TheGamerBay Logo TheGamerBay

آموزش | Heroes of Might and Magic: Olden Era | گیم‌پلی، بدون صدا، 4K

Heroes of Might and Magic: Olden Era

توضیحات

بازی "Heroes of Might and Magic: Olden Era" که قرار است در سال 2026 عرضه شود، بازگشتی هیجان‌انگیز به ریشه‌های یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای ژانر استراتژی است. این عنوان که توسط استودیوی Unfrozen ساخته شده و Hooded Horse با همکاری Ubisoft آن را منتشر می‌کند، یک پیش‌درآمد رسمی برای بازی‌های اصلی محسوب می‌شود و بازیکنان را به دنیای Enroth بازمی‌گرداند. هدف این بازی، مدرن‌سازی فرمول کلاسیک "Heroes" با حفظ عمق استراتژیک و اتمسفر دوران طلایی دهه 90 است. آموزش بازی "Heroes of Might and Magic: Olden Era" به گونه‌ای طراحی شده که هم به عنوان یک راهنمای مکانیکی و هم به عنوان دریچه‌ای روایی به قاره ناشناخته Jadame عمل کند. این آموزش که در دو ماموریت متمایز اجرا می‌شود، به تدریج عمق بازی را به بازیکنان معرفی می‌کند. ماموریت اول آموزش، با عنوان "مبارزه و حرکت"، بر مبانی اولیه تمرکز دارد. بازیکنان با نقشه شش‌ضلعی بازی آشنا می‌شوند و نحوه پیمایش در نقشه ماجراجویی، استفاده از نقاط حرکت و کشف "مه جنگ" را می‌آموزند. نکته برجسته این بخش، معرفی "قابلیت‌های فعال" برای واحدها است. برخلاف بازی‌های قدیمی‌تر که واحدها تنها حمله یا دفاع می‌کردند، در "Olden Era" حتی سربازان عادی نیز دارای مهارت‌های ویژه‌ای هستند که با استفاده از منبعی جدید به نام "Focus Charges" فعال می‌شوند. این مکانیزم، بازیکنان را وادار می‌کند تا فراتر از موقعیت‌یابی صرف فکر کنند و هر گروه از واحدها را به عنوان ابزاری تاکتیکی در نظر بگیرند. ماموریت دوم آموزش، دامنه بازی را به طور قابل توجهی گسترش می‌دهد و بازیکن را از یک قهرمان سرگردان به یک مدیر قلمرو تبدیل می‌کند. در این بخش، بازیکن وظیفه دارد با ایجاد اقتصاد و تولید ارتش، یک شهر را تصرف کند. در اینجا، با جناح "Temple" (معادل کلاسیک جناح Castle) آشنا می‌شوید و نحوه ساخت و ساز و استخدام واحدها را یاد می‌گیرید. یکی از جنبه‌های کلیدی این قسمت، سیستم جدید "Faction Laws" است. با پیروزی در نبردها و اکتشاف، بازیکنان "امتیاز قانون" و "مهر" کسب می‌کنند که با استفاده از آن‌ها می‌توانند قوانینی را وضع کنند که پاداش‌های غیرفعال ارائه می‌دهند و به بازیکنان اجازه می‌دهند سبک بازی جناح خود را سفارشی کنند. مدیریت منابع نیز در آموزش مورد توجه قرار گرفته است، به ویژه معرفی "Alchemical Dust" به عنوان یک ماده کمیاب جهانی که برای ارتقاء آثار، تحقیق طلسم‌های سطح بالا و بهبود سکونتگاه‌ها ضروری است. آموزش نشان می‌دهد که این ماده نه تنها از معادن، بلکه با تجزیه آثار ناخواسته یا تجارت در آزمایشگاه‌های کیمیاگری به دست می‌آید، که یک حلقه بازیافت غنیمت را معرفی می‌کند که در نسخه‌های قبلی وجود نداشت. از نظر داستانی، آموزش مقدمه‌ای برای درگیری گسترده‌تر با "The Hive"، جناح حشرات شیطانی که سرزمین را فاسد می‌کند، فراهم می‌کند. در پایان آموزش، بازیکن در مدیریت قهرمانان متعدد، استفاده از سیستم "مهارت‌های فرعی" جدید و درک هم‌افزایی بین آثار قهرمان و قابلیت‌های واحد، مهارت پیدا می‌کند. نتیجه، تجربه‌ای جامع است که پیچیدگی فرنچایز 30 ساله را درک می‌کند و در عین حال مکانیک‌های تازه و مدرنی را که Unfrozen به ارمغان آورده است، به وضوح مشخص می‌کند. More - Heroes of Might and Magic: Olden Era: https://bit.ly/4aPdF7G Steam: https://bit.ly/4bOU08U #HeroesOfMightAndMagicOldenEra #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay