TASO 36 - POOLS II | Flow Water Fountain 3D Puzzle | Pelin läpipeluu, ilman kommentointia
Flow Water Fountain 3D Puzzle
Kuvaus
Flow Water Fountain 3D Puzzle on mobiilipeli, joka haastaa pelaajan insinöörin ja loogikon taidot ratkaisemaan yhä monimutkaisempia kolmiulotteisia pulmia. Pelin perusidea on ohjata värikäs vesi sen lähteestä vastaavaan suihkulähteeseen liikuttelemalla ruudukolla olevia osia, kuten kiviä, kanavia ja putkia. Peli tarjoaa yli 1150 tasoa ja erilaisia teemapaketteja, jotka lisäävät monipuolisuutta.
"Pools II" -paketin taso 36 *Flow Water Fountain 3D Puzzle* -pelissä tarjoaa pelaajalle monimutkaisen ja mukaansatempaavan haasteen, joka yhdistää nestemekaniikan ja avaruudellisen hahmotuskyvyn. Tason tavoite on sama kuin kaikissa pelin tasoissa: luoda liikuttamalla ruudukon palikoita katkeamaton virtauskanava kahdelle eri väriselle vedelle, siniselle ja oranssille, niiden lähteistä vastaaviin suihkulähteisiin. Tämä taso vaatii kahden eri vesivärin samanaikaista hallintaa, mikä edellyttää huolellista suunnittelua ja tarkkaa liikkeiden järjestystä onnistuneen lopputuloksen saavuttamiseksi.
Tason 36 alussa kolmiulotteisella ruudukolla on useita liikkuvia ja paikallaan olevia elementtejä. Kaksi erillistä vesilähdettä, yksi siniselle ja yksi oranssille vedelle, on sijoitettu eri kohtiin laudalla. Vastaavasti on kaksi suihkulähdettä, sininen ja oranssi, jotka toimivat veden kohdepisteinä. Pulman monimutkaisuus syntyy liikkuvien palikoiden, kuten suorien kanavien, 90 asteen kulmien ja T-haaroittimien, järjestelystä. Nämä osat ovat hajallaan ruudukolla, estäen veden suoran virtaamisen ja pakottaen pelaajan strategisesti siirtämään ne uusiin paikkoihin.
Tason 36 ratkaisemiseksi pelaajan on ensin analysoitava lauta ja tunnistettava optimaaliset reitit sekä siniselle että oranssille vedelle, jotta ne voivat virrata lähteistään suihkulähteisiin ilman, että ne risteävät keskenään. Tämä vaatii pulman kokonaisvaltaista näkemystä, sillä yhden palikan siirtäminen toisen värin polun auttamiseksi voi vahingossa tukkia toisen polun.
Ratkaisuun kuuluu metodiikka palikoiden siirtelysarja. Tyypillisesti pelaaja aloittaa luomalla polun toiselle värille. Tämä voi sisältää useiden palikoiden siirtämisen tietyssä järjestyksessä jatkuvan kanavan avaamiseksi. Esimerkiksi suorien ja kulmapalojen sarja voi olla kohdistettava sinisen veden ohjaamiseksi staattisten esteiden kiertämiseksi.
Kun ensimmäinen kanava on osittain tai kokonaan rakennettu, pelaajan on käännettävä huomionsa toiseen väriin. Tämä on usein haastavampi vaihe, sillä jäljelle jäävät liikkuvat palikat on hyödynnettävä toisen, itsenäisen kanavan luomiseksi ruudukon jo käytettyjen tilojen rajoitusten sisällä. T-haaroittimet ovat usein ratkaisevia pulman myöhemmissä vaiheissa, mahdollistaen yhden kanavan jakamisen kahdeksi, mikä voi olla keskeinen strategia monimutkaisten risteysten navigoinnissa.
Tason 36 ratkaisun viimeiset liikkeet sisältävät yleensä viimeisten palikoiden tarkan sijoittamisen, jotta molemmat sinisen ja oranssin veden kanavat saadaan valmiiksi. Kun kaikki osat ovat oikein paikoillaan, pelaaja voi käynnistää veden virtauksen. Jos ratkaisu on oikea, sekä sininen että oranssi vesi virtaavat saumattomasti rakennettujen kanavien läpi, täyttäen vastaavat suihkulähteet ja merkitsemällä tason onnistuneen suorittamisen. Tämän pulman onnistunut ratkaisu todistaa pelaajan loogista ajattelua, suunnittelua ja kykyä visualisoida veden virtausta monimutkaisessa kolmiulotteisessa tilassa.
More - Flow Water Fountain 3D Puzzle: https://bit.ly/3WLT50j
GooglePlay: http://bit.ly/2XeSjf7
#FlowWater #FlowWaterFountain3DPuzzle #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 424
Published: Jul 14, 2021