Warcraft II: Tides of Darkness | گیمپلی و راهنمای مرحله VII: سقوط استورمگارد (بدون تفسیر)
Warcraft II: Tides of Darkness
توضیحات
«Warcraft II: Tides of Darkness» که در سال ۱۹۹۵ منتشر شد، اثری مهم در سبک استراتژی همزمان (RTS) است که توسط Blizzard Entertainment و Cyberlore Studios توسعه یافته است. این بازی که دنباله مستقیم «Warcraft: Orcs & Humans» بود، با بهبود مکانیکهای مدیریت منابع و جنگ تاکتیکی، ژانر RTS را برای دههها تعریف کرد. داستان بازی در قاره شمالی لردارون جریان دارد و بر جنگ دوم تمرکز دارد. بازماندگان انسان پس از نابودی استورمویند، در لردارون اتحاد تشکیل میدهند و در برابر هورد اورکها که شامل ترولها، اوگرها و گابلینها نیز میشوند، میایستند.
بازی بر پایه جمعآوری منابع، ساخت و نابودی بنا شده است. سه منبع اصلی شامل طلا، چوب و نفت است که نفت امکان جنگ دریایی را فراهم میکند. واحدهای بازی، اگرچه از نظر آماری برای دو جناح (اتحاد و هورد) متعادل هستند، اما در واحدهای پیشرفتهتر تفاوتهای استراتژیک ایجاد میکنند. اتحاد از پالادینها و جادوگران و هورد از جادوگران اوگر و شوالیههای مرگ بهره میبرد. معرفی واحدهای هوایی مانند ماشینهای پرنده، زپلینها، سواران گریفین و اژدهایان، لایه عمودی جدیدی به نبردها اضافه کرده است.
«Warcraft II» از گرافیک SVGA با وضوح بالا استفاده میکند و دارای سبک هنری کارتونی است که به خوبی دوام آورده است. محیطهای متنوع و «مه جنگ» که نیاز به شناسایی مداوم را ایجاب میکند، از ویژگیهای آن هستند. موسیقی ارکسترال و خطوط صوتی متمایز و اغلب طنزآمیز واحدها، شخصیت و جذابیت خاصی به بازی میبخشند.
«سقوط استورمگارد» هفتمین مأموریت در بخش اورکهای «Warcraft II» و اوج دومین پرده از جنگ در خاز مودان است. در این مرحله، بازیکنان، تحت فرماندهی اورگیم دوومهامر، پس از تسلط بر سرزمینهای دورفها، با آخرین پایگاه اصلی متفقین در منطقه، یعنی پادشاهی استورمگارد، روبرو میشوند. هورد با موفقیت پالایشگاههای نفت خاز مودان را فعال کرده و سوخت لازم برای پیشروی به سمت لردارون را تامین نموده است. با این حال، ناوگان انسانها یک کاروان ترابری اورک را در جنوب شهر استورمگارد توقیف کرده و نیروی هجومی را در موقعیتی ناگوار قرار داده است.
ماموریت با یک وضعیت آغازین چالشبرانگیز شروع میشود: بازیکن فاقد پایگاه است و تنها ناوگانی کوچک از تخریبگرها و نیروی زمینی اوگرها و ترولها در سواحل حضور دارند. هدف اولیه، درگیری با ناوگان متفقین، نابودی کشتیهای آنها و بازپسگیری کشتیهای ترابری خالی است. پس از برقراری امنیت در دریا، بازیکن باید نیروهای زمینی را سوار کشتیها کرده و یک منطقه مناسب برای فرود پیدا کند.
نقشه معمولاً دارای جغرافیای جزیرهای است که نیازمند حمله آبی-خاکی برای ایجاد یک سر پل است. پس از ایجاد پایگاه، بازی به حلقه کلاسیک «ساخت و نابودی» بازمیگردد. با توجه به اینکه استورمگارد یک قدرت دریایی است، کنترل دریا حیاتی است. ناوگان متفقین به خط ساحلی و سکوهای نفتی بازیکن حمله خواهند کرد، بنابراین سرمایهگذاری زودهنگام در کشتیسازی و پالایشگاه نفت ضروری است. کشتیهای اورکی مانند «Juggernaut» برای بمباران دفاع سواحل و آمادهسازی مناطق فرود اهمیت زیادی دارند.
نبرد زمینی با نیاز به عبور از دیوارهای مستحکم و برجهای نگهبانی مشخص میشود. بازیکنان باید از منجنیقها برای شکستن دیوارها و از اوگرها برای درهم کوبیدن مدافعان استفاده کنند. نابودی استورمگارد یک رویداد مهم در داستان بازی است، زیرا این پیروزی حضور متفقین را در منطقه خاز مودان و آراتی تضعیفه کرده و راه را برای حمله به سرزمینهای الفهای عالیمقام و پایتخت متفقین هموار میکند. این مأموریت، نمایانگر بیرحمی هورد و توانایی تاکتیکی آن در طول جنگ است.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
منتشر شده:
Dec 14, 2025