TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tiehaara (Jakso 7) | Kingdom Chronicles 2 | Pelivideo, Ei kommentointia

Kingdom Chronicles 2

Kuvaus

*Kingdom Chronicles 2* on rento strategiapeli, jossa yhdistyvät resurssienhallinta ja ajan hallinta. Pelin kehittäjä Aliasworlds Entertainment on luonut suoraviivaisen jatko-osan suositulle ensimmäiselle osalle, säilyttäen sen ydinmekaniikat samalla kun se tarjoaa uuden kampanjan, parannetun grafiikan ja tuoreita haasteita. Pelin tarina seuraa sankari John Braven seikkailua, jonka tehtävänä on pelastaa prinsessa orcien kynsistä ja palauttaa rauha valtakuntaan. Pelaajan on kerättävä ruokaa, puuta, kiveä ja kultaa, rakennettava rakennuksia ja raivattava esteitä aikarajan sisällä. Jakso "Tiehaara" (Fork In The Road), seitsemäs jakso *Kingdom Chronicles 2* -pelissä, on käännekohta pelaajan matkalla. Tässä vaiheessa peli syventää pelimekaniikkaa esittelemällä monimutkaisempia ympäristöpulmia ja tilanhallintaa. Jakson keskeinen teema on maaginen ympäristö, joka vaatii erityistoimia läpäisemiseksi. Visuaalisesti taso erottuu kelluvilla kivisilloilla ja erillisillä tasanteilla, jotka vahvistavat valtakunnan satumaista tunnelmaa. Pelaajan tehtävänä on löytää ja korjata kolme pääsiltaa, paljastaa orcien pakoreitti ja kerätä 30 yksikköä ruokaa. "Tiehaara" esittelee uniikin mekaniikan, niin sanotun keltaisen napin. Tämä interaktiivinen vipu on ratkaisevan tärkeä tason läpäisyn kannalta. Kun pelaaja löytää ja korjaa keltaisen napin, se kohdistaa uudelleen kelluvat kivisillat, avaten pääsyn aiemmin saavuttamattomissa oleville resurssialueille. Tämä lisää pulmanratkaisun elementin perinteiseen resurssienhallintaan, pakottaen pelaajan ymmärtämään syy-seuraussuhteita ympäristön ja resurssien keruun välillä. Strategisesti taso vaatii siirtymistä yksinkertaisesta keräämisestä infrastruktuurin kehittämiseen. Alkuvaiheessa pelaajan on kerättävä saatavilla olevia resursseja, kuten puuta ja ruokaa, korjatakseen keltaisen napin. Kun sillat ovat kohdistettuina, painopiste siirtyy kiven tuotantoon, sillä kivi on tasolla pullonkaula ja välttämätön siltojen korjaamiseen. Tämän vuoksi louhoksen rakentaminen ja päivittäminen on kriittinen päätös pelin alkuvaiheessa. Samanaikaisesti on tärkeää hallita työvoimaa päivittämällä päämajaa, sillä useammat työntekijät mahdollistavat samanaikaisen työnteon, mikä on välttämätöntä "kultaisen" aikatavoitteen saavuttamiseksi. Ruuanhallinta on myös hienovarainen mutta olennainen osa jaksoa. 30 yksikön varaston lisäksi työntekijät kuluttavat jatkuvasti ruokaa toimiakseen. Tasolla on uusiutuvia ruokalähteitä, kuten banaanipuita (2 ruokaa) ja appelsiinipuita (3 ruokaa). Taitava pelaaja hyödyntää näitä jatkuvasti samalla kun odottaa kivien ja puun kertymistä. Tason onnistunut suoritus edellyttää näiden uusiutuvien vuorovaikutusten tasapainottamista rajallisen siltojen korjaamistehtävän kanssa. Kaiken kaikkiaan "Tiehaara" toimii testinä pelaajan ennakointikyvylle. Se siirtyy pois alkutason "klikkaa kaikkea" -lähestymistavasta ja vaatii loogista toimintajärjestystä: mekanismin korjaaminen, kiven talouden perustaminen, työvoiman laajentaminen ja lopulta infrastruktuurin korjaaminen juonen etenemiseksi. Jakson suorittaminen palkitsee pelaajan paitsi edistyksellä, myös tyytyväisyydellä pelin kehittyvän logiikan hallitsemisesta, luoden pohjan monimutkaisemmille maagisille pulmatehtäville, jotka määrittelevät *Kingdom Chronicles 2* -pelin myöhempiä vaiheita. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay