Jakso 38: Zigzagit | Kingdom Chronicles 2 | Pelikuva, Ei kommentointia, Android, FULL HD
Kingdom Chronicles 2
Kuvaus
Kingdom Chronicles 2 on mukaansatempaava resurssienhallinta- ja ajanhallintapeli, jossa pelaaja ohjaa sankari John Braven matkaa pelastaakseen prinsessan ja palauttaakseen rauhan maahan. Pelin ydinmekaniikka pyörii neljän resurssin – ruoan, puun, kiven ja kullan – strategisen keräämisen ja käytön ympärillä. Pelaajan on rakennettava rakennuksia, korjattava polkuja ja voitettava vihollisia aikarajan puitteissa saavuttaakseen täydellisen menestyksen. Pelissä on myös erikoistuneita yksiköitä, kuten työntekijöitä ja sotureita, sekä taikavoimia, jotka nopeuttavat edistymistä. Pelin visuaalinen ilme on värikäs ja humoristinen, luoden miellyttävän ilmapiirin kevyestä tarinasta huolimatta. Vaikka peli ei mullista genren konventioita, se tarjoaa syvällisen ja tyydyttävän kokemuksen niille, jotka nauttivat strategisesta suunnittelusta ja tehokkaasta resurssien käytöstä.
Jakso 38, nimeltään "Zigzags", on yksi Kingdom Chronicles 2:n päätarinan viimeisistä ja haastavimmista tehtävistä. Se testaa pelaajan kykyä tasapainottaa resurssienhallintaa ja sotilaallista valmiutta tiukkojen aikarajojen alla. Kuten nimi antaa ymmärtää, kenttä on tunnettu kapeista ja mutkittelevista poluista, jotka vaativat tehokkaita reittejä ja esteiden sekä vihollislinnoitusten kiertämistä. Tämän jakson kultamitalin saavuttaminen on usein tiukka paikka, joka vaatii lähes täydellistä ajoitusta ja oikeiden taikataitojen käyttöä tehokkuuden maksimoimiseksi.
Kartan visuaalinen ilme koostuu sarjasta mutkittelevia tunneleita ja teitä, jotka nousevat ylöspäin ruudulla. Nämä polut ovat alun perin tukossa luonnonesteitä ja vihollisen rakennelmia. Päätehtävinä ovat polkujen avaaminen tiettyihin tarkistuspisteisiin, vartioivien örkkien kukistaminen ja tarvittavien resurssien kerääminen avainrakennusten korjaamiseksi. Toisin kuin aiemmissa jaksoissa, jossa taloutta voi rakentaa rauhassa, "Zigzags" vaatii välitöntä hyökkäävyyttä ja nopeaa talouskasvua. Kentällä on vihollislinnoituksia, jotka tuottavat vihollisia, mikä tarkoittaa, että sotilaallinen voima on elintärkeää selviytymiselle.
Onnistunut strategia jaksossa 38 alkaa saatavilla olevien resurssien kriittisellä arvioinnilla. Pelaaja aloittaa rajallisilla materiaaleilla ja hänen on priorisoitava perus talouden rakentaminen. Tehokkain lähestymistapa on vahva kaupankäynti. Strategiaoppaat korostavat varastorakennuksen aikaisen päivittämisen tärkeyttä; suurempi varastokapasiteetti mahdollistaa suuremman määrän kauppaa torilla, mikä on olennaista puun ja kiven hankkimiseksi. Nämä materiaalit ovat kartalla harvassa ja ne on tuotava maahan sotilasrakennusten rakentamiseksi. Vaikka on houkuttelevaa päivittää kaikki tuotantorakennukset täysin, kokeneet pelaajat huomauttavat, että tämä on ansa tässä jaksossa. Kaikkien rakennusten maksimointiin käytetty aika ja resurssit todennäköisesti maksavat pelaajalle kultamitalin. Sen sijaan keskittyminen tulisi säilyttää jatkuvassa keräämisessä, erityisesti ruoan osalta, samalla kun rakennukset pidetään toimivina, keskitason tasolla.
Jakson käännekohta liittyy sotilaalliseen näkökohtaan. "Zigzags" sisältää tunnelit kartan yläosassa, jotka toimivat vihollisten aloituspisteinä. Yleinen virhe on tukosten poistaminen näistä tunneleista liian aikaisin, mikä vapauttaa vihollisaallon ennen kuin puolustukset ovat valmiina. Optimaalinen strategia edellyttää, että pelaaja rakentaa ja päivittää kasarmin täysin *ennen* kuin poistaa ylimmät tukokset. Täysin päivitetty kasarmi varmistaa, että pelaajan soturit voivat välittömästi käydä vihollisten kimppuun ja tuhota linnoitukset ilman, että työvoima ylikuormittuu.
Jakson 38 hallinnan viimeinen komponentti on taikataitojen älykäs käyttö. Kingdom Chronicles 2:ssa pelaajat voivat aktivoida taitoja, kuten työntekijöiden nopeuden lisääminen, tuotannon nopeuttaminen tai sotureiden vahvistaminen. "Zigzags"-jaksossa kellon voittamiseksi salaisuus on "Warrior" (taistelu) ja "Worker" (juoksu/työ) taitojen tiukka vuorottelu. "Produce"-taito on tässä vähemmän kriittinen kuin resurssirikkaissa jaksoissa. Vaihtelemalla sotureiden nopeuttamista polun avaamiseksi ja työntekijöiden nopeuttamista saaliin keräämiseksi ja tien korjaamiseksi, pelaaja ylläpitää rytmiä, joka estää pullonkauloja. Jakso päättyy, kun viimeiset linnoitukset on tuhottu ja polku on täysin selvä, jättäen pelaajalle usein vain sekunteja aikaa korkeimpaan arvosanaan.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Näkymät:
50
Julkaistu:
May 23, 2023