قسمت هجدهم - گذرگاه | کرونیکلز پادشاهی ۲ | گیمپلی، قدم به قدم، بدون توضیح
Kingdom Chronicles 2
توضیحات
بازی *Kingdom Chronicles 2* یک بازی استراتژی معمولی و مدیریت زمان است که توسط Aliasworlds Entertainment ساخته شده است. این بازی بازیکنان را در نقش قهرمان، جان براو، قرار میدهد که باید در برابر اورکهایی که شاهزاده خانم را ربوده و سرزمینشان را ویران کردهاند، بجنگد. هسته اصلی گیمپلی شامل جمعآوری منابع (غذا، چوب، سنگ، طلا)، ساخت و ساز و پاکسازی موانع در مدت زمان محدود است. بازی دارای یک سیستم منحصر به فرد از واحدهای تخصصی مانند کارگران، حسابداران و جنگجویان است و همچنین عناصر جادویی و پازلهای محیطی را برای ایجاد تجربهای جذاب ترکیب میکند. گرافیک بازی رنگارنگ و کارتونی است و موسیقی متن ماجراجویانه آن، حال و هوای فانتزی بازی را تکمیل میکند.
قسمت هجدهم، "Across The Pass"، نقطهای حساس در *Kingdom Chronicles 2* است که بازیکن را با چالشی جدید در منطقهای کوهستانی و خصمانه روبرو میکند. در این مرحله، جان براو و همراهانش در تعقیب رهبر اورکها، از سرزمینهای سرسبز پاییندست خارج شده و وارد گذرگاهی کوهستانی و خطرناک میشوند. محیط بازی در این قسمت، تنگ و باریک است و فضای مانور را محدود میکند، که این خود به افزایش تنش کمک میکند.
ویژگی برجسته و چالشبرانگیز این قسمت، تلهای اقتصادی است که بازی برای بازیکنان جدید تدارک دیده است. در بیشتر بازیهای مدیریت زمان، غریزه بازیکن این است که بلافاصله ساختمانهای تولیدکننده را تعمیر کند. اما در "Across The Pass"، معدن طلا که منبع حیاتی است، بلافاصله پس از شروع مرحله مورد حمله اورکها قرار گرفته و تخریب میشود. بازیکنان تازهکار اغلب در چرخه معیوبی گرفتار میشوند که با تلاش برای تعمیر معدن، منابع ارزشمند را هدر میدهند. راهحل استراتژیک این مرحله، نادیده گرفتن موقت اقتصاد و اولویت دادن به ساخت برجهای دیدهبانی برای دفاع است. با ایجاد یک منطقه امن، میتوان معدن طلا را تعمیر کرده و بدون مزاحمت به جمعآوری طلا پرداخت. این رویکرد "اول دفاع" نیاز به آرامش و تفکر دارد و از عجله و کلیکهای بیهدف جلوگیری میکند.
علاوه بر تهدید نظامی، این مرحله یک پازل محیطی مکانیکی به نام "بازوی سنگی" را معرفی میکند. این مانع سنگی عظیم، تنها خروجی گذرگاه را مسدود کرده است. برای عبور از آن، بازیکن باید اهرمی را در جای دیگری از نقشه پیدا و تعمیر کند. این امر تمرکز بازیکن را تقسیم میکند؛ باید هم از پایگاه خود دفاع کند و هم مسیری را به سمت اهرم پاکسازی نماید.
مدیریت منابع در این قسمت محدود است، به خصوص به دلیل از دست دادن اولیه معدن طلا. بازیکنان باید به جمعآوری منابع پراکنده در اطراف اکتفا کنند و اولویت را به ساخت برجهای دیدهبانی بدهند. استخدام کارگران بیشتر و ارتقاء کمپ اصلی باید به تعویق بیفتد که فشار زمان را افزایش میدهد.
در نهایت، "Across The Pass" درسی بهیادماندنی از پیشبینی استراتژیک است. این مرحله به بازیکن میآموزد که در *Kingdom Chronicles 2*، واکنش به مشکلات کمتر از پیشبینی آنها مؤثر است. با مجبور کردن بازیکن به رها کردن یک ساختمان حیاتی در حالی که منطقه را امن میکند، این مرحله چرخه یکنواخت "ساخت-جمعآوری-ارتقاء" را شکسته و آن را با یک چرخه ظریفتر "دفاع-امنسازی-بازسازی" جایگزین میکند. عبور موفقیتآمیز از گذرگاه، نیازمند نه تنها کلیکهای سریع، بلکه نظم و انضباط برای سرکوب تمایل به رفع فوری همه مشکلات است و ثابت میکند که گاهی اوقات سریعترین راه پیش رو، توقف و استحکام بخشیدن به موقعیت است.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
نمایشها:
17
منتشر شده:
Feb 10, 2020