مارها در کیک | Rayman Legends | گیمپلی، واکثرو، بدون تفسیر
Rayman Legends
توضیحات
بازی Rayman Legends یک پلتفرمر دوبعدی شاداب و تحسینشده است که خلاقیت و استعداد هنری استودیوی Ubisoft Montpellier را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی مجموعه Rayman و دنبالهای مستقیم بر بازی Rayman Origins در سال ۲۰۱۱ است. Rayman Legends با بهرهگیری از فرمول موفق پیشین خود، محتوای جدید فراوان، مکانیکهای گیمپلی اصلاحشده و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میکند که تحسین گستردهای را به همراه داشت.
داستان بازی با استراحت صد ساله ریمن، گلاکس و تینزیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به سرزمین رویاها نفوذ کرده، تینزیها را اسیر و جهان را به آشوب کشاندهاند. قهرمانان که با کمک دوستشان مورفی بیدار شدهاند، سفری را برای نجات تینزیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان از میان مجموعهای از جهانهای اساطیری و مسحورکننده روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای فریبنده قابل دسترسی هستند. بازیکنان از محیطهای متنوعی عبور میکنند، از "Teensies in Trouble" خیالانگیز گرفته تا "20,000 Lums Under the Sea" پرخطر و "Fiesta de los Muertos" پر جنب و جوش.
گیمپلی Rayman Legends تکامل پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در Rayman Origins است. تا چهار بازیکن میتوانند به صورت مشارکتی بازی کنند و در مراحل با دقت طراحی شده پر از راز و اشیاء کلکسیونی حرکت کنند. هدف اصلی در هر مرحله، آزادسازی تینزیهای اسیر است که به نوبه خود جهانها و مراحل جدیدی را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی است، از جمله ریمن، گلاکس پرشور و تعداد زیادی شخصیت تینزی قابل بازگشایی. از موارد قابل توجه اضافه شده به فهرست، شاهزاده خانم جنگجوی باربارا و اقوام او هستند که پس از نجات، قابل بازی میشوند.
یکی از مورد تحسینترین ویژگیهای Rayman Legends، مجموعه مراحل موسیقایی آن است. این مراحل مبتنی بر ریتم بر اساس آهنگهای محبوب و پرانرژی مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" تنظیم شدهاند، که در آنها بازیکنان باید در هماهنگی با موسیقی بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیشرفت کنند. این ترکیب نوآورانه از گیمپلی پلتفرمینگ و ریتم، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز ایجاد میکند. یکی دیگر از عناصر مهم گیمپلی، معرفی مورفی، مگس سبز رنگی است که در مراحل خاصی به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، PlayStation Vita و PlayStation 4، بازیکن دوم میتواند مستقیماً مورفی را با استفاده از صفحههای لمسی یا تاچپد مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طنابها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات مورفی بسته به زمینه و با فشردن یک دکمه کنترل میشوند.
بازی مملو از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله را ارائه میدهد. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از Rayman Origins است که با جمعآوری بلیطهای خوششانسی قابل بازگشایی هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای برنده شدن لام و تینزیهای اضافی را فراهم میکنند. بسیاری از مراحل همچنین دارای نسخههای چالشبرانگیز "Invaded" هستند که بازیکنان را ملزم به اتمام سریع آنها میکند. چالشهای آنلاین روزانه و هفتگی، طول عمر بازی را بیشتر میکنند و به بازیکنان اجازه میدهند تا برای کسب امتیازات بالا در جدول امتیازات با یکدیگر رقابت کنند.
یکی از مراحل بهیادماندنی و چالشبرانگیز در بازی Rayman Legends، مرحله "Snakes on a Cake" است که در دنیای پر جنب و جوش و خطرناک Fiesta de los Muertos قرار دارد. این مرحله که پنجمین مرحله از سومین جهان بازی است، به طرز خلاقانهای مکانیکهای اصلی بازی را با یک تم منحصر به فرد و جذاب ترکیب میکند. در این مرحله، بازیکنان باید در منظرهای از خطرات خوشمزه حرکت کنند، جایی که زمانبندی، دقت و کمی حل پازل امری حیاتی است.
از نظر تم، "Snakes on a Cake" بخشی جداییناپذیر از Fiesta de los Muertos است، جهانی که از روز مردگان مکزیکی الهام گرفته شده است. این تأثیر در زیباییشناسی مرحله مشهود است که نمایانگر جشنی رنگارنگ اما کمی وهمآلود است. محیط یک چشمانداز شیرینیپزی است که شامل کیکهای غولپیکر، رودخانههایی از چیزی شبیه سالسا و سکوهای مبتنی بر غذا است. با این حال، این محیط شیرین به طرز فریبندهای خطرناک است و توسط دشمنان اسکلتی و مانع اصلی مرحله: مارهای بزرگ و خاردار پر شده است. این مارها، با وجود خطرناک بودن در تماس، کلید پیشرفت نیز هستند.
مکانیک اصلی گیمپلی "Snakes on a Cake" حول محور این مارهای خاردار میچرخد. آنها به طور مداوم از کیکهای عظیمی که مسیر بازیکن را مسدود میکنند، عبور کرده و تونلهای موقتی ایجاد میکنند. بازیکنان باید حرکات خود را با مهارت زمانبندی کنند تا مارها را در کیک دنبال کرده و از برخورد با بدن خاردار موجود و کیک در حال بازسازی که به سرعت جای خالی را پر میکند، اجتناب کنند. این امر تجربهای پویا و غالباً پرتنش از پلتفرمینگ را ایجاد میکند، زیرا بازیکنان باید دائماً از محیط اطراف خود و الگوهای چرخهای مارها آگاه باشند. طراحی مرحله به طرز هوشمندانهای از این مکانیک به روشهای مختلفی استفاده میکند، از گذرگاههای افقی ساده گرفته تا صعودها و فرودهای عمودی پیچیدهتر، که اغلب نیازمند پرش بازیکنان بین چندین مسیر حک شده توسط مار است.
علاوه بر این چالشها، مرحله شامل خطرات و دشمنان دیگری نیز میشود. لوچادورها، دشمنان قوی با تم کشتی، حضور دارند و با شکستن بخشهایی از کیک، موانع اضافی ایجاد میکنند. بازیکنان همچنین باید با چالههای خطرناک و سایر خطرات محیطی که مشخصه دنیای Fiesta de los Muertos هستند، مقابله کنند. در طول مرحله، بازیکنان وظیفه دارند تینزیها، مهمترین اشیاء کلکسیونی بازی را نجات دهند که اغلب در مناطق مخفی پنهان شدهاند یا نیازمند دستکاری هوشمندانه مکانیک مار برای...
نمایشها:
27
منتشر شده:
Feb 16, 2020