Kiertävä Tie | Kingdom Chronicles 2 | Pelattavuus, No Commentary
Kingdom Chronicles 2
Kuvaus
*Kingdom Chronicles 2* on viehättävä strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa sankaria nimeltä John Brave pelastamaan kuningaskuntaansa. Peli yhdistää resurssienhallinnan, aikataulutuksen ja rakentamisen elementtejä, ja sen tavoitteena on suorittaa tehtäviä nopeasti ja tehokkaasti. Tarina seuraa John Braven jahtaamista prinsessan pelastamiseksi pirullisilta örkeiltä. Pelaajan on kerättävä ruokaa, puuta, kiveä ja kultaa, rakentaakseen rakennuksia ja poistaakseen esteitä aikataulussa. Pelissä on myös erikoistuneita yksiköitä, kuten kirjurit ja soturit, sekä maagisia kykyjä, jotka nopeuttavat tai tehostavat toimintoja. Visuaalisesti peli on värikäs ja humoristinen, ja sen äänimaailma tukee seikkailullista tunnelmaa.
"Kiertävä Tie" (*Serpentine Road*) on *Kingdom Chronicles 2* -pelin 14. jakso, joka tuo esiin pelin ydinmekaniikkaa upealla ja haastavalla tavalla. Tässä jaksossa pelaaja johdattaa John Braven ja hänen joukkonsa mutkittelevan polun läpi, joka saa jaksonsa nimensä. Tehtävänä on rakentaa varasto, korjata kaksi parakkia, tuhota neljä vihollisen barrikadia ja lopulta noutaa taianomainen kristalli. Kaikki tämä on suoritettava tiukan aikarajan puitteissa, mikä korostaa resurssienhallinnan ja tehokkaan toiminnan tärkeyttä. Polku on täynnä esteitä, jotka pakottavat pelaajan suunnittelemaan jokaisen askeleen huolella.
Menestyksekäs eteneminen Kiertävässä Tiessä vaatii vahvaa taloudellista pohjaa. Alussa pelaajalla on rajallisesti resursseja, ja hänen on priorisoitava välittömästi saatavilla olevien materiaalien, kuten puun ja ruoan, keräämistä. Työläisten parantaminen onkin tärkeää, jotta tie saadaan raivattua. Ruoantuotanto on kriittistä, sillä työläisten ja sotureiden ruokkiminen on jatkuvaa. Monet tärkeät resurssipisteet, kuten louhos ja kultakaivos, ovat aluksi esteiden takana, joten aloitusresursseja on käytettävä harkiten.
Kun talous alkaa kukoistaa, painopiste siirtyy sotilaalliseen valmistautumiseen. Barrikadien ja parakkien korjaamisen tarve osoittaa taistelun olevan keskeinen osa jaksoa. Pelaajan on koulutettava sotureita, jotka ovat ainoita, jotka pystyvät tuhoamaan örkkien barrikadeja. Tämä luo pullonkaulan, jossa on tuotettava tarpeeksi kultaa ja ruokaa joukkojen ylläpitämiseksi samalla kun huolehditaan puun ja kiven varastoista. Tien mutkitteleva luonne lisää matka-aikaa, mikä tekee maagisten kykyjen, kuten työn nopeuttamisen tai liikkumisnopeuden lisäämisen, käytöstä elintärkeää tehokkuuden ylläpitämiseksi.
Jakson kliimaksi on pyrkimys kohti viimeistä tavoitetta, taikakristallia, joka on yleensä vartioitu vahvoilla puolustuksilla. Tässä vaiheessa pelaajalla pitäisi olla täysin päivitetty infrastruktuuri. Viimeisten barrikadien tuhoaminen antaa työläisille mahdollisuuden saavuttaa kristalli ja saattaa jakson päätökseen. Mielenkiintoista on, että tämä jakso muistuttaa suuresti ensimmäisen *Kingdom Chronicles* -pelin "Kiertävä Tie" -jaksoa, mikä osoittaa pelisarjan jatkuvuuden ja tuttujen strategioiden tehokkuuden. Vaikka tuttuus onkin ilmeistä, jakso tarjoaa silti nautinnollisen haasteen, joka kiteyttää pelisarjan ytimen: kiihkeän kilpajuoksun aikaa vastaan villin ympäristön sivilisoimiseksi, vihollisten voittamiseksi ja kuningaskunnan pelastamiseksi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Näkymät:
4
Julkaistu:
Apr 17, 2020