من دندانم پر شده | گیمپلی ریمن لجندز (بدون دیالوگ)
Rayman Legends
توضیحات
ریمن لجندز، اثری درخشان در ژانر پلتفرمر دوبعدی، گواهی بر خلاقیت و ذوق هنری استودیو یوبیسافت مونپلیه. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی از سری ریمن و دنبالهای مستقیم بر بازی «ریمن اوریجینز» در سال ۲۰۱۱ است. ریمن لجندز با بهرهگیری از فرمول موفق بازی پیشین، محتوای جدید، مکانیکهای گیمپلی بهبود یافته و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد که تحسین گستردهای را برانگیخت. داستان بازی با به خواب رفتن طولانیمدت ریمن، گلوپاکس و تینسیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به «باغ رؤیاها» هجوم آورده، تینسیها را ربوده و جهان را به آشوب میکشند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار میشوند، سفری را برای نجات تینسیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای اساطیری و مسحورکننده که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند، روایت میشود. بازیکنان در محیطهای متنوعی حرکت میکنند.
یکی از سطوح بهیادماندنی در دنیای پرجنبوجوش و پرهرجومرج «ریمن لجندز» با عنوان «من دندانم پر شده» (I've Got a Filling) شناخته میشود. این مرحله که در جهان سوم بازی، «فیستا د لا موئرتوس» (Fiesta de los Muertos) قرار دارد، فلسفه طراحی خلاقانه و اغلب طنزآمیز بازی را در خود جای داده است. این مرحله چالشهای منحصربهفردی را پیش روی بازیکنان قرار میدهد و تغییر موقتی، اما مهمی را در تجربه گیمپلی ایجاد میکند. خود عنوان مرحله، بازی با کلماتی در آهنگ «من احساسی دارم» (I've Got a Feeling) است که به ماهیت شاد و ریتمیک بازی اشاره دارد.
شاخصترین ویژگی «من دندانم پر شده»، تبدیل شدن شخصیت بازیکن در ابتدای مرحله به یک اردک است. این دگردیسی که توسط سومین «دارک تینسی» (Dark Teensy) ایجاد میشود، به عنوان یک مکانیک گیمپلی هوشمندانه عمل کرده و بهطور موقت بازیکن را از تواناییهای استاندارد خود محروم میکند. در این شکل جدید، قابلیتهای تهاجمی و دفاعی شخصیت محدود است و بازیکن را مجبور میکند بیشتر به سکوبازی دقیق و تعامل با محیط تکیه کند. این تغییر در مکانیکها، چالش تازهای را برای بازیکنانی که به مهارتهای آکروباتیک و مبارزاتی معمول ریمن و همراهانش عادت کردهاند، ایجاد میکند.
برای عبور از چشمانداز پرخطر و مرتبط با غذا در «من دندانم پر شده»، بازیکن باید به کمک مورفی، مگس سبزی که میتواند محیط را دستکاری کند، متکی باشد. این مرحله مملو از خطراتی مانند استخرها و فوارههای سس تند است که مورفی با ایجاد سکو و موانع از گواکاموله میتواند آنها را مسدود یا از روی آنها عبور ایجاد کند. این گیمپلی مشارکتی بین اردک تحت کنترل بازیکن و مورفی که توسط هوش مصنوعی یا همکار کنترل میشود، بخش مرکزی طراحی مرحله است. بازیکنان باید حرکات خود را با اقدامات مورفی هماهنگ کنند و یک پازل سکوبازی پویا و جذاب ایجاد کنند. این مرحله همچنین شامل دشمنانی مانند «سرآشپزهای اژدهای نوزاد» است که اشارهای به یک جهان مشابه با تم غذا در بازی پیشین، «ریمن اوریجینز»، دارد.
طراحی بصری و صوتی «من دندانم پر شده» با فضای جشن و شاد «فیستا د لا موئرتوس» سازگار است. محیط، جشن رنگارنگ و پرهیاهوی غذا با تأثیر مشخصی از «روز مردگان» است. موسیقی همراه، اگرچه به اندازه مراحل موسیقی نمادین بازی برجسته نیست، اما به فضای پرانرژی و کمی سراسیمه مرحله کمک میکند. ارائه کلی، مظهر پوچی شادمانه است که امضای سری «ریمن» محسوب میشود.
علاوه بر این، نسخه «تهاجمی» (Invasion) مرحله «من دندانم پر شده»، قابلیت تکرارپذیری و چالش را افزایش میدهد. این رویکرد متفاوت از مرحله، آن را به یک چالش زمانی سریع تبدیل میکند که در آن بازیکن باید برای نجات تینسیهای اسیر شده با ساعت مسابقه دهد. این حالت به سطح بسیار بالاتری از مهارت و دقت نیاز دارد و بازیکنان را تشویق میکند تا چیدمان و مکانیکهای مرحله را برای موفقیت به کار گیرند. مراحل «تهاجمی» در «ریمن لجندز»، شاهدی بر کنترلهای دقیق و طراحی مرحله ماهرانه بازی است و تجربهای شدیدتر را برای بازیکنان باتجربه ارائه میدهد.
در طول مرحله، بازیکنان وظیفه جمعآوری «لومز» (Lums) و نجات تینسیهای گرفتار را بر عهده دارند که اصلیترین اشیاء قابل جمعآوری در «ریمن لجندز» هستند. همچنین «جمجمههای سندی» (Skull Coins) مخفی نیز برای یافتن وجود دارند که اغلب نیازمند مشاهده دقیق و مانور ماهرانه برای به دست آوردن آنها هستند. این اشیاء قابل جمعآوری، انگیزهای برای کاوش کامل فراهم میکنند و لایه اضافی از چالش را برای تکمیلکنندگان بازی اضافه میکنند.
در نهایت، «من دندانم پر شده» در «ریمن لجندز» به عنوان نمونهای برجسته از روح نوآورانه بازی برجسته است. این مرحله با تغییر موقتی تواناییهای بازیکن و معرفی یک مکانیک مشارکتی منحصر به فرد با مورفی، تجربهای تازه و بهیادماندنی از گیمپلی را ارائه میدهد. زیباییشناسی پرجنبوجوش و با تم غذای آن، همراه با نسخه «تهاجمی» سریع و چالشبرانگیز، آن را به مرحلهای کامل و جذاب تبدیل کرده است که به طور قابل توجهی به جذابیت کلی «ریمن لجندز» میافزاید.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 8
Published: Feb 14, 2020