هاگی واگی | پاپت پلیتایم - فصل اول | گیم پلی، بدون گزارش، 4K، HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
توضیحات
بازی Poppy Playtime – Chapter 1، که با نام "A Tight Squeeze" شناخته میشود، نخستین قسمت از مجموعه بازیهای ترسناک و بقا است که توسط استودیوی مستقل Mob Entertainment توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی که در ابتدا برای مایکروسافت ویندوز در تاریخ ۱۲ اکتبر ۲۰۲۱ منتشر شد، به سرعت با ترکیب منحصر به فرد عناصر ترس، حل معما و داستانی جذاب، توجهها را به خود جلب کرد و هویت مستقلی برای خود دست و پا کرد.
داستان بازی، بازیکن را در نقش یکی از کارمندان سابق شرکت اسباببازیسازی مشهور Playtime Co. قرار میدهد. این شرکت ده سال پیش به طور ناگهانی و پس از ناپدید شدن مرموز تمام کارکنانش، تعطیل شده است. بازیکن پس از دریافت بستهای حاوی یک نوار VHS و یادداشتی با مضمون "گل را پیدا کن"، به کارخانه متروکه بازگردانده میشود. این پیام، سرآغاز اکتشاف بازیکن در تأسیسات فرسوده و پرده برداشتن از رازهای تاریک نهفته در آن است.
گیمپلی بازی به صورت اول شخص است و ترکیبی از اکتشاف، حل معما و بقا را در خود جای داده است. ابزار کلیدی در این بخش، GrabPack است؛ کولهپشتیای که در ابتدا مجهز به یک دست مصنوعی قابل کشش (آبی رنگ) است. این ابزار برای تعامل با محیط، گرفتن اشیاء دوردست، هدایت برق به مدارها، کشیدن اهرمها و باز کردن درها حیاتی است. بازیکن در راهروها و اتاقهای کمنور و اتمسفریک کارخانه، پازلهای محیطی را حل میکند که اغلب نیازمند استفاده هوشمندانه از GrabPack هستند. هرچند پازلها نسبتاً ساده هستند، اما نیازمند دقت در مشاهده و تعامل با ماشینآلات و سیستمهای کارخانه میباشند. در سرتاسر کارخانه، نوارهای VHS یافت میشوند که قطعاتی از داستان و پیشزمینه را آشکار میکنند و به تاریخچه شرکت، کارکنان و آزمایشهای شوم اشاره دارند.
خود کارخانه متروکه Playtime Co.، به عنوان یک شخصیت در بازی عمل میکند. طراحی ترکیبی از زیباییشناسی بازیگوش و رنگارنگ با عناصر صنعتی فرسوده، فضایی عمیقاً نگرانکننده ایجاد میکند. تقابل طرحهای شاد اسباببازی با سکوت خفقانآور و ویرانی، به طور مؤثر تنش را افزایش میدهد. طراحی صوتی، با صداهای جیرجیر، پژواک و صداهای دوردست، حس ترس را بیشتر کرده و بازیکن را هوشیار نگه میدارد.
فصل اول، بازیکن را با عروسک معروف Poppy Playtime آشنا میکند، که در ابتدا در یک تبلیغ قدیمی دیده شده و سپس درون جعبهای شیشهای در عمق کارخانه یافت میشود. با این حال، آنتاگونیست اصلی این فصل، Huggy Wuggy است، یکی از محبوبترین ساختههای Playtime Co. در سال ۱۹۸۴. Huggy Wuggy در ابتدا به عنوان مجسمهای بزرگ و ظاهراً ایستا در لابی کارخانه ظاهر میشود، اما به زودی خود را به عنوان موجودی زنده و هیولایی با دندانهای تیز و قصد قتلعام آشکار میکند. بخش قابل توجهی از این فصل شامل تعقیب و گریز پرتنش توسط Huggy Wuggy از طریق کانالهای تهویه تنگ است که با سقوط Huggy به درهای عمیق به پایان میرسد.
در نهایت، بازیکن پس از عبور از بخش "Make-A-Friend" و مونتاژ یک اسباببازی برای پیشروی، به اتاقی شبیه اتاق کودک میرسد که Poppy در آن محبوس است. پس از آزادی Poppy، چراغها خاموش میشوند و صدای او شنیده میشود که میگوید: "تو جعبه من را باز کردی"، قبل از نمایش تیتراژ پایانی و زمینهچینی برای رویدادهای فصلهای بعدی.
Huggy Wuggy به عنوان شخصیتی برجسته و تهدیدآمیز در دنیای Poppy Playtime حضور دارد و آنتاگونیست اصلی اولین قسمت بازی، فصل اول "A Tight Squeeze" است. او که در سال ۱۹۸۴ توسط شرکت Playtime Co. به دنیا معرفی شد، به عنوان شخصیتی دوستداشتنی و ساخته شده صرفاً برای در آغوش گرفته شدن، تبلیغ میشد. این موجود بلندقامت و باریک، با خز آبی روشن، اندامهای نامتناسب بلند که به دستها و پاهای زرد رنگ با چسب پارچهای ختم میشدند، به سرعت توجه بازار را به خود جلب کرد و به نماد شرکت تبدیل شد. طراحی او، که ممکن است از عروسکهای آویز و شخصیتهای Sour Patch Kids الهام گرفته باشد، دارای چشمانی سیاه و گشاد، لبهای قرمز روشن، و در ابتدا، پاپیون آبی بود. سال بعد، همتای زن او، Kissy Missy، خلق شد که بعدها به عنوان "نیمه بهتر" یا همسر او تلویحاً بیان شد.
اما در پس ظاهر دوستداشتنی که توسط Playtime Co. تبلیغ میشد، واقعیتی تاریکتر نهفته بود. در سال ۱۹۹۰، به عنوان بخشی از "ابتکار بزرگتر بدنها" که به شدت غیراخلاقی بود، Playtime Co. از شباهت Huggy Wuggy برای ایجاد موجودی زنده و بزرگ به نام "آزمایش ۱۱۷۰" استفاده کرد. این موجود، که حدود ۵.۵ متر قد داشت، ظاهر اولیه خود را حفظ کرده بود اما با تغییرات نگرانکنندهای همراه بود: چشمانش به طور غیرطبیعی گشاد شده بودند، پاپیون حذف شده بود، و پشت لبهای قرمزش، دهانی وحشتناک با ردیفهایی از دندانهای تیز و سوزنمانند، از جمله یک آرواره درونی شبیه به مار مورای، وجود داشت. این نسخه هیولایی برای مقاصد امنیتی در کارخانه در نظر گرفته شده بود و اغلب به صورت ایستا در لابی اصلی قرار میگرفت. با وجود نقش در نظر گرفته شده، نشانههای اولیه از ماهیت نگرانکننده آن وجود داشت، مانند گزارش بازدیدکنندگان در سال ۱۹۹۱ که احساس میکردند چشمانش آنها را دنبال میکند، که در ابتدا به عنوان یک مشکل مکانیکی رد شد.
شخصیت آزمایش ۱۱۷۰ پیچیده بود. اگرچه در ابتدا "مطیع" و باهوش تلقی میشد و تنها زمانی که تحریک میشد به طور تهاجمی واکنش نشان میداد، این وضعیت به شدت تحت تأثیر موجود مرموز شناخته شده به عنوان The Prototype تغییر کرد. حادثهای در ۱۸ ژوئن ۱۹۹۲، ظرفیت خشونت آن را برجسته کرد؛ پس از فرار از کارخانه، Huggy Wuggy چندین نفر از کارکنان را که سعی در آرام کردن و دستگیری مجدد او داشتند، طی تعقیبی چند ساعته در منطقه اطراف، کشت. این رویداد که در پروندههای محرمانه مستند شده بود، سرعت و قدرت چشمگیر او را نشان داد. سالها بعد، در "ساعت شادی" در ۸ آگوست ۱...
Views: 283
Published: Jun 13, 2023