча та лиходіїв, таких як Смертоголов та Фрау Енгель), інтенсивну бойову механіку та переконливий альтернативний історичний сеттинг. Також було відзначено поєднання прихованого та активного ігрового процесу, разом із системою перків. Деякі критичні зауваження включали випадкові технічні проблеми, такі як поява текстур, лінійність у дизайні рівнів та ручну систему збору боєприпасів та предметів, хоча остання сподобалася іншим як відсилання до класичних шутерів. Механіка подвійної зброї отримала змішані відгуки, деякі вважали її незручною. Загалом, гра була визнана успішним відродженням серії, отримавши номінації на кілька нагород "Гра року" та "Найкращий шутер". Її успіх призвів до випуску автономного приквела Wolfenstein: The Old Blood (2015) та прямого продовження Wolfenstein II: The New Colossus (2017).
Wolfenstein: The New Order
Дата випуску: 2014
Жанри: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Розробники: MachineGames
Видавці: Bethesda Softworks
Ціна: Steam: $19.99

Відео для Wolfenstein: The New Order