بالدی در نقش هاگی واگی | پاپی پلی تایم - فصل ۱ | گیمپلی کامل بدون توضیحات، 4K، HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
توضیحات
"A Tight Squeeze"، عنوان فصل اول بازی ترسناک بقا اپیزودیک Poppy Playtime است که توسط Mob Entertainment ساخته و منتشر شده است. این بازی در ابتدا در اکتبر 2021 برای ویندوز منتشر شد و سپس بر روی پلتفرمهای دیگر نیز در دسترس قرار گرفت. بازی به سرعت به دلیل ترکیب منحصر به فرد ترس، حل پازل و روایت جذاب، مورد توجه قرار گرفت و اغلب با بازیهایی مانند Five Nights at Freddy's مقایسه میشود.
داستان بازی شما را در نقش کارمند سابق شرکت اسباببازیسازی مشهور Playtime Co. قرار میدهد. شرکتی که ده سال پیش پس از ناپدید شدن مرموز تمام کارکنانش، به طور ناگهانی تعطیل شد. شما پس از دریافت یک بسته مرموز شامل یک نوار VHS و یادداشتی که از شما میخواهد "گل را پیدا کنید"، به کارخانه متروکه بازمیگردید. این پیام، زمینهساز کاوش شما در تأسیسات متروکه میشود و به اسرار تاریکی که در آن پنهان شدهاند، اشاره میکند.
گیمپلی بازی عمدتاً از دید اول شخص است و عناصر اکتشاف، حل پازل و ترس بقا را ترکیب میکند. ابزار اصلی که در این فصل معرفی میشود، GrabPack است، یک کولهپشتی که در ابتدا مجهز به یک دست مصنوعی قابل گسترش است. این ابزار برای تعامل با محیط حیاتی است و به شما اجازه میدهد اشیاء دور را بگیرید، برق را برای روشن کردن مدارها هدایت کنید، اهرمها را بکشید و درهای خاصی را باز کنید. در طول بازی، شما در راهروها و اتاقهای کمنور و جوی کارخانه حرکت میکنید و پازلهای محیطی را حل میکنید که اغلب نیازمند استفاده هوشمندانه از GrabPack است. در سراسر کارخانه، میتوانید نوارهای VHS پیدا کنید که قطعاتی از داستان و پیشینه را ارائه میدهند و بر تاریخچه شرکت، کارمندان آن و آزمایشهای شومی که در آنجا انجام شده است، از جمله اشاره به تبدیل انسانها به اسباببازیهای زنده، نور میاندازند.
خود محیط، یعنی کارخانه متروکه Playtime Co.، به تنهایی یک شخصیت است. طراحی شده با ترکیبی از زیباییهای بازیگوش و رنگارنگ و عناصر صنعتی فرسوده، محیطی بسیار ناراحتکننده ایجاد میکند. تقابل طرحهای شاد اسباببازی با سکوت سنگین و خرابی، به طور مؤثری تنش ایجاد میکند. طراحی صدا، شامل صدای جیرجیرها، پژواکها و صداهای دور، حس ترس را بیشتر میکند و بازیکن را به هوشیاری تشویق میکند.
فصل 1، بازیکن را با عروسک اصلی Poppy Playtime آشنا میکند که در ابتدا در یک آگهی قدیمی دیده میشود و سپس در یک قفسه شیشهای در عمق کارخانه یافت میشود. با این حال، آنتاگونیست اصلی این فصل، Huggy Wuggy است، یکی از محبوبترین ساختههای Playtime Co. از سال 1984. Huggy Wuggy در ابتدا به عنوان یک مجسمه بزرگ و به ظاهر ثابت در لابی کارخانه ظاهر میشود، اما به زودی خود را به عنوان یک موجود هیولا و زنده با دندانهای تیز و نیتهای قاتلانه آشکار میکند. بخش قابل توجهی از فصل شامل تعقیب شدن توسط Huggy Wuggy از طریق دریچههای تهویه باریک در یک صحنه تعقیب و گریز پرتنش است که با سقوط استراتژیک Huggy توسط بازیکن به پایان میرسد.
فصل پس از عبور بازیکن از بخش "Make-A-Friend"، ساخت یک اسباببازی برای پیشروی، و سرانجام رسیدن به اتاقی که شبیه یک اتاق کودک است و پاپی در آن محبوس شده است، به پایان میرسد. پس از آزاد کردن پاپی از قفسهاش، چراغها خاموش میشوند و صدای پاپی شنیده میشود که میگوید: "تو قفسه من را باز کردی"، قبل از اینکه تیتراژ نمایش داده شود و رویدادهای فصلهای بعدی را آماده کند.
"A Tight Squeeze" نسبتاً کوتاه است و زمان بازی آن حدود 30 تا 45 دقیقه طول میکشد. این بازی به طور موفقیتآمیزی مکانیکهای اصلی، جو ناخوشایند و معمای مرکزی مربوط به Playtime Co. و موجودات هیولای آن را ایجاد میکند. در حالی که گاهی به دلیل کوتاهیاش مورد انتقاد قرار میگیرد، به دلیل عناصر ترسناک مؤثر، پازلهای جذاب، مکانیک GrabPack منحصر به فرد و داستانگویی قانعکننده، هرچند حداقل، ستایش شده است و بازیکنان را مشتاق کشف اسرار تاریکتر کارخانه میگذارد.
به نظر میرسد سوءتفاهمی ناشی از محتوای ساخته شده توسط طرفداران وجود دارد، زیرا Baldi در نسخه رسمی بازی ویدیویی Poppy Playtime - Chapter 1 به صورت رسمی شخصیت Huggy Wuggy نیست. Baldi و Huggy Wuggy شخصیتهای متمایزی از دو بازی ویدیویی ترسناک کاملاً جداگانه هستند.
Huggy Wuggy به عنوان آنتاگونیست اصلی در Poppy Playtime - Chapter 1: A Tight Squeeze، ساخته شده توسط Mob Entertainment، عمل میکند. این بازی، بازیکن، یک کارمند سابق را در داخل کارخانه اسباببازی متروکه Playtime Co. قرار میدهد و به بررسی ناپدید شدن مرموز کارکنان سالها پیش میپردازد. پس از ورود به لابی اصلی، بازیکن با Huggy Wuggy روبرو میشود که در ابتدا به عنوان یک مجسمه بزرگ و به ظاهر بیجان از محبوبترین اسباببازی شرکت ارائه میشود. Huggy Wuggy در سال 1984 ساخته شد و به دلیل تواناییاش در بغل کردن شناخته شده بود. با این حال، در داستان بازی، این Huggy Wuggy غولپیکر خاص، آزمایش 1170 است، یک موجود زنده و ارگانیک که توسط شرکت ایجاد شده است و احتمالاً برای امنیت در نظر گرفته شده است. او به عنوان یک شخصیت قد بلند و باریک پوشیده از خز آبی، با اندامهای بلند، چشمان گشاد و لبهای قرمز روشن که یک لبخند را تشکیل میدهند و ردیفهایی از دندانهای تیز را پنهان میکنند، به تصویر کشیده شده است. پس از اینکه بازیکن برق را در کارخانه دوباره برقرار میکند، Huggy Wuggy از نمایشگاهش ناپدید میشود و بیامان بازیکن را از طریق سیستمهای تهویه تأسیسات تعقیب میکند و یک صحنه تعقیب و گریز پرتنش ایجاد میکند. حرکات او خشک و در عین حال سریع توصیف میشود و از بازوها و پاهای بلندش استفاده میکند. با وجود ظاهر اولیه دوستداشتنیاش، او یک هیولای خطرناک و شکارچی است.
از سوی دیگر، Baldi، آنتاگونیست اصلی بازی ترسناک مستقل Baldi's Basic...
Views: 1,815
Published: Jul 12, 2023