ریمن لجندز | راهنمای مرحله بلندی ارتفاع | گیم پلی بدون تفسیر
Rayman Legends
توضیحات
«ریمن لجندز» یک پلتفرمر دوبعدی پرجنبوجوش و تحسینشده است که خلاقیت و استعداد هنری استودیوی یوبیسافت مونپلیه را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری ریمن و دنبالهای مستقیم بر بازی «ریمن اوریجینز» در سال ۲۰۱۱ است. «ریمن لجندز» با تکیه بر فرمول موفق نسخه قبلی، محتوای جدید فراوان، مکانیکهای گیمپلی اصلاحشده و جلوههای بصری خیرهکنندهای را معرفی میکند که تحسین گستردهای را به همراه داشت.
داستان بازی با به خواب رفتن صد ساله ریمن، گلوباکس و تینزیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به «گلاد آو دریمز» هجوم آورده، تینزیها را اسیر کرده و جهان را به آشوب کشاندهاند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار میشوند، سفری را برای نجات تینزیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و مسحورکننده روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای جذاب قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیطهای متنوعی از جمله «تینزیها در دردسر»، «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» و «فیستا دِ لوس موئرتوس» به کاوش میپردازند.
گیمپلی «ریمن لجندز» تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان «ریمن اوریجینز» است. تا چهار بازیکن میتوانند به صورت همکاری در بازی شرکت کنند و در مراحل طراحی شده با جزئیات پر از راز و مجموعههای پنهان، پیشروی کنند. هدف اصلی در هر مرحله، آزادی تینزیهای اسیر است که به نوبه خود دنیاها و مراحل جدید را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی از جمله ریمن، گلوباکس و تعداد زیادی تینزی قابل بازگشایی است. یک اضافه قابل توجه به فهرست، پرنسس جنگجوی باربارا و بستگان او هستند که پس از نجات، قابل بازی میشوند.
یکی از مورد تحسینترین ویژگیهای «ریمن لجندز» مجموعه مراحل موسیقی آن است. این مراحل ریتمیک بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگهای محبوب مانند «بلک بتی» و «آی آف د تایگر» ساخته شدهاند، جایی که بازیکنان باید با موسیقی بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیشروی کنند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای هیجانانگیز و منحصربهفرد را ایجاد میکند. یکی دیگر از عناصر مهم گیمپلی، معرفی مورفی، مگس سبز رنگی است که در مراحل خاصی به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، پلیاستیشن ویتا و پلیاستیشن ۴، بازیکن دوم میتواند مستقیماً مورفی را با استفاده از صفحههای لمسی مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طنابها را قطع کند و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات مورفی به صورت زمینهای و با فشار یک دکمه کنترل میشوند.
بازی سرشار از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله را شامل میشود. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از «ریمن اوریجینز» است که با جمعآوری «بلیطهای شانس» قابل بازگشایی هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای بردن لومها و تینزیهای اضافی را فراهم میکنند. بسیاری از مراحل همچنین دارای نسخههای چالشبرانگیز «تهاجمی» هستند که نیازمند تکمیل سریع مراحل توسط بازیکنان است. چالشهای آنلاین روزانه و هفتگی نیز عمر بازی را بیشتر میکنند و به بازیکنان اجازه میدهند برای کسب بالاترین امتیازات در جدول امتیازات با یکدیگر رقابت کنند.
در دل دنیای خیالی «تواد استوری» در بازی پلتفرمر «ریمن لجندز» در سال ۲۰۱۳، «تندی ارتفاع» به عنوان پنجمین مرحله، تعقیبی جنونآمیز و عمودی را برای بازیکنان ارائه میدهد. این مرحله که توسط یوبیسافت مونپلیه توسعه یافته و توسط یوبیسافت منتشر شده است، مکانیکهای اصلی گیمپلی بازی را در خود جای داده و پلتفرمینگ سریع را با معماهای محیطی ترکیب میکند، در حالی که یک تینزی تاریک شیطون را دنبال میکند.
مفهوم داستانی «تندی ارتفاع» ساده اما جذاب است: یکی دیگر از ده تینزی تاریک بازی پیدا شده است و این وظیفه ریمن و همراهانش است که او را تعقیب کرده و تینزی اسیر شده را نجات دهند. این تعقیب در منظرهای پر جنب و جوش و خطرناک از ساقههای لوبیا غول پیکر، قلعههای شناور و وزش باد که بازیکنان باید ماهرانه از آنها عبور کنند، اتفاق میافتد. این مرحله در دنیای گستردهتر «تواد استوری» قرار دارد که از افسانه کلاسیک «جک و ساقه لوبیا» الهام گرفته شده است و محیطی باتلاقی و پر از ساقههای لوبیا را به تصویر میکشد.
گیمپلی در «تندی ارتفاع» به شدت به تسلط بر سیستم حرکت روان بازی، به خصوص توانایی سر خوردن روی جریانهای هوا، متکی است. بازیکنان باید با مهارت از جریانهای رو به بالا عبور کنند تا مرحله عمودی در حال اسکرول را بالا بروند، در حالی که از مجموعه ای از موانع و دشمنان اجتناب میکنند. دشمنان اصلی در این دنیا قورباغههای متخاصم هستند که برخی از آنها مجهز به سپر هستند، و همچنین غولها و دیگر گیاهان مهاجم. حرکت مداوم رو به بالای مرحله، حس فوریت ایجاد میکند و بازیکنان را مجبور میکند سرعت خود را حفظ کنند، در غیر این صورت از قافله عقب میافتند یا به دام میافتند.
یک عنصر کلیدی گیمپلی در «تندی ارتفاع»، مانند بسیاری از مراحل «ریمن لجندز»، استفاده از مورفی، مگس سبز رنگی است که به بازیکن کمک میکند. در این مرحله، نقش مورفی برای پیشرفت حیاتی است. بازیکنانی که مورفی را کنترل میکنند میتوانند با جابجایی پلتفرمها، بریدن طنابها برای پاکسازی مسیرها و قلقلک دادن دشمنان برای گیج کردن آنها، محیط را دستکاری کنند و به پیشروی بازیکن اصلی کمک کنند. این مکانیک همکاری لایهای از حل پازل به پلتفرمینگ پرسرعت اضافه میکند و نیاز به هماهنگی و تفکر سریع دارد. به عنوان مثال، مورفی ممکن است نیاز به چرخش پلتفرمهای چرخدار داشته باشد تا بازیکن بتواند با خیال راحت عبور کند یا با موجودات تکچشم تعامل کند تا بادهای سودمندی ایجاد کند.
رازهای پنهان و مجموعههایی در سرتاسر «تندی ارتفاع» پراکنده شدهاند که کاوش کامل را تشویق میکنند. دو منطقه مخفی برا...
Views: 5
Published: Feb 13, 2020