ریمن لجندز: کمین آسانسور | گیمپلی بدون توضیح
Rayman Legends
توضیحات
بازی «ریمن لجندز» یک پلتفرمر دوبعدی پرانرژی و تحسینشده است که در سال ۲۰۱۳ توسط یوبیسافت مونت-پیلیه عرضه شد. این بازی پنجمین قسمت اصلی سری ریمن و دنباله مستقیم «ریمن اوریجینز» محسوب میشود. «ریمن لجندز» با حفظ فرمول موفقیتآمیز خود، محتوای جدید، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد. داستان بازی زمانی آغاز میشود که ریمن، گلوباکس و تینسیها در حال گذراندن یک خواب صد ساله هستند. در طول این خواب، کابوسها به سرزمین رویاها نفوذ کرده، تینسیها را اسیر و جهان را دچار هرج و مرج میکنند. قهرمانان با کمک دوستشان مورفی بیدار شده و برای نجات تینسیها و بازگرداندن صلح، سفری را آغاز میکنند.
یکی از مراحل بهیادماندنی و هیجانانگیز بازی «ریمن لجندز»، مرحله «کمین آسانسور» (Elevator Ambush) است. این مرحله که هفتمین مرحله از دنیای «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» محسوب میشود، تجربهای پرهیجان و اکشن را برای بازیکنان به ارمغان میآورد. در این مرحله، بازیکنان باید در شفتهای عمودی بالا و پایین بروند و همزمان با امواج دشمنان مبارزه کنند. فضای این مرحله در محیطی مخفی و با تم مأموران مخفی دریایی طراحی شده است. «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» تلفیقی از عناصر آبی و جاسوسی است که پایگاههای زیردریایی، توریهای لیزری و دشمنانی با لباس غواصی را شامل میشود. مرحله «کمین آسانسور» عمدتاً در اتاقکهای بزرگ عمودی اتفاق میافتد، جایی که بازیکنان روی لولههای متحرکی که نقش آسانسور را ایفا میکنند، سوار میشوند. پسزمینه مرحله، معماری صنعتی زیردریایی را با جزئیات کامل، شامل کانالهای درخشان و ماشینآلات دوردست به تصویر میکشد که بازیکن را در فضای مخفیانه پایگاه دشمن غرق میکند.
مکانیک اصلی گیمپلی در «کمین آسانسور» شامل بقا در برابر حملات بیامان دشمنان است، در حالی که روی آسانسورهای موقت در حال بالا یا پایین رفتن هستید. دشمنان اصلی، وزغهای دریایی و وزغهای جاسوس هستند که کمین معروف را از زوایای مختلف اجرا میکنند. این دشمنان از جلو و عقب صفحه هجوم میآورند، از طناب پایین میآیند، با چتر سقوط میکنند یا به سادگی به مبارزه میپیوندند. حملات آنها ترکیبی آشفته از پرتابهها و مبارزات نزدیک است که بازیکن را مجبور میکند همیشه هوشیار باشد و از تمام حرکات چابک و حملات ریمن برای بقا استفاده کند. این مرحله شامل چندین سکانس آسانسور است که شدت آنها به تدریج افزایش یافته و با آرایشهای جدید دشمنان و موانع محیطی همراه میشود. موسیقی پرانرژی این مرحله، «برخورد لیزری» (Laser Mayhem)، که یک قطعه الکترونیک با ضربآهنگ تند و ملودیهای سینتیسایزر است، به خوبی با اکشن روی صفحه همخوانی دارد و حس یک کمین دیوانهوار را تقویت میکند. برای چالش بیشتر، نسخه «حمله شده» (Invaded) این مرحله وجود دارد که به یک آزمون زمانی تبدیل شده و نیازمند اجرای تقریباً بینقص برای نجات همه تینسیهای اسیر پیش از اتمام وقت است. این نسخه با افزودن دشمنان قویتر و موانع اضافی، تجربه بسیار دشوارتری را ارائه میدهد. «کمین آسانسور» نمونهای عالی از توانایی «ریمن لجندز» در ترکیب مفاهیم خلاقانه مراحل با گیمپلی هیجانانگیز است.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 22
Published: Feb 14, 2020