Oddmar: مراحل ۱ تا ۳ میدگارد - گیمپلی بازی
Oddmar
توضیحات
بازی "Oddmar" یک بازی پلتفرمر اکشن و ماجراجویانه است که با الهام از اساطیر نورس ساخته شده است. این بازی که ابتدا برای موبایل عرضه شد و سپس به پلتفرمهای دیگر نیز راه یافت، داستان شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ را روایت میکند که احساس میکند با دهکدهاش همخوانی ندارد و شایسته حضور در تالار افسانهای والهالا نیست.Oddmar، که به خاطر عدم علاقه به کارهای معمول وایکینگها از سوی همسن و سالانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود و بازیابی پتانسیل از دست رفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی فرا میرسد که پری در رویایی به او قدرت پرش ویژهای از طریق قارچ جادویی میبخشد، درست در زمانی که همدهکدهایهایش به طرز مرموزی ناپدید میشوند. این آغاز سفر Oddmar در جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک برای نجات دهکدهاش، کسب جایگاه در والهالا و شاید نجات جهان است.
در ابتدای بازی، Oddmar در قلمرو سرسبز و زیبای Midgard قدم میگذارد. سه مرحله اول این دنیا، مقدمهای عالی برای آشنایی با شخصیت اصلی، مشکلاتش و همچنین آموزش گام به گام مکانیکهای بازی هستند. این مراحل به گونهای طراحی شدهاند که به تدریج بازیکن را با قابلیتهای Oddmar آشنا کنند و او را در دنیایی پر از افسون نورس و چالشهای پلتفرمینگ غرق نمایند.
داستان از جایی شروع میشود که Oddmar، برخلاف همدهکدهایهایش که به دنبال غارت و شکوه هستند، روحی لطیفتر دارد و در دهکدهاش طرد شده است. او مورد تمسخر قرار گرفته و شایسته حضور در والهالا شناخته نمیشود. این کشمکش درونی، زمینه را برای تحول Oddmar فراهم میکند. پس از دیدن پری در رؤیا، Oddmar قارچ جادویی دریافت میکند که به او قابلیتهای پرش فوقالعادهای میبخشد. این قدرت جدید، ابزار رستگاری او میشود؛ زمانی که تمام دهکدهاش به طرز مرموزی ناپدید میشوند و او را مجبور به سفر در Midgardِ اینک خطرناک برای یافتن آنها میکند.
مرحله ۱-۱، مقدمهای آسان برای چابکی جدید Oddmar است. طراحی مرحله بسیار سرراست بوده و تمرکز آن بر اصول اولیه حرکت و پرش است. بازیکنان در جنگلی انبوه و آفتابی، نکات ظریف پرشهای مبتنی بر فیزیک Oddmar را میآموزند. بخشهای پلتفرمینگ اولیه بخشنده هستند و سکوهای وسیع و موانع کم، به بازیکن اجازه میدهند تا با کنترلها و حس حرکت Oddmar آشنا شود. این مرحله همچنین اولین مجموعهها را معرفی میکند: سکههای طلایی درخشان که به فراوانی در مسیر اصلی پراکندهاند، و مثلثهای طلایی که معمولاً در نقاط کمی پنهان قرار گرفتهاند و از ابتدا، حس کاوش را تشویق میکنند.
با ورود Oddmar به عمق Midgard در مرحله ۱-۲، چالشها افزایش یافته و اولین طعم مبارزه معرفی میشود. موجودات کوچک شبیه گابلین، چشمانداز را اشغال کردهاند و بازیکن را مجبور به استفاده از حمله پایه Oddmar میکنند. این دشمنان اولیه چندان ترسناک نیستند و بیشتر برای آموزش زمانبندی و برد حملات بازیکن عمل میکنند. پیچیدگی پلتفرمینگ نیز افزایش مییابد و شامل سکوهای متحرک و توالیهایی است که برای عبور، نیاز به زمانبندی دقیقتری دارند. خود محیط نیز طرحهای پیچیدهتری به خود میگیرد و نشانهای از معماهای فیزیکی پیچیدهتر که به یکی از عناصر اصلی بازی تبدیل خواهند شد، ارائه میدهد.
در مرحله ۱-۳، انتظار میرود بازیکنان تسلط کاملی بر مکانیکهای پایه داشته باشند و طراحی مرحله این را با ترکیب پلتفرمینگ و مبارزه در توالیهای چالشبرانگیزتر نشان میدهد. در این مرحله، بازیکن واقعاً شروع به ترکیب کامل تواناییهای Oddmar میکند و به طور یکپارچه بین پرشهای آکروباتیک و حملات سریع برای غلبه بر موانع فزاینده و پیچیده جابجا میشود.
به طور خلاصه، سه مرحله اول Midgard در "Oddmar" یک پیشدرآمد با طراحی دقیق برای ماجراجویی بزرگتر هستند. این مراحل به طور ماهرانهای بین معرفی داستان و پیشرفت شهودی گیمپلی تعادل برقرار میکنند و اطمینان میدهند که تا زمانی که بازیکنان به نقاط دورتر جهان سفر میکنند، نه تنها به داستان Oddmar علاقهمند شدهاند، بلکه با مهارتهای لازم برای مواجهه با چالشهای بیشمار پیش رو مجهز شدهاند. سفر از طریق این مراحل اولیه، گواهی بر تعهد بازی به ارائه تجربهای پلتفرمر صیقلی و جذاب است و استاندارد بالایی را برای مراحل زیبای دستساز بعدی تعیین میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
4
منتشر شده:
Apr 05, 2022