جنون ماریاچی، نسخه ۸ بیتی | Rayman Legends | گیم پلی، بدون صدا
Rayman Legends
توضیحات
بازی Rayman Legends یک پلتفرمر دوبعدی سرزنده و تحسینشده است که خلاقیت و استعداد هنری استودیوی Ubisoft Montpellier را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری Rayman و دنبالهای مستقیم بر نسخه ۲۰۱۱، Rayman Origins، است. Rayman Legends با تکیه بر فرمول موفقیتآمیز بازی قبلی، محتوای جدید فراوان، مکانیکهای گیمپلی اصلاحشده و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد که مورد ستایش گسترده قرار گرفت.
داستان بازی با چرت زدن صدسالهی ریمن، گلوباکس و تینسیها آغاز میشود. در طول خوابشان، کابوسها به سرزمین رویاها هجوم آورده، تینسیها را اسیر کرده و جهان را در هرج و مرج فرو بردهاند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار شدهاند، در سفری برای نجات تینسیهای اسیر و بازگرداندن صلح قدم میگذارند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و مسحورکننده روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند. بازیکنان از محیطهای متنوعی عبور میکنند، از "Teensies in Trouble" گرفته تا "20,000 Lums Under the Sea" و "Fiesta de los Muertos" پرجنبوجوش.
گیمپلی Rayman Legends تکامل یافتهی پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در Rayman Origins است. تا چهار بازیکن میتوانند در حالت همکاری بازی کنند و در مراحل با طراحی دقیق پر از اسرار و مجموعهها پیش بروند. هدف اصلی در هر مرحله، آزاد کردن تینسیهای اسیر است که به نوبه خود دنیاها و مراحل جدید را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی از جمله ریمن، گلوباکس پرشور و تعدادی شخصیت تینسی قابل بازگشایی است.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Rayman Legends، سری مراحل موزیکال آن است. این مراحل مبتنی بر ریتم بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگهای محبوب مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" تنظیم شدهاند، جایی که بازیکنان باید برای پیشرفت، با موسیقی هماهنگ بپرند، مشت بزنند و سر بخورند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز ایجاد میکند.
در میان این دنیاهای شگفتانگیز، مرحله "Mariachi Madness, 8-Bit Edition" به عنوان نمونهای قابل توجه از فلسفهی طراحی منحصر به فرد بازی برجسته است. این مرحله که نسخهای بازسازی شده از "Mariachi Madness" اصلی در دنیای "Fiesta de los Muertos" است، در آخرین دنیای قابل بازگشایی بازی، "Living Dead Party" قرار دارد. برای دسترسی به این مرحله چالشبرانگیز، بازیکنان ابتدا باید ۴۰۰ تینسی از مجموع ۷۰۰ تینسی بازی را جمعآوری کنند.
"Mariachi Madness, 8-Bit Edition" یکی از چندین مرحله "8-Bit Edition" است که تفاسیر دشوارتری از مراحل موزیکال تحسین شدهی بازی را ارائه میدهد. این مراحل برای همگامسازی اعمال بازیکن—پریدن، حمله کردن و سر خوردن—با ریتم موسیقی پسزمینه طراحی شدهاند. نسخه ۸ بیتی همان طرحبندی اساسی مرحله را حفظ میکند اما تغییرات قابل توجهی در صدا و تصویر ایجاد میکند که دشواری را به طور چشمگیری افزایش میدهد.
بارزترین ویژگی "Mariachi Madness, 8-Bit Edition"، اعوجاج بصری تدریجی آن است. با پیشرفت بازیکن در مرحله، صفحه نمایش به طور فزایندهای پیکسلبندی میشود تا جایی که شخصیتها و موانع تقریباً از پسزمینه قابل تشخیص نیستند. این انسداد عمدی دید بازیکن، اتکا به نشانههای صوتی و حفظ کردن طرحبندی مرحله اصلی را اجباری میکند. چالش از پلتفرمینگ صرفاً واکنشی به یک بازی ریتمیک مبتنی بر حافظه تبدیل میشود که در آن موفقیت به توانایی بازیکن در درونیسازی ضرب و زمانبندی موسیقی بستگی دارد.
موسیقی متن همراه، یک بازسازی چیپتون از تم پرانرژی اصلی است. این ریمیکس ۸ بیتی سازبندی را به بوقها و صداهای مشخص بازیهای قدیمی ساده میکند و به زیباییشناسی نوستالژیک و چالشبرانگیز مرحله کمک میکند. ملودی اصلی و ساختار ریتمیک دست نخورده باقی میمانند و چارچوب ضروری را برای بازیکنان فراهم میکنند تا در محیط بصری مبهم پیش بروند. این مراحل، نهایت تجلی فلسفهی طراحی این بازی محسوب میشوند که در آن موسیقی نه تنها یک عنصر پسزمینه، بلکه یک مکانیک اصلی گیمپلی است و با حذف اطلاعات بصری، ارتباط بین موسیقی و گیمپلی را مطلق میسازند.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 9
Published: Feb 15, 2020