Oddmar, Taso 3-1, Jotunheimin alku, Android Läpipeluu
Oddmar
Kuvaus
Oddmar on värikäs toiminta-seikkailu-tasohyppelypeli, joka on juurtunut norjalaiseen mytologiaan. Pelissä seurataan Oddmar-nimistä viikinkiä, joka ei sopeudu kyläänsä ja tuntee itsensä kelvottomaksi Valhallaan. Kyläläistensä hylkäämänä Oddmar saa mahdollisuuden todistaa itsensä, kun keiju vierailee hänen unessaan ja antaa hänelle erityisiä hyppykykyjä taikametsäsienen avulla. Samaan aikaan hänen kyläläisensä katoavat mystisesti. Oddmarin matka alkaa maagisten metsien, lumisten vuorten ja vaarallisten kaivosten läpi pelastaakseen kylänsä ja ansaitakseen paikkansa Valhallassa. Pelimekaniikka koostuu pääasiassa 2D-tasohyppelystä, jossa juostaan, hypitään ja hyökätään. Peli sisältää 24 käsintehtyä tasoa, jotka ovat täynnä fysiikkaan perustuvia pulmia ja tasohyppelyhaasteita.
Taso 3-1 aloittaa luvun 3, nimeltään "Jotunheim", Oddmar-videopelissä. Tämä luku merkitsee merkittävää muutosta pelin ympäristössä ja tunnelmassa, siirtäen pelaajan Midgardin ja Alfheimin eloisemmista ympäristöistä jättiläisten karuun, armottomaan valtakuntaan. Jotunheimille ovat tyypillisiä lumiset vuoret, jäiset rinteet ja vaaralliset luolat.
Uuden luvun ensimmäisenä tasona taso 3-1 esittelee pelaajille Jotunheimin haasteet ja esteettisyyden. Pelimekaniikka säilyttää pelin aikaisemmin vakiintuneet ydinmekaniikat, keskittyen 2D-toiminta-tasohyppelyyn. Pelaajat ohjaavat Oddmaria, juosten, hyppien ja käyttäen hänen hyökkäyskykyjään. Taikametsäsieni, joka antaa Oddmarille parannetut hyppykyvyt, mukaan lukien ilmasyöksyn, pysyy ratkaisevana työkaluna navigoinnissa.
Tason suunnittelu sisältää Jotunheimin erityiset ympäristöpiirteet. Pelaajat voivat odottaa navigoivansa jäisessä maastossa, mikä saattaa vaikuttaa liikkumiseen, ja tutkivansa luolamaisia rakenteita. Tähän kylmään, vuoristoiseen alueeseen liittyviä ympäristöpulmia voidaan myös esitellä. Uusia, tähän karuun ympäristöön sopeutuneita vihollisia todennäköisesti ilmestyy, vaatien pelaajia sopeuttamaan taistelustrategioitaan ja käyttämään tehokkaasti Oddmarin aseita ja kykyjä. Kuten muutkin Oddmarin tasot, taso 3-1 sisältää tavoitteita, kuten loppukivilohkon saavuttamisen, ja sisältää todennäköisesti piilotettuja keräilyesineitä, kuten erikoiskolikoita, kannustaen tutkimiseen ja uudelleenpeluuarvoon. Pelivideoiden perusteella tämä taso kestää noin 7-8 minuuttia tyypillisellä läpipeluulla.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 11
Published: Jan 01, 2023