Jakso 10 - Ansa | Kingdom Chronicles 2 | Pelivideo, No Commentary
Kingdom Chronicles 2
Kuvaus
*Kingdom Chronicles 2* on Hannah Brave -nimisen sankarin tavoitteiden edistämistä tukeva, rento strategiapeli ja ajanhallintapeli. Pelaajien tehtävänä on kerätä resursseja, rakentaa rakennuksia ja raivata esteitä määräajassa, edeten samalla kun John Brave yrittää pelastaa siepatun prinsessan ja pysäyttää pahan örkkilauman. Peli yhdistää resurssienhallinnan, erikoistuneiden yksiköiden käytön ja strategisen aikatauluttamisen taianomaisten taitojen avulla. Visuaalisesti peli on värikäs ja piirretty, luoden viehättävän tunnelman tarinasta huolimatta. Peli on yleisesti ottaen kehuttu, vaikka se ei tarjoakaan radikaaleja uudistuksia edeltäjäänsä verrattuna.
Kymmenes jakso, "Ansa", edustaa *Kingdom Chronicles 2* -pelin juonessa ja haasteissa käännekohtaa. Tässä vaiheessa John Braven ja hänen joukkojensa edistyminen hidastuu, kun örkit ovat asettaneet ansoja ja linnoittautuneet estääkseen sankarimme etenemisen. Jakson keskeinen tavoite on raivata yhdeksän tukkeutunutta tieosuutta ja tuhota neljä vihollisen barrikadia, jotka estävät etenemisen eteenpäin. Nämä barrikadit eivät ole vain esteitä, vaan ne ovat vihollisten vartioimia puolustusasemia, jotka vaativat sotilaallista voimaa ja samalla resursseja ja rakennustaitoa.
"Ansa" -jakson onnistuminen riippuu huolellisesta strategiasta, joka alkaa resurssien vakiinnuttamisesta. Pelialueella on oranssipuiden muodossa uusiutuva ruokalähde, josta jokainen kerätty yksikkö tuottaa kolme ruoka-arvoa. Työvoiman ylläpitämiseksi on tärkeää kerätä näitä hedelmiä nopeasti. Alkupelissä keskitytään tieesteiden raivaamiseen, jotta rakennuspaikoille päästään. Erittäin tärkeää on nopeasti rakentaa kultakaivos, sillä kulta on usein pulan tunteesta johtava resurssi, jota tarvitaan leirin parantamiseen ja erikoistuneiden yksiköiden palkkaamiseen.
Talouden perustan luomisen jälkeen siirrytään sotilaallisen voiman kasvattamiseen. Kasarmin rakentaminen on välttämätöntä, sillä työläiset eivät yksin pysty poistamaan neljää vihollisen barrikadia. Pelaajan on koulutettava sotureita, jotka ovat ainoita yksiköitä, jotka voivat kohdata örkkejä ja tuhota heidän puolustusrakennelmansa. Tämä luo kaksinkertaisen hallinnan haasteen: pelaajan on tasapainotettava väestöraja työläisten ja sotureiden välillä. Suurten kivien ja vaurioituneen infrastruktuurin määrä vaikeuttaa etenemistä entisestään, vaatien louhosta tai riittäviä kivivarastoja niiden poistamiseksi.
Tässä jaksossa hyödynnetään myös kauppiasta, jonka kanssa puuta vaihdetaan. Tämä mekaniikka auttaa ohittamaan resurssipulat; tässä tapauksessa pelaajilla voi olla ylijäämää puuta ja puutetta muista materiaaleista. Kauppiaan tehokas käyttö estää taloudellista pysähtymistä. Lisäksi maagisten taitojen käyttö on ratkaisevaa korkeiden pistemäärien saavuttamisessa. "Auttava käsi" -taitoa, joka kutsuu väliaikaisesti ylimääräisen työläisen, suositellaan erityisesti tätä jaksoa varten, sillä se nopeuttaa aikaa vievää vihollisbarrikadien tuhoamista.
"Ansa" -jakson viimeistely vaatii viimeistä ponnistusta, jossa pelaaja päivittää kasarmeitaan ja raivaa loputkin tieosuudet. Viimeisen barrikadin tuhoaminen symboloi vihollisen ansan murtamista, ja John Brave voi jatkaa takaa-ajoaan. Tämä jakso yhdistää tehokkaasti pelin ydinmekaniikat – keräämisen, rakentamisen ja taistelun – luoden yhdenmukaisen haasteen, joka testaa pelaajan kykyä reagoida ansaan joutuneeseen tilanteeseen. Tämä vahvistaa örkkien jahtaamisen kertomuksellista vaaraa ja tarjoaa tyydyttävän strategisen pulman.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Näkymät:
20
Julkaistu:
Apr 14, 2020