پرواز وزغها | Rayman Legends | گیمپلی، بدون کلام
Rayman Legends
توضیحات
بازی Rayman Legends یک پلتفرمر دوبعدی شاداب و تحسینشده است که خلاقیت و هنر تیم Ubisoft Montpellier را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری Rayman و ادامهای مستقیم بر Rayman Origins در سال ۲۰۱۱ است. Rayman Legends با تکیه بر فرمول موفق پیشین خود، محتوای جدید، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد که مورد تحسین گسترده قرار گرفته است.
داستان بازی از آنجا آغاز میشود که ریمن، گلوباکس و تینسیها در حال گذراندن یک خواب یکصد ساله هستند. در طول خوابشان، کابوسها به سرزمین رویاها (Glade of Dreams) حمله کرده، تینسیها را اسیر و جهان را در آشوب فرو میبرند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار میشوند، سفری را برای نجات تینسیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و مسحورکننده روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیطهای متنوعی از جمله "Teensies in Trouble" شاد، "20,000 Lums Under the Sea" پرخطر و "Fiesta de los Muertos" جشنگونه کاوش میکنند.
گیمپلی Rayman Legends تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در Rayman Origins است. حداکثر چهار بازیکن میتوانند در حالت همکاری شرکت کرده و در سطوح با دقت طراحی شده پر از راز و کلکسیونها حرکت کنند. هدف اصلی در هر مرحله، نجات تینسیهای اسیر است که به نوبه خود دنیاها و سطوح جدید را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی از جمله ریمن، گلوباکس مشتاق و تعدادی شخصیت تینسی قابل بازگشایی است. باربارا شاهزاده جنگجو و اقوامش نیز از جمله شخصیتهای جدیدی هستند که پس از نجات قابل بازی میشوند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Rayman Legends، سطوح موسیقیایی آن است. این مراحل مبتنی بر ریتم، با اجراهای پرانرژی از آهنگهای محبوب مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" همراه هستند، جایی که بازیکنان باید با موسیقی هماهنگ بپرند، مشت بزنند و سُر بخورند تا پیشرفت کنند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز را خلق میکند. عنصر مهم دیگر گیمپلی، معرفی مورفی، مگس سبزرنگی است که در سطوح خاصی به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، PlayStation Vita و PlayStation 4، بازیکن دوم میتواند مستقیماً با استفاده از صفحههای لمسی یا تاچپد، مورفی را کنترل کند تا محیط را دستکاری کرده، طنابها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات مورفی وابسته به زمینه و با فشار یک دکمه کنترل میشود.
بازی مملو از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله را ارائه میدهد. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از Rayman Origins است که با جمعآوری بلیطهای خوششانسی (Lucky Tickets) قابل بازگشایی هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای بردن لومها (Lums) و تینسیهای اضافی فراهم میکنند. بسیاری از مراحل همچنین نسخههای چالشبرانگیز "Invaded" دارند که بازیکنان را ملزم به تکمیل سریع آنها میکند. چالشهای روزانه و هفتگی آنلاین نیز به طول عمر بازی میافزاید و به بازیکنان اجازه میدهد برای کسب امتیاز بالا در جدول امتیازات با یکدیگر رقابت کنند.
توسعه Rayman Legends به دلیل انحصار اولیه آن برای Nintendo Wii U قابل توجه بود. بازی برای استفاده از ویژگیهای منحصر به فرد Wii U GamePad، به خصوص برای گیمپلی مشارکتی با مورفی طراحی شده بود. با این حال، به دلیل مشکلات تجاری Wii U، یوبیسافت تصمیم گرفت انتشار بازی را به تعویق انداخته و آن را برای چندین پلتفرم از جمله PlayStation 3، Xbox 360 و PC توسعه دهد. این تاخیر، هرچند در آن زمان برای دارندگان Wii U آزاردهنده بود، به تیم توسعه اجازه داد تا بازی را بیشتر صیقل دهد و محتوای بیشتری اضافه کند. بازی بعداً برای PlayStation 4 و Xbox One با گرافیک بهبودیافته و زمان بارگذاری کمتر منتشر شد. نسخه "Definitive Edition" متعاقباً برای Nintendo Switch منتشر شد و کنترلهای صفحهنمایش لمسی را برای مورفی در حالت دستی ادغام کرد.
پس از انتشار، Rayman Legends مورد تحسین گسترده منتقدان قرار گرفت. منتقدان از تصاویر خیرهکننده آن که توسط موتور UbiArt Framework قدرت گرفته و ظاهر نقاشیگونه و دستی به بازی بخشیده بود، تمجید کردند. طراحی مراحل به دلیل خلاقیت، تنوع و جریان یکپارچه آن مورد ستایش قرار گرفت. کنترلها به دلیل پاسخگویی بالا و موسیقی متن آن به دلیل آهنگهای پرانرژی و جذابش مورد تحسین قرار گرفت. حجم عظیم محتوا و تجربه چندنفره مشارکتی لذتبخش نیز به عنوان نقاط قوت اصلی برجسته شدند. بازی امتیازات بالایی از نشریات متعدد دریافت کرد و بسیاری از منتقدان آن را یکی از بهترین پلتفرمرهای دوبعدی تاریخ دانستند. اگرچه در ابتدا فروش کندی داشت، اما تا سال ۲۰۱۴ بیش از یک میلیون نسخه فروخت.
در دنیای پرجنبوجوش و شاد Rayman Legends، پلتفرمر سال ۲۰۱۳ از Ubisoft Montpellier، مرحله هوایی و پر از اکشن به نام "When Toads Fly" (وقتی وزغها پرواز میکنند) قرار دارد. این مرحله که هفتمین مرحله در دنیای دوم، "Toad Story" (داستان وزغ) است، تجربهای بهیادماندنی را از طریق مکانیکهای گیمپلی منحصر به فرد، سبک هنری خلاقانه و موسیقی متن دلنشین خود ارائه میدهد.
"When Toads Fly" در آسمان بلند، در میان ویرانههای شناور و ساقههای غولپیکر لوبیا که دنیای "Toad Story" را تعریف میکنند، جریان دارد. مکانیک اصلی این مرحله حول محور سُرخوردن بر روی جریانهای باد میچرخد، قابلیتی که آن را از مراحل پلتفرمینگ سنتیتر متمایز میکند. بازیکنان باید با دقت در این جریانهای هوایی حرکت کنند و با ظرافت از موانع و دشمنان عبور کنند. برای افزودن لایهای دیگر به گیمپلی، "Flying Punch" (مشت پرنده) معرفی شده است...
نمایشها:
11
منتشر شده:
Feb 18, 2020