TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jakso 17: Tornit | Kingdom Chronicles 2 | Pelivideo, Ei kommentointia, Android

Kingdom Chronicles 2

Kuvaus

*Kingdom Chronicles 2* on rento strategiapeli ja ajanhallintapeli, jonka on kehittänyt Aliasworlds Entertainment. Se on suora jatko-osa alkuperäiselle *Kingdom Chronicles* -pelille, ja se tarjoaa uuden kampanjan, parannetun grafiikan ja uusia haasteita. Peli sijoittuu fantasiamaailmaan, jossa sankari nimeltä John Brave joutuu jälleen pelastamaan kuningaskuntansa. Tällä kertaa orcit ovat kaapanneet prinsessan ja aiheuttaneet kaaosta, ja pelaajan tehtävänä on jahdata heitä ja pelastaa prinsessa. Peli keskittyy resurssienhallintaan: pelaajan on kerättävä ruokaa, puuta, kiveä ja kultaa rakentaakseen rakennuksia, korjatakseen polkuja ja kohdatakseen vihollisia aikarajan puitteissa. Pelissä on myös erikoistuneita yksiköitä, kuten sotureita ja kirjurit, jotka hoitavat eri tehtäviä, sekä taikakykyjä, jotka auttavat nopeuttamaan toimintoja. Visuaalisesti peli on värikäs ja sarjakuvamainen, ja sen pelattavuus on koukuttava, vaikka se ei mullista lajityyppiä. Jakso 17: Tornit on merkittävä vaihe *Kingdom Chronicles 2* -pelissä, joka korostaa ympäristöinteraktiota ja resurssienhallintastrategiaa. Kuten nimikin viittaa, tämä jakso keskittyy muinaisten tornien ja maagisten totemien ympärille. Pelaajan ensisijainen tavoite tässä jaksossa on rakentaa "Valon Totemi". Tämän rakenteen rakentaminen on ratkaisevan tärkeää, sillä se avaa pelikentälle kolme lisämarjapuuta. Pelissä, jossa ruoka on jokaisen työntekijän toimenpiteen polttoainetta, näiden jatkuvien ruokalähteiden saaminen on avain menestykseen ja kolmen tähden suoritukseen. Jakson alussa pelaajalla on rajallisesti työntekijöitä ja resursseja. Ensimmäinen tehtävä on poistaa esteitä, kuten puu- ja kivikasoja, jotta päästään käsiksi tarvittaviin materiaaleihin. Kun pelialue avautuu, on rakennettava perusrakennuksia, kuten sahalaitos puulle ja louhos kivelle. Jakson 17 ainutlaatuinen haaste on alustava ruoan niukkuus, mikä tekee Valon Totemin rakentamisesta kiireellisen keskipitkän aikavälin tavoitteen. Jos pelaaja keskittyy pelkästään normaaliin laajentumiseen sen sijaan, että rakentaisi totemin, hän voi kohdata resurssipulan, jolloin työntekijät eivät saa ruokaa ja edistyminen pysähtyy. Kun polku totemin rakennuspaikalle on raivattu ja rakennus on valmis, ylimääräiset marjapuita tuovat kaivattua helpotusta. Tasaisen ruokavirran ansiosta pelaaja voi keskittyä leirin kehittämiseen, mukaan lukien tuotantorakennusten ja työntekijöiden majan parantaminen useampien työntekijöiden palkkaamiseksi. Jakso vaatii myös erikoistuneiden yksiköiden käyttöä. Soturit ovat välttämättömiä vihollisen esteiden poistamiseksi ja polkujen tukkimien orcien päihittämiseksi. Kirjurit voivat olla tarpeen kullan keräämisen ja kaupankäynnin hallinnassa, riippuen pelikerran resurssien jakautumisesta. Taistelut ja esteiden poisto jaksossa 17 noudattavat pelin perinteistä "klikkaa ja odota" -mekaniikkaa, mutta tehokkuus on ensiarvoisen tärkeää. Pelaajan on hyödynnettävä maagisia taitoja, kuten "Työskentely" (joka nopeuttaa rakentamista ja keräämistä) ja "Juoksu" (joka lisää työntekijöiden liikkumisnopeutta), toimiensa optimoimiseksi. Vihollisten läsnäolo vaatii pelaajaa rakentamaan ja parantamaan kasarmin, varmistaen, että soturi on valmiina pysäyttämään uhkia tai purkamaan saartoja, jotka estävät pääsyn lopputavoitteisiin. Lopulta Jakso 17: Tornit toimii testinä pelaajan kyvylle priorisoida pitkän aikavälin hyödyt lyhyen aikavälin voittojen sijaan. Pakottamalla pelaajan investoimaan resursseja Valon Totemiin jo varhaisessa vaiheessa, jakso opettaa ympäristövuorovaikutuksen tärkeyden. Jakson suorittaminen vaatii paitsi resurssien keräämistä, myös kartan täyden potentiaalin taktista avaamista, antaen John Bravelle mahdollisuuden jatkaa orc-vihollisten jahtaamista ja edetä yhden askeleen lähemmäs prinsessan pelastamista. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay