قسمت ۲۵ - پایگاه دشمن | کرانیکلهای پادشاهی ۲ | گیمپلی، بدون تفسیر
Kingdom Chronicles 2
توضیحات
بازی *Kingdom Chronicles 2* یک بازی استراتژی و مدیریت زمان است که در آن بازیکنان باید با جمعآوری منابع، ساخت و ساز و رفع موانع در مدت زمان محدود، اهداف را تکمیل کنند. این بازی که دنباله مستقیمی برای نسخه اول است، داستانی فانتزی درباره قهرمانی به نام جان براو دارد که برای نجات شاهزاده خانم ربوده شده توسط اورکها، باید در سرزمینهای مختلف به دنبال آنها بدود. هسته اصلی گیمپلی بر مدیریت منابع حیاتی مانند غذا، چوب، سنگ و طلا استوار است. بازیکنان با استفاده از کارگران، ساختمانهای مورد نیاز را بنا کرده و مسیرها را باز میکنند. چیزی که این بازی را از دیگر بازیهای مشابه متمایز میکند، تخصصیافتگی واحدها است؛ علاوه بر کارگران عمومی، واحدهایی مانند "منشی" برای جمعآوری طلا و "سرباز" برای مقابله با موانع و اورکها وجود دارند. همچنین، استفاده از مهارتهای جادویی که با زمانبندی مناسب میتوانند روند بازی را تسریع کنند، بخشی جداییناپذیر از استراتژی است. جلوههای بصری بازی شاد و کارتونی بوده و رابط کاربری آن ساده و کاربرپسند است.
قسمت بیست و پنجم بازی، با عنوان "پایگاه دشمن"، چالشی بزرگ را در مسیر قهرمان قرار میدهد. در این مرحله، بازیکن با یک پایگاه مستحکم روبرو میشود که برای عبور از آن، نیاز به برنامهریزی اقتصادی دقیق و تجدید قوای نظامی دارد. داستان این قسمت، ادامه تعقیب اورکها و رسیدن به موقعیتی است که دشمن سعی در توقف پیشروی جان براو دارد. "پایگاه دشمن" با موانع متعدد و برجکهای نظامی طراحی شده که عبور از آنها نیازمند اعزام سرباز از پادگان است. این امر، تمرکز را از ساخت و ساز صرف به سمت بسیج نیرو تغییر میدهد.
از نظر استراتژیکی، این مرحله به شدت بر طلا و غذا تکیه دارد و هرگونه مدیریت ناکارآمد منابع، منجر به شکست خواهد شد. بهترین رویکرد، اولویت دادن به ساخت و ارتقاء "کارگاه چوببری" و "مزرعه" در ابتدای مرحله است. ساخت زودهنگام ارتش، بدون داشتن منابع کافی، مانع از پاکسازی موانع نهایی و کسب امتیاز طلایی میشود. مدیریت "تالار شهر" و "خانهها" نیز حیاتی است؛ برای تأمین طلای لازم، باید تالار شهر ارتقا یافته و خانههای متعددی ساخته شوند. این امر نیازمند تعادل بین جمعآوری خودکار طلا توسط "منشی" و تخصیص کارگران به تعمیر و ساخت و ساز است.
قالببندی مرحله، بازیکن را مجبور میکند تا موانع را به ترتیب خاصی پاکسازی کند. پس از تثبیت اقتصاد، تمرکز به سمت پادگان معطوف میشود. یک تاکتیک منحصر به فرد در این مرحله، "ذخیرهسازی" مقادیر زیادی غذا و طلا قبل از حمله گسترده است. این کار امکان استفاده پشت سر هم از قدرتهای تقویتی مانند "کار سریع" یا "مهارت رزمی" را فراهم میآورد که برای تخریب استحکامات دشمن ضروری هستند. علاوه بر این، این مرحله مانند دیگر مراحل بازی، شامل اهداف جانبی و "رازهایی" است که با تعامل با عناصر محیطی، پاداشهای پنهانی را آشکار میکنند. با این حال، چالش اصلی، زمان است؛ زمانبندی در "پایگاه دشمن" بسیار فشرده است و برای کسب سه ستاره، نیاز به اجرای تقریباً بینقص برنامه ساخت و ساز است. بازیکنان باید از عوامل حواسپرتی دوری کرده و صرفاً بر زنجیره تولیدی که پادگان را تغذیه میکند، تمرکز نمایند.
در نهایت، قسمت بیست و پنجم، آزمونی برای تسلط بازیکن بر مکانیکهای اصلی بازی است. این مرحله، فوریت روایی تعقیب و گریز را با مدیریت منابع پرفشار ترکیب کرده و بازیکن را وادار میکند همزمان نقش برنامهریز شهری و فرمانده جنگی را ایفا کند. تخریب موفقیتآمیز پایگاه، راه را برای رویارویی نهایی و پایان دادن به تهدید اورکها هموار میسازد.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
نمایشها:
19
منتشر شده:
Feb 11, 2020