Let's Play - Oddmar, Taso 1-2, 1 - Midgard
Oddmar
Kuvaus
Oddmar on eloisa ja mukaansatempaava toimintaseikkailu tasohyppelypeli, joka ammentaa inspiraationsa vahvasti pohjoismaisesta mytologiasta. MobGe Gamesin ja Senrin kehittämä peli julkaistiin alun perin mobiililaitteille, mutta sen viehätys levisi nopeasti Nintendo Switchille ja macOS:lle. Peli kertoo tarinan Oddmarista, nuoresta viikinkistä, joka tuntee itsensä ulkopuoliseksi omassa kylässään, ja kamppailee löytääkseen paikkansa legendaarisessa Valhallassa. Hänen haluttomuutensa osallistua perinteisiin viikinkien puuhiin, kuten ryöstöretkiin, on jättänyt hänet muiden hylkimäksi. Kohtalo puuttuu kuitenkin peliin, kun unessa ilmestyvä haltija myöntää Oddmarille erikoisia hyppyominaisuuksia maagisen sienipohjaisen kyvyn avulla juuri silloin, kun hänen kyläläisensä katoavat arvoituksellisesti. Tämä on alkusoitto Oddmarin matkalle pelastamaan kansaansa ja ansaitsemaan paikkansa Valhallassa.
Pelin ydinmekaniikka rakentuu perinteiselle 2D-tasohyppelylle: juoksemiselle, hyppäämiselle ja hyökkäämiselle. Oddmar navigoi 24 upeasti käsintehdyssä kentässä, jotka ovat täynnä fysiikkapohjaisia pulmia ja haastavia tasohyppelyosuuksia. Hänen liikkeistään tekee erityisen mielenkiintoisia pieni "leijuva" tuntu, joka kuitenkin mahdollistaa tarkatkin manööverit, kuten seinähyppäämisen. Maagisten sienialustojen luominen tarjoaa ainutlaatuisen lisän pelimekaniikkaan, ollen erityisen hyödyllinen juuri seinähyppyjä tehdessä. Pelin edetessä pelaaja avaa uusia kykyjä, maagisia aseita ja kilpiä, jotka saa kerättävistä kolmioista. Nämä parannukset syventävät taistelua mahdollistaen esimerkiksi hyökkäysten torjumisen tai erikoisefektien käyttämisen. Jotkut kentät rikastuttavat pelikokemusta ja esittelevät takaa-ajoja, automaattisia juoksuosuuksia, uniikkeja pomotaisteluita tai hetkiä, jolloin Oddmar ratsastaa kumppanieläimillä muuttaen pelin ohjausta.
Visuaalisesti Oddmar on lumoava, kiitos sen upean, käsin piirretyn taidetyylin ja sulavien animaatioiden, jota on verrattu jopa Rayman Legendsin kaltaisiin peleihin. Koko pelimaailma tuntuu elävältä ja yksityiskohtaiselta, ja hahmojen sekä vihollisten persoonalliset suunnittelut lisäävät peliin syvyyttä. Tarina kerrotaan kokonaan ääninäytellyillä liikkuvilla sarjakuvilla, mikä korostaa pelin korkealuokkaista tuotantoa. Ääniraita tukee seikkailullista tunnelmaa, vaikka se saattaakin ajoittain tuntua geneeriseltä viikinkimusiikilta.
Jokainen kenttä kätkee sisälleen salaisuuksia, tyypillisesti kolme kultaista kolmiota ja usein neljännenkin esineen vaikeammin löydettävistä bonuskentistä. Nämä bonusosuudet voivat olla aikarajoitettuja haasteita, vihollistenvirtoja tai vaativia tasohyppelypätkiä, tarjoten lisäarvoa uudelleenpelattavuuteen. Tarkistuspisteet ovat hyvin sijoiteltu, mikä tekee pelistä saavutettavan myös lyhyempiin pelisessioihin, erityisesti mobiilialustoilla. Vaikka kyseessä on ensisijaisesti yksinpelikokemus, peli tukee pilvitallennusta ja ohjainten käyttöä eri alustoilla. Oddmar keräsi julkaisunsa jälkeen laajaa kiitosta, erityisesti mobiiliversionsa osalta, voittaen vuonna 2018 Apple Design Award -palkinnon. Arvostelijat ylistivät pelin upeita visuaaleja, hiottua pelattavuutta, intuitiivisia ohjaimia, mielikuvituksellista kenttäsuunnittelua ja yleistä viehätystä. Vaikka tarinaa pidettiin ajoittain yksinkertaisena ja peli suhteellisen lyhyenä, pelikokemuksen laatu oli kiistaton. Sitä pidetään usein yhtenä parhaista mobiilialustojen tasohyppelypeleistä, ja se erottuu laadullaan ilman aggressiivisia rahastusmekaniikkoja. Kaiken kaikkiaan Oddmar on juhlistettu kauniisti toteutettuna, viihdyttävänä ja haastavana tasohyppelynä, joka yhdistää onnistuneesti tutut mekaniikat omaperäiseen tyyliinsä ja näyttävään esitykseen.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 4
Published: Jan 22, 2021