TheGamerBay Logo TheGamerBay

Maailma 1-5 - Hop! Hop! Donitsilavat | Yoshi's Island | Pelivideo, Loppupeli, Ilman kommentointia

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Kuvaus

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, julkaistu vuonna 1995 Super Nintendo Entertainment Systemille, on merkittävä teos tasohyppelypelien historiassa. Peli poikkesi rajusti aikakautensa visuaalisista ja pelimekaanisista normeista, esitellen ainutlaatuisen värikynätyylin ja mekaniikat, jotka määrittelisivät Yoshi-sarjan vuosikymmeniksi. Tarina alkaa, kun haikara toimittaa vauva Marion ja vauva Luigin, mutta Kamek kaappaa vauva Luigin ja haikaran. Vauva Mario putoaa Yoshin selkään Yoshipuolessa, ja Yoshin klaani päättää auttaa vauva Marioa pelastamaan veljensä. Peli keskittyy Yoshin kykyihin, kuten ilmassa potkimiseen ja vihollisten nielemiseen, jotka voidaan sylkeä ulos munina. Terveydenhallinta on toteutettu ajastimella: jos Yoshiä osuu, vauva Mario lentää kuplassa ja pelaajan on noudettava hänet ennen kuin aika loppuu. Visuaalisesti peli on kuin käsinpiirretty lastenkirja, käyttäen pehmeitä värejä ja suttuisia ääriviivoja. Vaikka ulkoasu on "low-tech", peli hyödyntää Super FX 2 -mikrosirua luodakseen edistyneitä grafiikkaefektejä, kuten skaalausta ja kiertoa. Koji Kondon säveltämä musiikki täydentää pelin satumaista tunnelmaa. Maailma 1-5, "Hop! Hop! Donut Lifts", on loistava esimerkki *Yoshi's Islandin* viehättävästä mutta haastavasta tasosuunnittelusta. Tämä kenttä edustaa merkittävää vaikeustason nousua ensimmäisessä maailmassa, esitellen pelaajille automaattisesti vierivän ruudun ja ilmassa tapahtuvaa tasohyppelyä. Kentän nimi paljastaa sen keskeisen mekaniikan: "Donut Lifts" eli donitsilavat, jotka alkavat vilkkua ja pudota pian Yoshin astuttua niille. Tämä pakottaa pelaajan jatkuvaan liikkeeseen ja nopeaan reaktioon. Kenttä sijoittuu korkealle taivaalle, ja sen taustana ovat pastellisävyiset kukkulat ja pilvet, jotka vahvistavat pelin omaleimaista taidetyyliä. Tähän yhdistyy pelin energinen "Athletic Theme" -kappale, joka korostaa rytmistä hyppimistä ja selviytymistä. Donitsilavat toimivat yhdessä pyörivien "Flatbed Ferries" -lavojen kanssa, jotka ovat joko jatkuvasti pyöriviä vihreitä tai Yoshin astuessa pyöriviä violetteja. Nämä yhdistelmät luovat jatkuvaa epävarmuutta ja pakottavat pelaajan arvioimaan jokaista hyppyään tarkasti. Tavoitteena on kerätä kaikki 20 punaista kolikkoa ja 5 Smiley Flower -kukkaa, mikä vaatii täydellistä suoritusta, sillä automaattisesti vierivässä kentässä ei ole paluuta. Viimeinen osuus koostuu pitkästä sillasta, joka on rakennettu pelkästään donitsilavoista, mikä vaatii hermoja kestävää juoksua ja alaspäin kurkottelua kerätäkseen kolikot, jotka leijuvat sillan alapuolella. "Hop! Hop! Donut Lifts" onkin täydellinen mikrokosmos *Yoshi's Islandista*: viehättävä ja viaton ulkoasultaan, mutta vaativa ja tarkka suoritukseltaan. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay