TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Pelataan, Ei kommenttia

Rayman Origins

Kuvaus

Rayman Origins on arvostettu tasohyppelypeli, jonka Ubisoft Montpellier kehitti ja julkaisi marraskuussa 2011. Se toimii uudelleenkäynnistyksenä Rayman-sarjalle, joka alun perin ilmestyi vuonna 1995. Pelin ohjasi Michel Ancel, alkuperäisen Raymanin luoja, ja se on merkittävä paluusta sarjan 2D-juurille, tarjoten raikkaan otteen tasohyppelyyn modernilla teknologialla säilyttäen samalla klassisen pelattavuuden ytimen. Pelin tarina alkaa Unelmien Laaksossa, jota ympäröi kuohuva ja eloisa maailma, jonka Kuplahaaveilija on luonut. Rayman ja hänen ystävänsä Globox sekä kaksi Teensieä häiritsevät tahattomasti rauhaa kuorsaamalla liian kovaäänisesti, mikä herättää pahatahtoisten olentojen, Pimeiden Tunien, huomion. Nämä olennot nousevat Sietämättömien Kuolleiden Maasta ja levittävät kaaosta koko Laaksoon. Pelin tavoitteena on, että Rayman ja hänen kumppaninsa palauttavat tasapainon maailmaan kukistamalla Pimeät Tunet ja vapauttamalla Elektoneja, Laakson vartijoita. Rayman Originsin "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" -taso on unohtumaton ja jännittävä päätös pelin ensimmäiselle maailmalle. Se merkitsee merkittävää muutosta pelattavuudessa, siirtäen pelaajat Jibberish Junglen tutuista tasohyppelyistä dynaamiseen, sivuttain vierivään räiskintäkokemukseen. Tämä taso esittelee uuden mekaniikan lisäksi myös pelin ensimmäisen suuren pomotaistelun, toimien eräänlaisena siirtymäriittinä pelaajille, jotka syventyvät Unelmien Laakson syvempiin osiin. "Hi-Ho Moskito!" on Jibberish Junglen kahdeksas ja viimeinen taso, joka on *Rayman Originsin* aloitusmaailma. Sen ensisijainen tehtävä on yhdistää viidakon vehreät ympäristöt autiomaan kuiviin, hiekkaisiin maisemiin. Tämä siirtymä toteutetaan esittelemällä ratsastettavat hyttyset, jotka ovat toistuva elementti *Rayman*-sarjassa, tässä esitettynä raikkaalla ja mukaansatempaavalla tavalla. Tason nimi itsessään on leikkisä kunnianosoitus Lone Rangerin kuuluisalle huudahdukselle "Hi-Yo, Silver!". Taso alkaa Raymanin ja hänen kumppaniensa noustessa suurten, vaaleanpunaisen violettien hyttysten selkään. Tämä muuttaa välittömästi pelin tempoa ja tyyliä. Pelaajat eivät enää juokse ja hyppää, vaan navigoivat taivaalla ammuntatyyliin. Ohjaimet ovat intuitiivisia, antaen pelaajille mahdollisuuden ampua hyttysen kärsästä ammuksia ja strategisemmin imeä pienempiä vihollisia ja käyttää niitä ammuksina suurempia vihollisia vastaan. Tämä imu-ja-ammunta-mekaniikka lisää taktista syvyyttä muutoin suoraviivaiseen ilma-taisteluun. Kun pelaajat lentävät tason alkuosan läpi, he kohtaavat erilaisia ilma-vihollisia. Näitä ovat pienet kärpäsparvet ja suuremmat, sitkeämmät hyönteiset, jotka vaativat useita osumia kukistuakseen. Tausta on kauniisti renderöity jatkumo Jibberish Junglen estetiikalle, jossa rehevä lehvillä ja eloisat värit vierivät ohitse. Taso siirtyy sitten ahtaampaan ja vaarallisempaan luolaympäristöön. Täällä pelaajien on kohdattava uusia uhkia, kuten metsästäjiä, jotka ampuvat pelaajan liikettä seuraavia ammuksia, ja piikikkäillä, suojaavilla hatuilla varustettuja Lividstoneja, jotka vaativat strategisempaa lähestymistapaa kukistaakseen. "Hi-Ho Moskiton!" kliimaksi on pelin ensimmäinen pomotaistelu: valtava, keltainen olento, joka tunnetaan Pomolintuna tai Musiikkimaailman Vartijana. Tämä taistelu käydään avoimemmalla alueella, jossa helikopteripommit esitellään keskeisenä aseena. Pelaajien on taitavasti ohjattava hyttysensä imemään nämä pommit ja laukaisemaan ne Pomolintua kohti. Taistelu on kuviopohjainen kohtaaminen, joka testaa pelaajan lentämis- ja ampumistarkkuutta. Riittävän vahingon jälkeen Pomolintu tyhjenee ja lentää pois, raivaten tien sankareille jatkaa. Pomon kukistamisen jälkeen pelaajat poistuvat hyttysensä selästä ja suorittavat tason perinteisellä tasohyppelytavalla murtamalla Elektone-häkin. "Hi-Ho Moskito!" on myös ainoa taso pelissä, jossa on mahdollista saavuttaa maksimipistemäärä 999 Lumia. Tämä onnistuu imemällä ja ampumalla helikopteripommeja toistuvasti seinää vasten pomotaistelun aikana, ja jokainen onnistunut osuma palkitsee pelaajan kahdella Lumilla. Taso oli niin hyvin vastaanotettu, että se sisällytettiin jatko-osan, *Rayman Legendsin*, "Back to Origins" -tilaan, antaen uudelle pelaajasukupolvelle mahdollisuuden kokea sen ainutlaatuisen viehätyksen. Joillekin pelaajille taso oli myös mieleenpainuva teknisen virheen vuoksi, joka saattoi ilmetä tietyillä näyttötarkkuuksilla ja esti tason viimeistelyn pomon kukistamisen jälkeen. Yhteenvetona "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" on erottuva taso *Rayman Originsissa*. Se esittelee onnistuneesti uuden ja jännittävän pelimekaniikan, tarjoaa jännittävän ja haastavan kokemuksen monipuolisella vihollislistallaan ja unohtumattomalla pomotaistelulla, ja toimii täydellisenä siirtymävaiheena pelin kahden ensimmäisen maailman välillä. Sen yhdistelmä nopeatahtista toimintaa, strategista pelattavuutta ja mielikuvituksellista taidesuunnittelua kiteyttää *Rayman Originsin* luovan hengen ja jättää pelaajalle pysyvän vaiku...