سطح ۲-۳ - آلفهایم | گیمپلی - اودمار
Oddmar
توضیحات
بازی Oddmar یک پلتفرمر اکشن-ماجراجویی پر جنب و جوش است که در اساطیر نورس غرق شده است. این بازی با شخصیت اصلی خود، اودمار، یک وایکینگ که برای جا افتادن در دهکدهاش و شایستگی ورود به تالار افسانهای والها را دست و پنجه نرم میکند، همراه میشود. اودمار که به خاطر عدم علاقه به شکار و غارت توسط همگنانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود پیدا میکند، زمانی که یک پری در رؤیایش به او تواناییهای پرشی ویژه را از طریق یک قارچ جادویی اعطا میکند، دقیقاً زمانی که هم دهقانانش به طرز مرموزی ناپدید میشوند. این آغاز ماجراجویی اودمار از میان جنگلهای جادویی، کوههای پوشیده از برف و معادن خطرناک برای نجات دهکدهاش، کسب جایگاهش در والها و شاید نجات جهان است.
در دنیای Oddmar، این پلتفرمر وایکینگ با سبک هنری دستکشیده منحصر به فرد خود، بازیکنان را به قلمرو افسانهای آلفهایم در فصل دوم خود منتقل میکند. این جنگل جادویی، که از مناظر آشنای میدگارد فاصله میگیرد، جایی است که سطح ۲-۳ آشکار میشود و مجموعهای از چالشهای پلتفرمینگ، برخورد با دشمنان و رازهای پنهان را ارائه میدهد. طراحی مرحله بازیکنان را ترغیب میکند تا از تواناییهای اصلی اودمار - دویدن، پریدن و لگد زدن قارچ برای ایجاد سکوهای موقتی - برای پیمایش محیط پر جنب و جوش و خطرناک آن استفاده کنند.
این مرحله در یک محیط جنگلی فانتزی و رنگارنگ قرار دارد. محیط با پوشش گیاهی سرسبز، درختان بزرگ و عناصر محیطی منحصر به فرد که با موضوع جنگل جادویی سازگار است، مشخص میشود. بازیکنان باید از مجموعهای از چالشهای پلتفرمینگ عبور کنند که نیازمند پرشهای دقیق و استفاده استراتژیک از توانایی ایجاد قارچ اودمار برای عبور از شکافها و رسیدن به مناطق بالاتر است. همچنین در این مرحله پازلهای مبتنی بر فیزیک و دنبالههای پلتفرمینگ معرفی میشوند که نیاز به زمانبندی و اجرای دقیق دارند. تاکهای خاردار و تلههای محیطی دیگر وجود دارند که بازیکنان را وادار میکنند تا برای جلوگیری از آسیب دیدن هوشیار باشند.
در طول سطح ۲-۳، اودمار با دشمنان خاص منطقه آلفهایم روبرو میشود. این دشمنان بازیکنان را مجبور میکنند تا از سلاحهای مجهز اودمار و مانورهای دفاعی سپر او برای شکست دادن آنها استفاده کنند. مبارزات، که با پلتفرمینگ ادغام شدهاند، توانایی بازیکن را در انجام چند کار و حفظ حرکت آزمایش میکند.
مانند تمام سطوح در Oddmar، سطح ۲-۳ حاوی مجموعه مخفی است که کاوش فراتر از مسیر اصلی را تشویق میکند. اینها شامل تعداد مشخصی سکه معمولی پراکنده در مرحله و سه سکه طلایی بزرگتر و گریزانتر است. یافتن این مجموعهها اغلب شامل حل پازلهای محیطی کوچک یا کشف گذرگاههای مخفی است که بلافاصله مشخص نیستند. جمعآوری موفقیتآمیز تمام سکهها در یک بار اجرا، تکمیل مرحله در یک محدودیت زمانی مشخص و یافتن سه سکه مخفی، اهدافی هستند که به قابلیت پخش مجدد این مرحله میافزایند.
روایت Oddmar در آلفهایم ادامه مییابد. در حالی که جزئیات داستان در سطح ۲-۳ بخشی از داستان کلی فصل است، سفر در این جنگل جادویی گامی حیاتی در تلاش اودمار برای اثبات ارزش خود و کشف رمز و راز ناپدید شدن هم وایکینگهایش است. داستان از طریق کمیکهای حرکتی که بازی را قاببندی میکنند، ارائه میشود و عمق و زمینه ماجراجویی اودمار را اضافه میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 4
Published: Apr 19, 2022