Rayman Origins: Skyward Sonata – Etenemisopas | Pelikuvaa ilman kommentointia
Rayman Origins
Kuvaus
Rayman Origins on Ubisoft Montpellierin kehittämä ja marraskuussa 2011 julkaistu kriitikoiden ylistämä tasohyppelypeli. Se uudelleenkäynnisti vuonna 1995 alkaneen Rayman-sarjan. Peliä ohjasi alkuperäisen Raymanin luoja Michel Ancel, ja se on tunnettu paluustaan sarjan 2D-juurille, tarjoten tuoreen lähestymistavan tasohyppelyyn modernilla teknologialla samalla säilyttäen klassisen pelattavuuden ytimen. Pelin tarina alkaa Unelmien Niityllä, jota asuttavat lumoavat olennot. Rayman ja hänen ystävänsä, Globox ja kaksi Teiniä, häiritsevät vahingossa rauhaa kuorsaamalla liian kovaa, mikä herättää pahanpahalaismaisten pimeähaltioiden huomion. Nämä olennot nousevat Kuoleman Luvattuilta Mailta ja kylvävät kaaosta Niitylle. Pelin tavoitteena on, että Rayman ja hänen kumppaninsa palauttavat maailmaan tasapainon voittamalla pimeähaltiat ja vapauttamalla Elektonit, Niityn vartijat. Rayman Origins on tunnettu upeasta visuaalisuudestaan, joka on toteutettu UbiArt Framework -pelimoottorilla. Tämä moottori mahdollisti käsin piirretyn taiteen suoran integroinnin peliin, luoden esteettisesti elävän, interaktiivisen piirroselokuvan. Taidetyyliä leimaavat eloisat värit, sulavat animaatiot ja mielikuvitukselliset ympäristöt.
Skyward Sonata on viides kenttä Desert of Dijiridoos -maailmassa, joka on Rayman Originsin toinen maailma. Tämä kenttä on erityisen tunnettu ainutlaatuisesta pelimekaniikastaan: pelaaja matkustaa suurimman osan ajasta pitkien, huilunsoittajien puhaltamien käärmeiden selässä. Desert of Dijiridoos itsessään esittelee soittimellisen ympäristön, joka eroaa edellisestä Jibberish Jungle -maailmasta. Tähän maailmaan saapuessaan pelaajien tehtävänä on pelastaa nimfo Holly Luya, joka antaa sankareille korvaamattoman kyvyn liitää. Tämä kyky on ratkaiseva tuulisissa maisemissa ja vaihtelevassa maastossa navigoimiseksi. "Skyward Sonata" -kentän suunnittelua leimaa sen pystysuuntaisuus, ja pilvialustat sekä mainitut huilukäärmeet tarjoavat pääasiallisen matkustusvälineen. Pelattavuus keskittyy taitavaan hyppimiseen näiden käärmeiden ja alustojen välillä samalla kun vältellään erilaisia esteitä. Kentän vihollisiin kuuluvat erilaiset vihamieliset linnut ja sähköiset vaarat. Erityisesti "Skyward Sonata" -kentässä pelaajat kohtaavat punaisia lintuja ja piikikkäitä lintuja, jotka muodostavat uhan. Kenttä on jaettu useisiin osiin, ja jokainen osa päättyy usein tarpeeseen nousta uuden huilukäärmeen kyytiin edetäkseen. Näiden osioiden onnistunut läpäiseminen vaatii hyvää ajoitusta ja pienten rumpujen murskaamisen avulla päästään korkeammille alueille ja piilotettuihin keräilyesineisiin. Kenttä tarjoaa myös salaisia alueita ja haastavia paikkoja, kuten kaksi murskaavaa didgeridoo-soitinta, joiden välistä löytyvät Skull Coin -keräilyesineet. Rayman Originsin musiikki, jonka ovat säveltäneet Christophe Héral ja Billy Martin, on tunnettu piirre, ja Desert of Dijiridoosilla on oma tunnistettava äänimaisemansa. Tämän maailman ääniraitaa sävyttävät didgeridoo, marimba ja erilaiset lyömäsoittimet, jotka luovat etnisesti ja mielikuvituksellisen äänimaiseman.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 6
Published: Mar 01, 2022