TheGamerBay Logo TheGamerBay

Luku 4 – Toinen herra Bobinsky | Coraline | Läpipeluu, Pelikuvaa, Ilman kommentointia, 4K

Coraline

Kuvaus

*Coraline*-videopeli, joka perustuu vuoden 2009 stop-motion-animaatioelokuvaan, on seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa nuorta Coraline Jonesia. Peli seuraa elokuvan juonta melko tarkasti, ja siinä Coraline löytää salaisen oven, joka johtaa hänen elämänsä "toiselle puolelle" – täydelliseltä vaikuttavaan rinnakkaismaailmaan. Tämän maailman luoja on pahansuopa olento, Beldam, joka tunnetaan myös Toisena Äitinä. Pelin tavoitteena on paeta Beldamin kynsistä. Pelaaminen koostuu minipeleistä ja tehtävistä, joissa tutkitaan sekä Corainen todellisuutta että sen uhkaavaa vastinetta. Kerättävät napit toimivat valuuttana ja niillä voi avata lisäsisältöä. Vaikka peli sai kriitikoilta pääosin negatiivisia arvioita sen yksinkertaisten pelimekaniikkojen vuoksi, se pyrki säilyttämään elokuvan tunnelman ja visuaalisen tyylin. Luku 4, "Toinen Herra Bobinsky", vie pelaajan syvemmälle Toisen Maailman lumoavaan ja häiritsevän täydelliseen ilmapiiriin. Tässä vaiheessa peli syventyy Corainen kokemukseen Toisen Äidin luomasta todellisuudesta, ja luvun keskiössä on Toisen Herran Bobinskyn, alakerran omalaatuisen asukkaan toisintonen versio, sirkusesitys. Tämän luvun aikana pelaaja tutustuu Toisen Herran Bobinskyn asuntoon, joka on muuttunut mielikuvitukselliseksi sirkusteltaksi. Asunto on täynnä värikkäitä ja leikkisiä yksityiskohtia, kuten hattarakoneita ja popcorneista rakennettuja huvipuistolaitteita. Toinen Herra Bobinsky itse on karismaattinen ja eloisa hahmo, joka toivottaa Corainen tervetulleeksi lämpimästi ja käyttää tätä oikealla nimellä, korostaen Toisen Maailman pyrkimystä miellyttää Corainea. Luvun ydin koostuu minipeleistä, jotka kuvastavat Toisen Maailman viihdyttävää luonnetta. PlayStation 2- ja Wii-versioissa yksi pelattavista haasteista on muistipeli, jossa Corainen tulee löytää parit erilaisiin pukuihin pukeutuneiden hiirien väliltä. Tämän jälkeen pelaaja osallistuu piiloleikkiin, jossa Corainen tehtävänä on tunnistaa tietty hiiri muiden joukosta. Nämä pelit on suunniteltu viihdyttämään pelaajaa ja vahvistamaan Toisen Maailman lumoa. Nintendo DS -versiossa on rytmipeli, jossa pelaajan tulee ajoittaa ruudun kosketukset musiikin ja hiirien liikkeiden mukaan, tarjoten erilaisen tavan vuorovaikuttaa pelin kanssa. Peli sisältää myös satunnaisia hetkiä, kuten "kastikejuna"-minipelin, jossa Corainen on operoitava pientä junaa pöydän ympärillä tarjoillen kastiketta. Kaiken tämän viihtyvyyden ja huomion keskellä piilee kuitenkin Toisen Äidin hienovarainen kontrolli, joka alkaa käydä ilmi, kun Corainea ohjataan nukkumaan, ikään kuin hänet haluttaisiin vahvemmin sitoa tähän uuteen, petolliseen todellisuuteen. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay