فصل اول پوپی پلی تایم با برون مد در نقش هاگی واگی | گیم پلی کامل بدون توضیحات
Poppy Playtime - Chapter 1
توضیحات
پوپی پلی تایم - فصل اول، با نام "یک فشار محکم"، به عنوان مقدمهای بر سری بازیهای ویدیویی ترسناک بقا اپیزودیک عمل میکند که توسط توسعهدهنده مستقل Mob Entertainment توسعه و منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در ۱۲ اکتبر ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و از آن زمان بر روی پلتفرمهای مختلف دیگری از جمله اندروید، iOS، کنسولهای پلیاستیشن، نینتندو سوئیچ و کنسولهای ایکسباکس نیز در دسترس قرار گرفته است. این بازی به سرعت به دلیل ترکیب منحصر به فرد خود از ترس، حل معما و روایت جذاب، مورد توجه قرار گرفت و اغلب با عناوینی مانند "Five Nights at Freddy's" مقایسه میشد، در حالی که هویت متمایز خود را نیز تثبیت میکرد.
فرض اصلی بازی بازیکن را در نقش یک کارمند سابق شرکت اسباببازی سازی مشهور Playtime Co. قرار میدهد. این شرکت ده سال قبل پس از ناپدید شدن مرموز تمام کارکنانش به طور ناگهانی تعطیل شد. بازیکن پس از دریافت یک بسته مرموز حاوی یک نوار VHS و یک یادداشت که او را به "پیدا کردن گل" ترغیب میکند، به کارخانه متروکه بازگردانده میشود. این پیام زمینه را برای کاوش بازیکن در تاسیسات متروکه فراهم میکند و به اسرار تاریکی که در آن پنهان شدهاند، اشاره دارد.
گیمپلی عمدتاً از دید اول شخص عمل میکند و عناصر اکتشاف، حل معما و ترسناک بقا را ترکیب میکند. یک مکانیک کلیدی که در این فصل معرفی شده است، GrabPack است، یک کولهپشتی که در ابتدا به یک دست مصنوعی قابل گسترش (یک دست آبی) مجهز است. این ابزار برای تعامل با محیط بسیار مهم است و به بازیکن اجازه میدهد تا اشیاء دوردست را بگیرد، برق را برای روشن کردن مدارها هدایت کند، اهرمها را بکشد و درهای خاصی را باز کند. بازیکنان در راهروها و اتاقهای کمنور و اتمسفریک کارخانه حرکت میکنند و پازلهای محیطی را حل میکنند که اغلب نیاز به استفاده هوشمندانه از GrabPack دارند. این پازلها در حالی که به طور کلی ساده هستند، نیاز به مشاهده دقیق و تعامل با ماشینآلات و سیستمهای کارخانه دارند. در سراسر کارخانه، بازیکنان میتوانند نوارهای VHS را پیدا کنند که بخشهایی از داستان و پیشینه را ارائه میدهند و بر تاریخچه شرکت، کارکنان آن و آزمایشهای شومی که انجام شدهاند، از جمله اشاراتی به تبدیل مردم به اسباببازیهای زنده، روشنایی میاندازند.
خود محیط، کارخانه اسباببازی متروکه Playtime Co.، به تنهایی یک شخصیت است. این محیط با ترکیبی از زیباییشناسی بازیگوش و رنگارنگ و عناصر صنعتی فرسوده طراحی شده است، و فضایی بسیار ناآرام کننده ایجاد میکند. ترکیب طرحهای شاد اسباببازی با سکوت سرکوبگر و ویرانی به طور موثری تنش را ایجاد میکند. طراحی صدا، با صداهای خشخش، پژواک و صداهای دوردست، حس وحشت را بیشتر تقویت میکند و بازیکن را به هوشیاری تشویق میکند.
فصل ۱ بازیکن را با عروسک پوپی پلی تایم، که در ابتدا در یک آگهی قدیمی دیده میشود و سپس در داخل یک محفظه شیشهای در اعماق کارخانه پیدا میشود، آشنا میکند. با این حال، آنتاگونیست اصلی این فصل، هاگی وگی است، یکی از محبوبترین ساختههای Playtime Co. از سال ۱۹۸۴. هاگی وگی در ابتدا به عنوان یک مجسمه بزرگ و به ظاهر ثابت در لابی کارخانه ظاهر میشود، اما به زودی خود را به عنوان یک موجود هیولا مانند زنده با دندانهای تیز و نیت قاتلانه آشکار میکند. بخش قابل توجهی از فصل شامل تعقیب شدن توسط هاگی وگی از طریق دریچههای تهویه فشرده در یک صحنه تعقیب و گریز پرتنش است که با موفقیت بازیکن در ایجاد سقوط هاگی، به نظر میرسد که او کشته شده است، به پایان میرسد.
فصل پس از اینکه بازیکن در بخش "دوست بساز" حرکت میکند، یک اسباببازی را برای ادامه کار مونتاژ میکند، و سرانجام به اتاقی میرسد که شبیه اتاق خواب کودک است و پوپی در آن محبوس است، به پایان میرسد. پس از آزاد کردن پوپی از محفظهاش، چراغها خاموش میشوند، و صدای پوپی شنیده میشود که میگوید: "تو جعبه من را باز کردی"، قبل از اینکه اعتبارات پخش شود، وقایع فصلهای بعدی را مهیا میکند.
"یک فشار محکم" نسبتاً کوتاه است و بازی کامل آن تقریباً ۳۰ تا ۴۵ دقیقه طول میکشد. این فصل به طور موثری مکانیکهای اصلی بازی، فضای ناآرام کننده و معمای اصلی پیرامون Playtime Co. و ساختههای هیولایی آن را تثبیت میکند. در حالی که گاهی اوقات به دلیل کوتاه بودن مورد انتقاد قرار میگیرد، به دلیل عناصر ترسناک مؤثر، پازلهای جذاب، مکانیک GrabPack منحصر به فرد و داستانگویی قانعکننده، اگرچه حداقل، ستایش شده است و بازیکنان را مشتاق به کشف اسرار تاریک بیشتر کارخانه میکند.
در حالی که درخواست به برون و هاگی وگی از پوپی پلی تایم - فصل اول اشاره دارد، متن ارائه شده جزئیات شخصیت کتنپ، آنتاگونیست اصلی فصل ۳: "خواب عمیق" را شرح میدهد. کتنپ به عنوان یک اسباببازی تولید شده توسط Playtime Co. به عنوان بخشی از خط محبوب Smiling Critters، که در تابستان ۱۹۸۹ راهاندازی شد، آغاز شد. او به عنوان یک گربه بنفش انساننما با لبخند پهن و بیدندان، چشمهای سیاه و دم بلند، در شکل اسباببازی خود دارای یک زیپ در تنه با یک آویز ماه هلالی زرد بود. در کارتونهای مرتبط، مانند قسمت "نمیتوانم بخوابم"، او به عنوان یک حضور آرامبخش، اگرچه ساکت، که به دیگر موجودات خندان کمک میکرد با استفاده از یک گاز قرمز مرموز به خواب بروند، به تصویر کشیده شد. با این حال، این تصویر برخی از بینندگان را ناراحت کرد. بوی مورد نظر او لاوندر بود که برای آرامش در نظر گرفته شده بود و با فولکلور که این گیاه را با اثرات آرامبخش مرتبط میدانست، همخوانی داشت.
مشکل قابل توجهی زمانی به وجود آمد که به دلیل خطای تولید، اسباببازیهای کتنپ به جای بوی لاوندر مورد نظر، "دود قرمز" قوی Playtime Co. را منتشر کردند. این گاز که بخشی از آن از گلهای خشخاش مورد استفاده در آزمایشهای بحثبران...
Views: 1,007
Published: Jul 18, 2023