TheGamerBay Logo TheGamerBay

Luku 6 - Toiset Neiti Spink ja Toiset Neiti Forcible | Coraline

Coraline

Kuvaus

Coraline-videopeli on vuoteen 2009 samannimiseen stop-motion-animaatioelokuvaan perustuva seikkailupeli. Pelissä pelaaja ohjaa nuorta Coraline Jonesia, joka on vastikään muuttanut vanhempiensa kanssa Pink Palace -kerrostaloon. Tylsistynyt ja vanhempiensa kiireestä syrjitty Coraline löytää salaisen oven, joka johdattaa hänet mystiseen rinnakkaismaailmaan. Tämä "Toinen Maailma" on hänen oman elämänsä idealisoitu versio, jossa häntä odottavat huomaavat "Toinen Äiti" ja "Toinen Isä", joilla on napit silminään. Pian Coraline kuitenkin paljastaa todellisuuden synkän luonteen ja sen hallitsijan, pahantahtoisen Beldamin eli Toisen Äidin. Pelin päätavoite on paeta Beldamin otteesta ja palata omaan maailmaan. Pelimekaniikka koostuu minipeleistä ja tehtävistä, jotka etenevät tarinaa. Pelaaja voi tutkia sekä Pink Palacen todellisuutta että eloisampaa, mutta vaarallisempaa Toista Maailmaa. Kerättävät napit toimivat pelivaluuttana ja avaavat uusia asuja, konseptitaidetta ja elokuvan kuvia. Coraline-videopelin kuudes luku, "Toiset Neiti Spink ja Toiset Neiti Forcible", vie pelaajan Toisen Äidin luomien hahmojen teatraaliseen ja mielikuvitukselliseen maailmaan. Tämä luku on merkittävä käännekohta, jossa Toisen Maailman houkuttelevuus alkaa sekoittua yhä selvemmin sen alla piilevään uhkaan. Kun Coraline astuu sisään Toisten Neiti Spinkin ja Forciblen asuntoon, hän saa lipun heidän ikuiseen teatteriesitykseensä. Tämä on suora vastakohta heidän todellisen maailman rauhallisille ja huomaamattomille vastineilleen. Luvun pääasiallinen tapahtumapaikka on suuri teatteri, jossa Toiset Neiti Spink ja Forcible esiintyvät. Pelattavuus keskittyy minipeleihin, jotka Coraline suorittaa avustaen näytöksen tuotannossa. Yksi ensimmäisistä minipeleistä sisältää Coralinen heittolangan käytön näyttämökoristeiden järjestämiseen, korostaen pelin interaktiivisia ja pulmanratkaisuelementtejä. Tämän jälkeen pelaaja kohtaa tarkkuutta vaativan minipelin, jossa täytyy osua liikkuviin maaleihin heittolangalla. Teatteriesitys itsessään on outo spektaakkeli, joka huipentuu "silmille paljon miellyttävämpään" numeroon, jossa Coraline huomaa olevansa itse shown tähti. Tässä kohdassa Coraline osallistuu itse esitykseen yksinkertaisia liikkeitä seuraten. Merkittävä tarinallinen hetki koetaan, kun Toiset Vanhemmat palkitsevat Coraline napin silmät esityksen jälkeen. Tämä näennäisesti antelias lahja edustaa todellisuudessa Toisen Äidin halua omistaa Coraline. Tämä on kriittinen hetki, jossa peli paljastaa Toisen Maailman synkät aikeet ja hinnan pysymisestä siellä. Coralinen kieltäytyminen tästä "lahjasta" on hänen aktiivista uhmakkuuttaan Toista Äitiä kohtaan. Luku päättyy Coralinen kieltäytymisen synkkiin seurauksiin, valmistaen pohjaa tuleville jännitteille. Teatterielämys, sen lumoava mutta häiritsevä tunnelma ja lopullinen tarjous napin silmistä, poistavat Toisen Maailman alkuperäisen viehätyksen paljastaen Toisen Äidin todelliset pimeät aikomukset. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay