Taso 29 | Candy Crush Saga | Pelivideo, ilman kommentointia
Candy Crush Saga
Kuvaus
Candy Crush Saga on erittäin suosittu mobiilipulmapeli, jonka King julkaisi vuonna 2012. Peli tunnetaan yksinkertaisesta mutta koukuttavasta pelimekaniikastaan, näyttävästä grafiikastaan ja ainutlaatuisesta yhdistelmästään strategiaa ja sattumaa. Pelin perusideana on yhdistää vähintään kolme samanväristä karkkia toisiinsa, jotta ne katoavat ruudukosta. Jokainen taso asettaa eteen uuden haasteen tai tavoitteen, jotka pelaajien on suoritettava tietyn siirtomäärän tai aikarajan puitteissa.
Taso 29 Candy Crush Sagassa on tunnettu haasteestaan, joka on hidastanut monien pelaajien etenemistä pelissä. Vaikka tason tarkat yksityiskohdat ja tavoitteet ovat saattaneet muuttua pelipäivitysten myötä, sen maine hankalana esteenä elää yhä. Alun perin tason yhtenä keskeisenä tavoitteena oli tyhjentää kaikki hyytelö ruudukosta rajallisella määrällä siirtoja. Tason asettelu sisälsi usein erillisiä nurkkauksia ja monikerroksista meringueä, mikä teki kaikkien hyytelöruutujen saavuttamisesta vaikeaa. Tämän version keskeinen strategia oli keskittyä ensin ruudukon alaosaan. Ylhäältä putoavien uusien karkkien ketjureaktio auttoi usein ylempiin hyytelöihin, mutta nurkissa sijaitsevat hyytelöt vaativat erityistä huomiota. Erikoiskarkkien, kuten raidallisten karkkien, käärittyjen karkkien ja väripommien, luominen oli ensiarvoisen tärkeää. Näiden erikoiskarkkien yhdistäminen, esimerkiksi raidallisen karkin ja käärityn karkin, loi tehokkaita tyhjennysvaikutuksia, jotka olivat välttämättömiä vaikeasti tavoitettavien hyytelöiden poistamiseksi.
Vuosien varrella King on tehnyt lukuisia muutoksia peliin, mukaan lukien tasosuunnitelmien säätämistä. Tämä on johtanut siihen, että tasosta 29 on ollut olemassa eri versioita eri aikoina. Jotkut myöhemmät versiot ovat muuttaneet tavoitteen hyytelön keräämisestä muihin tehtäviin. Yhdessä versiossa pelaajien oli kerättävä tietty määrä sinisiä ja vihreitä karkkeja sekä poistettava tietty määrä kuorrutusta 27 siirrolla. Tässä variaatiossa strategia siirtyi erikoiskarkkien luomiseen tehokkaasti keräämään vaadittuja värillisiä karkkeja ja murtautumaan kuorrutusesteiden läpi. Kuuden eri karkkivärin esiintyminen ruudukossa teki erikoiskarkkien luomisesta haastavampaa. Toinen versio 29 keskittyi ainesosien, kuten kirsikoiden, tuomiseen alas. Tämän version ruudukko oli suunniteltu niin, että ainesosien siirtäminen näytön alaosaan, josta ne voitiin kerätä, oli haastavaa. Pelaajien oli strategisesti tyhjennettävä karkkeja ainesosien alapuolelta luodakseen niille putoamisreitti. Tason 29 vaikeusaste, sen spesifistä versiosta riippumatta, on synnyttänyt valtavasti verkossa jaettua materiaalia, joka auttaa pelaajia onnistumaan. Yleisiä neuvoja ovat liikkeiden huolellinen suunnittelu, mahdollisuuksien tunnistaminen erikoiskarkkien luomiseen ja pelin ketjureaktion ymmärtäminen jokaisen siirron vaikutuksen maksimoimiseksi. Niille, jotka tunsivat olevansa todella jumissa, pelin sisäisten tehosteiden käyttöä suositeltiin usein keinona voittaa tason haasteet. Taso 29 on hyvänä esimerkkinä strategiasta, onnesta ja sitkeydestä, jotka tekevät Candy Crush Sagasta niin ainutlaatuisen.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Näkymät:
45
Julkaistu:
May 23, 2021