به سمت مارماهی! | Rayman Legends | راهنمای بازی، گیم پلی، بدون تفسیر
Rayman Legends
توضیحات
بازی "Rayman Legends" یک پلتفرمر دو بعدی جذاب و تحسینشده است که خلاقیت و سبک هنری چشمگیر سازندهاش، یوبیسافت مونپلیه، را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی از سری Rayman و دنبالهای مستقیم بر بازی "Rayman Origins" در سال ۲۰۱۱ است. "Rayman Legends" با بهرهگیری از فرمول موفق نسل پیشین خود، محتوای تازه، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد که تحسین گسترده منتقدان را برانگیخت. داستان بازی با به خواب رفتن طولانیمدت ریمن، گلوباکس و تینزیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به سرزمین رویاها حمله کرده، تینزیها را اسیر و جهان را به آشوب میکشند. قهرمانان با بیدار شدن توسط دوستشان مورفی، سفری را برای نجات تینزیهای ربوده شده و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و دلربا روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای مسحورکننده قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیطهای متنوعی گشت و گذار میکنند، از "Teensies in Trouble" گرفته تا "20,000 Lums Under the Sea" و "Fiesta de los Muertos".
یکی از مراحل بهیادماندنی و برجسته در بازی "Rayman Legends"، مرحله "Aim for the Eel!" است. این مرحله که در بخش "Back to Origins" قرار دارد، بازآفرینی یکی از مراحل بازی قبلی، "Rayman Origins"، است و تجربهای منحصر به فرد را در قالب یک سبک شلیککننده (shoot-'em-up) ارائه میدهد که با گیمپلی پلتفرمینگ معمول بازی تفاوت دارد. این مرحله به عنوان پلی بین دو دنیای متفاوت، یعنی "Gourmand Land" و "Sea of Serendipity"، عمل میکند.
مرحله "Aim for the Eel!" با پرواز بازیکن در نقش یک پشه در آشپزخانههای آتشین و خطرناک "Gourmand Land" آغاز میشود. محیط پر از شعلهها، اژدهایان پرنده و سرآشپزهای اژدهایی است که آتش تف میکنند. این پرواز پرسرعت نیازمند جاخالی دادن از موانعی مانند چاقو و چنگالهای پرنده، تکههای یخ در حال سقوط و اشیاء داغ است. این بخش اولیه، فضایی پرهرجومرج و خطرناک را ایجاد میکند که با خطرات مرتبط با تم آشپزی در "Gourmand Land" همخوانی دارد. در این میان، زنجیرههای "Lum" و یک قفس تینزی نیز برای جمعآوری وجود دارند.
پس از عبور از آشپزخانههای پرخطر، مرحله وارد یک غار کوتاه شده و سپس به دریای آرام اما وهمآور "Sea of Serendipity" باز میشود. این تغییر منظره با تغییری در تمرکز گیمپلی همراه است که به نبرد نهایی با یک مارماهی غولپیکر منجر میشود. هدف، شلیک به بخشهای صورتی و برجسته بدن مارماهی است. با هر ضربه موفق، بخشی از مارماهی نابود شده و حیوان کوتاهتر میشود. این مبارزه نیازمند دقت و واکنش سریع است، زیرا مارماهی در صفحه حرکت کرده و بازیکن باید از حملات آن دوری کند. شکست دادن مارماهی در عرض ۶۰ ثانیه، دستاورد "Blue Baron!" را آزاد میکند.
هیچ تفاوت چشمگیری بین نسخه "Aim for the Eel!" در "Rayman Origins" و حضور آن در "Rayman Legends" وجود ندارد، به جز تغییرات جزئی در عناصر بصری برای هماهنگی با زیباییشناسی بازی جدیدتر. این مرحله طراحی و چالش اصلی خود را حفظ کرده و به عنوان نوستالژی برای طرفداران بازی قبلی عمل میکند. گنجاندن چنین مراحلی در نقاشی "Back to Origins"، به بازیکنان اجازه میدهد تا بهترینهای "Rayman Origins" را با کنترلهای بهبودیافته و کیفیت گرافیکی "Rayman Legends" تجربه کنند.
منظره صوتی "Aim for the Eel!" نقش مهمی در کیفیت فراگیر آن ایفا میکند. موسیقی از قطعات پرانرژی و خطرناک "Gourmand Land" به مضامین محیطی و مرموزتر "Sea of Serendipity" تغییر میکند. این تغییر موسیقی، حس سفر بین دو دنیای متمایز را تقویت میکند که از ویژگیهای طراحی این مرحله است. جلوههای صوتی، از وزوز پشه گرفته تا نفس آتشین سرآشپزهای اژدها و تخریب انفجاری بخشهای مارماهی، تجربه گیمپلی پویا و جذاب را غنیتر میکنند.
در نهایت، "Aim for the Eel!" مرحلهای خاطرهانگیز و پرهیجان در "Rayman Legends" است که مکانیکهای شلیککننده را با سبک هنری پر جنب و جوش و تخیلی سری Rayman به خوبی ترکیب میکند. نقش آن به عنوان یک مرحله انتقالی بین "Gourmand Land" و "Sea of Serendipity"، از طریق طراحی محیطی و موسیقی متن در حال تحول، ماهرانه اجرا شده است. نبرد چالشبرانگیز اما پاداشدهنده با مارماهی غولپیکر، پایانی رضایتبخش را برای مرحله فراهم کرده و آن را به تجربهای برجسته در مجموعه "Back to Origins" و گواهی بر طراحی خلاقانه مراحل که مترادف با سری "Rayman" شده است، تبدیل میکند.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
نمایشها:
22
منتشر شده:
Feb 13, 2020