TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ei Paluuta (2 Teensies) - Dijiridoon autiomaa | Rayman Origins

Rayman Origins

Kuvaus

Rayman Origins on julkaistu vuonna 2011 ja se on Ubisoft Montpellierin kehittämä kriitikoiden ylistämä tasohyppelypeli. Peli on merkittävä paluuna Rayman-sarjan 2D-juurille, tarjoten raikkaan otteen tasohyppelystä modernilla teknologialla, säilyttäen samalla klassisen pelattavuuden ytimen. Tarina alkaa Unelmien Valoniemessä, jota Rayman ja hänen ystävänsä, kuten Globox ja Teensiet, asuttavat. Heidän aiheuttamansa melu houkuttelee pahoja Olentoja, jotka alkavat levittää kaaosta Valoniemeen. Pelaajan tehtävänä on palauttaa tasapaino tuhoamalla nämä olennot ja vapauttamalla Electoonit, Valoniemen vartijat. "Ei Paluuta" (No Turning Back) -taso autiomaa-alueella Desert of Dijiridoosissa *Rayman Origins* -pelissä on pelin ainutlaatuinen ja nopeatahtinen haaste. Kuten nimikin antaa ymmärtää, tämä taso on Electoon-silta-tyyppinen, eli edetessä eteenpäin ei ole enää mahdollista palata takaisin. Tämä suunnitteluratkaisu luo kiireellisyyden tunteen ja vaatii pelaajalta ketteryyttä ja tarkkaavaisuutta. Tason päätavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon Lumi-pisteitä vapauttaakseen lopussa olevat häkeissä olevat Electoonit. Tason täydellinen suoritus edellyttää myös kahden piilotetun häkin löytämistä ja rikkomista, joissa kummassakin on ansaan joutunut Teensy. Tasoa leimaa sen riippuvuus ilmavirroista ja aiemmin vapautettujen Electoonien muodostamista väliaikaisista tasoista ja poluista. Tason läpi kulkiessa pelaaja liitää ilmavirroissa, pomppii rumpumaisilta tasoilta ja heiluu kavereidensa poninhännistä tai määrätyistä kiinnityspisteistä yhteistyötä pelatessa. Ensimmäinen piilotettu Teensy-häkki on ovelasti piilotettu. Alussa, ilmavirroissa ylöspäin kulkemisen jälkeen, pelaaja kohtaa alustan, jossa on alaspäin osoittava nuoli, joka merkkaa liukumäen. Tämän alustan vasemmalla puolella, tyhjältä näyttävässä tilassa, on piilotettu sisäänkäynti salaisiin alueisiin. Hyppäämällä alustalta vasemmalle ja liitumalla pelaaja kulkee näkymättömän seinän läpi ja pääsee kammioon, jossa häkki on. Toinen salainen häkki löytyy myöhemmin tasolta, alueelta jossa on useita ilmakohtioita. Kun pelaaja kiipeää tämän alueen läpi, hän huomaa pienen, näennäisesti merkityksettömän tason oikealla puolella. Tälle tasolle laskeutuminen ja hyppy oikealle paljastaa toisen salaisen kammion seinän takaa. Tämän tason päätteeksi kohdataan suuri, puhaltava lintu, joka on voitettava, jotta viimeinen Electoon-häkki tulee haavoittuvaksi. "Ei Paluuta" on erinomainen esimerkki *Rayman Originsin* klassisesta tasohyppelysuunnittelusta, yhdistäen nopean toiminnan ja palkitsevan tutkimisen. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay