TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jakso 23 - Enemmän torneja, vähemmän varkaita | Kingdom Chronicles 2 | Pelikuvaa, ei kommenttia

Kingdom Chronicles 2

Kuvaus

Kingdom Chronicles 2 on rento strategiapeli ja aikahallintapeli, jonka on kehittänyt Aliasworlds Entertainment. Pelissä pelaaja ohjaa sankaria nimeltä John Brave, jonka tehtävänä on pelastaa kuningaskunta uhkaavilta örkeiltä. Peli perustuu resurssien keräämiseen, rakennusten rakentamiseen ja esteiden raivaamiseen aikarajoitusten puitteissa. John Bravin on jäljitettävä prinsessan kidnapanneet örkit halki monenlaisten ympäristöjen, aina rannoilta aavikoille. Pääpaino on neljän resurssin – ruoan, puun, kiven ja kullan – tehokkaassa hallinnassa. Peli erottuu muista peleissä olevista työntekijöistä, sillä siinä on erikoistuneita yksiköitä, kuten veronkantajia ja sotureita, jotka hoitavat tiettyjä tehtäviä. Lisäksi pelissä on taikavoimia ja pulmanratkontaa. Visuaalisesti peli on värikäs ja humoristinen. Jakso 23, "Enemmän torneja, vähemmän varkaita", on strategiapelissä Kingdom Chronicles 2 eräs erityisen haastava tehtävä. Tässä jaksossa pelaajan täytyy tasapainottaa nopeaa resurssien keräämistä ja puolustusrakenteiden rakentamista vihollisten tunkeutumisia vastaan. Pelikartta on metsäinen ja värikäs. Jakson nimi viittaa suoraan keskeiseen pelimekaniikkaan: puolustusrakenteiden, erityisesti tornien, rakentaminen on välttämätöntä varkaiden uhan torjumiseksi. Nämä varkaat voivat varastaa resursseja tai tukkia polkuja, mikä hidastaa edistymistä. Yksi ensimmäisistä tärkeistä toimenpiteistä jaksossa 23 on varmistaa tasainen ruoan saanti. Pelin talouden perusta on ruoka, joka mahdollistaa lisää työntekijöiden ja sotureiden palkkaamisen. Tässä jaksossa kartan vasemmassa reunassa sijaitseva oranssipuu on erittäin tärkeä uusiutuva ruoan lähde. Sen varhainen hyödyntäminen on ratkaisevaa asutuksen kasvun alkuvaiheessa ennen peltojen täyttä toimintaa. Tämän luonnonvaran huomiotta jättäminen voi johtaa työntekijätuotannon pullonkaulaan. Jakson keskeinen tavoite liittyy "oudon paikan" tutkimiseen. Kartalla on tietty, hieman piilossa oleva alue, joka vaatii pelaajan tutkimista. Tämän "oudon paikan" onnistunut tutkiminen avaa mahdollisuuden rakentaa siihen paikalle vartiotorni. Tämä on käänteentekevä toimenpide, sillä vartiotorni toimii varkaiden pelotteena, jotka mainitaan jakson nimessä. Tornin rakentaminen vähentää tehokkaasti vihollisen läsnäoloa tai estää heidän ilmestymisensä kyseisellä sektorilla, suojellen siten toimitusketjuja ja mahdollistaen työntekijöiden vapaan liikkumisen ilman keskeytymisen tai resurssien varastamisen pelkoa. "Kulta"-sijoituksen saavuttaminen vaatii nopean rakennusjärjestyksen toteuttamista. Yleinen strategia on kerätä nopeasti irtonaisia resursseja (puuta, kiveä ja kultaa) pitäen samalla oranssipuu jatkuvasti kerättynä. Resurssien kertyessä ensisijaisena tavoitteena on parantaa pääleiriä työntekijämäärän lisäämiseksi ja sen jälkeen raivata polku "oudolle paikalle". Kun vartiotorni on perustettu, vihollisten paine vähenee, antaen pelaajalle mahdollisuuden keskittyä toissijaisiin tavoitteisiin, kuten tuotantorakennusten (louhokset, sahat, kultakaivokset) parantamiseen ja rikkoutuneen infrastruktuurin, kuten siltojen tai teiden, korjaamiseen, jotka johtavat jakson uloskäynnille. Loppujen lopuksi jakso 23, "Enemmän torneja, vähemmän varkaita", testaa pelaajan kykyä priorisoida tutkimus ja puolustus pelkän laajenemisen sijaan. Se vahvistaa pelin ydinmekaniikkaa – tehtävien optimointia jonossa – ja lisää taktisen päätöksenteon kerroksen puolustusten rakentamisen paikan ja ajan suhteen. Jakson suorittaminen vaatii paitsi nopeutta myös ennakointia vihollisten häirintätoimien lopettamiseksi ajoissa, osoittaen, että John Bravin kuningaskunnassa hyvin sijoitettu torni on kultansa arvoinen. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay