Candy Crush Saga Taso 193 | Läpipeluu, Pelaamista, Ei kommentointia, Android
Candy Crush Saga
Kuvaus
Candy Crush Saga on Kingin kehittämä äärimmäisen suosittu mobiilipulmapeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2012. Se keräsi nopeasti massiivisen seuraajakunnan yksinkertaisen mutta koukuttavan pelattavuutensa, näyttävän grafiikkansa sekä ainutlaatuisen yhdistelmän strategiaa ja sattumaa ansiosta. Peli on saatavilla useilla alustoilla, kuten iOS, Android ja Windows. Pelin ydin on samanväristen karkkien yhdistäminen kolmen tai useamman ryhmiin ruudukon tyhjentämiseksi. Jokainen taso esittää uuden haasteen tai tavoitteen, jotka pelaajien on suoritettava tietyssä siirto- tai aikarajassa.
Taso 193 Candy Crush Sagassa on muuttunut useissa peliversioissa. Alun perin, Reality-maailmassa, se oli hyytelöä tyhjentävä taso. Tavoitteena oli tyhjentää 65 kaksinkertaista hyytelöneliötä 25 siirrossa. Joka toinen ruudukon ruutu sisälsi kaksinkertaista hyytelöä, joiden päällä oli useampikerroksista kuorrutusta ja marmeladia. Tavoitepisteet olivat 130 000. Tämä versio käytti vain kolmea karkkiväriä, mikä lisäsi kaskadien ja erikoiskarkkien, kuten raidallisten ja käärittyjen karkkien, luomisen todennäköisyyttä. Vaikka vähemmät karkkivärit helpottivat, vaikeus oli kaiken hyytelön, erityisesti esteiden alla olevan, tyhjentämisessä.
Myöhemmin taso 193 ilmestyi Dreamworld-tilassa, myös hyytelötasona, mutta erilaisilla mekaniikoilla. Tässä pelaajien piti tyhjentää 69 hyytelöneliötä (21 yksittäistä ja 48 kaksinkertaista) 23 siirrossa, tavoitteena vähintään 70 000 pistettä. Toisin kuin Reality-vastineessaan, tämä versio sisälsi kuusi karkkiväriä, mikä vaikeutti erikoiskarkkien luomista spontaanisti. Esteitä oli vain marmeladissa. Tämän Dreamworld-tason keskeinen ominaisuus oli Kuuvaaka-mekaniikka, joka vaati karkkiotteluiden tasapainottamista Odus-pöllön pitämiseksi vakaana. Kuuhulluus, hyödyllinen vaihe, joka käynnistyi vaa'an tasapainottamisella, kesti vain yhden siirron, poistaen väliaikaisesti kaksi karkkiväriä, mutta tarjosi rajoitetun hyödyn lyhyen keston vuoksi.
Myöhemmin taso 193 pääpolulla Reality-maailmassa suunniteltiin uudelleen ainesosien keräämistasoksi. Tässä versiossa tavoitteena oli saada 9 lohikäärmeen ainesosaa alas vain 19 siirrossa, tavoitepisteiden ollessa 30 000. Ruudukossa oli 72 ruutua ja neljä karkkiväriä. Esteitä olivat lakritsikierteet, marmeladi ja yksikerroksinen kuorrutus. Karkkitykit olivat läsnä, annostellen lohikäärmeen ainesosia ja tuottaen myös hyödyllisiä pystysuoria raidallisia karkkeja. Teleportit auttoivat ainesosien liikkumista ruudukon poikki. Vaikeus tässä versiossa oli esteiden läpäisemisessä, erityisesti lakritsikierteiden ja kuorrutuksen, ruudukon avaamiseksi ja polkujen luomiseksi lohikäärmeille.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 52
Published: May 28, 2023