Taso 4-23, Talvitarina | Snail Bob 2 | Läpipeluu, Pelikuvaa, Ilman kommentointia
Snail Bob 2
Kuvaus
Snail Bob 2, vuodelta 2015, on viehättävä pulma-tasohyppelypeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Hunter Hamster. Suositun Flash-pelin jatko-osana se jatkaa nimikkoetanan Bobin seikkailuja, jossa pelaajien tehtävänä on ohjata häntä sarjan nokkelasti suunniteltujen tasojen läpi. Pelin perusmekaniikka pyörii Bobin turvallisen navigoinnin ympärillä erilaisten vaarallisten ympäristöjen halki. Bob etenee automaattisesti, ja pelaajien on reagoitava tasoon painamalla nappeja, kääntämällä vipuja ja manipuloimalla tasoja luodakseen hänelle turvallisen polun. Peli on jaettu eri tarinakaariin, kuten Metsä, Fantasia, Saari ja Talvi, joista jokainen sisältää lukuisia tasoja.
Tässä "Talvitarina"-luvussa, erityisesti tasolla 4-23, pelaajat uppoutuvat pakkasenkestävien haasteiden maailmaan. Taso on huolellisesti suunniteltu näyttämö, joka vaatii tarkkaa ajoitusta ja ympäristön manipulointia, jotta nimikkohahmo pääsee turvallisesti poistumisputkeen. Tason lumoava talvinen estetiikka, jäiset tasot ja interaktiiviset laitteet luovat viehättävän mutta vaarallisen taustan Bobin matkalle. Tason 4-23 ensisijainen tavoite on varmistaa, että Bob saavuttaa poistumisputken ehjänä. Pelaaja ei ohjaa Bobia suoraan, vaan vuorovaikuttaa ympäristön kanssa klikkaamalla erilaisia nappeja ja vipuja. Tämä taso rakentuu sarjasta tasoja, puhaltimia ja uhkaavaa, valtavaa jääpuikkoa, joka toimii sekä vaarana että työkaluna. Peli esittelee pulmaelementtejä asteittain, mikä lisää vaikeutta ja mukaansatempaavuutta tasaisesti.
Tason alussa pelaaja joutuu heti estämään Bobia putoamasta kuiluun aktivoimalla napin, joka ohjaa liikkuvaa tasoa. Tämän jälkeen esiin tulee kriittistä ajattelua vaativa haaste: suuri punainen nappi katossa. Sen painaminen saa valtavan jääpuikon putoamaan. Pelaajan on ajoitettava tämä toimenpide huolellisesti, odotettava Bobin ohittavan pudotusalueen, jotta häntä ei murskata. Pudonnutta jääpuikkoa voidaan sitten käyttää alla olevan jäälohkareen rikkomiseen, mikä paljastaa usein yhden tason piilotetuista tähdistä. Myöhemmin tasolla esiintyy puhaltimia, joita voidaan käyttää Bobin lentoradan muuttamiseen. Näitä puhaltimia on käytettävä strategisesti, jotta Bob saadaan ohjattua monimutkaisemman osan läpi. Tässä osassa on usein piilotettuna muita keräilyesineitä, kuten palapelin palasia, jotka voivat paljastua puhaltimen avulla lumen puhaltamisessa pois.
Tason 4-23 läpäisyn kruunaa yleensä viimeinen sarja ajoitettuja haasteita, ennen kuin Bob pääsee poistumisputken turvaan. Onnistunut näiden viimeisten esteiden ylittäminen ja kaikkien piilotettujen esineiden kerääminen merkitsee tason suorittamista, antaen pelaajan jatkaa Snail Bobin lumoavaa talvista tutkimusmatkaa. Tason 4-23 suunnittelu todistaa pelin kyvystä luoda mukaansatempaavia pulmia, jotka ovat helposti lähestyttäviä laajalle yleisölle ja palkitsevia niille, jotka pyrkivät hallitsemaan niiden kaikki vivahteet.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 407
Published: Dec 12, 2020