TheGamerBay Logo TheGamerBay

I. ZUL'DARE | Warcraft II: Tides of Darkness | walkthrough, gameplay, no commentary, 4K | معرفی ا...

Warcraft II: Tides of Darkness

توضیحات

بازی Warcraft II: Tides of Darkness که در سال 1995 منتشر شد، یکی از بازی‌های برجسته در سبک استراتژی هم‌زمان (RTS) است. این بازی که توسط Blizzard Entertainment و Cyberlore Studios ساخته شده، داستان جنگ دوم را روایت می‌کند. پس از نابودی استورم‌ویند در بازی اول، بازماندگان انسان به شمال، به قلمرو لردئرون می‌گریزند و در آنجا اتحاد لردئرون را تشکیل می‌دهند. این اتحاد شامل انسان‌ها، الف‌های بلندمرتبه، گنوم‌ها و دورف‌ها در برابر هورد اورک‌ها است. هورد نیز با اورک‌ها، ترول‌ها، اوگرها و گابلین‌ها صفوف خود را تقویت کرده است. در این بازی، یکی از اولین مأموریت‌های اورک‌ها با نام "I. ZUL'DARE" آغازگر فصل اول "Act I: Seas of Blood" است. این مأموریت هم به عنوان یک آموزش برای بازیکن و هم به عنوان سرآغاز حمله هورد به پادشاهی لردئرون عمل می‌کند. داستان بازی پس از تخریب استورم‌ویند در جنگ اول، با فرار اورک‌ها به اقیانوس بزرگ و تلاش برای فتح سرزمین‌های شمالی انسان‌ها آغاز می‌شود. در این مأموریت، وارچیف اورگیم دُوامر، فرماندهی هورد، از بازیکن می‌خواهد تا منطقه‌ای به نام زول‌در را در جزایر کانال، در سواحل جنوبی لردئرون، به عنوان پایگاه عملیاتی برای حمله به سرزمین اصلی تصرف کند. این مأموریت با هدف ایجاد یک موقعیت استراتژیک برای ناوگان حمله و آزمایش دفاع انسان‌ها طراحی شده است. بر اساس جزئیات داستانی، یک فرمانده اورک به نام اوتوک اسکرچر، یک پایگاه کوچک انسانی را با نیروهای کم خود تصرف می‌کند. برای تغذیه سربازان خسته از سفر دریایی، اورک‌ها بلافاصله به کشاورزی و معدن‌کاری روی می‌آورند و سربازان مجروح انسانی را مجبور به کار اجباری می‌کنند یا آن‌ها را اعدام می‌کنند. از نظر گیم‌پلی، "I. ZUL'DARE" بازیکن را با مکانیک‌های اصلی اقتصاد و ساخت پایگاه آشنا می‌کند. اهداف اصلی شامل ساخت چهار مزرعه برای افزایش سقف جمعیت و یک سربازخانه برای آموزش واحدها است. بازیکن با تعداد کمی نیرو آغاز می‌کند و در جزیره‌ای کوچک با منابع فراوان اما فضای محدود قرار دارد. دشمنان اولیه کم‌تعداد هستند و صرفاً برای تمرین واحدها طراحی شده‌اند. این مأموریت با تکمیل اهداف ساخت‌وساز به پایان می‌رسد و نشان‌دهنده آمادگی هورد برای حمله به سرزمین اصلی است. از نظر جغرافیایی، زول‌در بخشی از جزایر کانال در منطقه خلیج بارادین است. اگرچه این جزیره در "Warcraft II" فقط یک پیش‌درآمد است، اما تصرف آن لحظه‌ای کلیدی در جنگ دوم محسوب می‌شود و به هورد امکان می‌دهد تا حملات بعدی به هیلزبرید و ساوت‌شور را آغاز کند. در تاریخچه گسترده‌تر دنیای وارکرفت، جزیره زول‌در به عنوان قلمرویی مرتبط با ملت دریایی کول تیراس شناخته می‌شود. تصرف آسان آن توسط هورد، عدم آمادگی اولیه اتحاد در برابر خشونت تهاجم اورک‌ها را نشان می‌دهد. "I. ZUL'DARE" یک مأموریت ساده از نظر مکانیکی و کوتاه از نظر زمانی است، اما وزن رویداد محرک کل جنگ دوم را بر دوش دارد و هورد را از یک ناوگان پناهنده به یک نیروی اشغالگر تبدیل می‌کند. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay