TheGamerBay Logo TheGamerBay

Luku 3 - Etsi Wybie | Coraline | Pelivideo, ilman selostusta

Coraline

Kuvaus

*Coraline*-videopeli, joka tunnetaan myös nimillä *Coraline: The Game* ja *Coraline: An Adventure Too Weird for Words*, on vuoden 2009 samannimiseen stop motion -animaatioelokuvaan perustuva seikkailupeli. Se julkaistiin Pohjois-Amerikassa 27. tammikuuta 2009, vain muutamia viikkoja ennen elokuvan ensi-iltaa. Peli oli saatavilla PlayStation 2-, Wii- ja Nintendo DS -alustoille. Pelin kolmas luku, "Etsi Wybieta", syventää pelaajan kokemusta kasvavan ahdistuksen ja Coraline-päähenkilön kehittyvän itsenäisyyden tunteen ympärillä. Luku alkaa Pink Palace -asumuksen arkisessa todellisuudessa, kun Coraline herää elävästä painajaisesta, jossa hän näki ystävänsä Wybieten olevan suuressa vaarassa. Tämä levoton uni toimii luvun tapahtumien katalysaattorina, kylväen Coralineen kiireellisen tarpeen varmistaa tämän turvallisuus. Vilpittömästä huolesta motivoituneena Coraline lähestyy ensin äitiään. Tämä vuorovaikutus kuitenkin vain korostaa heidän välistään etäisyyttä. Kiireinen ja välinpitämätön äiti sivuuttaa Coralineen pelot mielikuvituksen tuotteena, vain "pahan unena", ja kieltää suoraan tältä ulosmenon kaivolle Wybieten etsimiseksi. Vanhempien sivuuttaminen, tuttu turhautuminen Coralineen, ei lievitä hänen ahdistustaan, vaan päinvastoin vahvistaa hänen päätöstään toimia itse. Pakotettuna rikkomaan äitinsä käskyt, Coraline päättää livahtaa ulos talosta. Kun hän astuu Pink Palacen synkkään ja hämärtyvään pihamaahan, peli esittelee tärkeän pelimekaniikan. Edessä oleva polku on verhoutunut pimeyteen, mikä vaatii minipelin, jossa pelaajan on ohjattava Coraline keräämään tulikärpäsiä purkkiin. Tämä tehtävä ei ole vain mielikuvituksellinen poikkeama, vaan toiminnallinen välttämättömyys, sillä kerätyt tulikärpäset tarjoavat ainoan valonlähteen, antaen hänelle mahdollisuuden navigoida petollisten metsien halki. Tämä mekaniikka luo tehokkaasti synkän ja hieman vaarallisen tunnelman hänen yksinäiselle retkelleen. Kun hän syvenee metsiin, hänen etsintänsä keskeytyy odottamatta nähdessään eksentrisen naapurinsa herra Bobinskyn. Komediallisen tuskallisen kohtauksen aikana Coraline löytää hänet toivottomasti sotkeutuneena yhteen hänen omista rakennelmistaan. Hän kertoo hänelle, omalla erottuvalla dramaattisella tavallaan, kuinka "se pieni pirulainen lapsi", Wybie, oli huijannut häntä, vienyt hänen arvokkaat punajuurensa ja sitten paennut. Coralineen välitön tavoite siirtyy pulmapeliin, jossa hänen on autettava vapauttamaan hämmentynyt akrobaatti. Vapautettuaan herra Bobinsky, yhä toistuvasti lausuen hänen nimensä väärin "Carolinena", antaa ratkaisevan tiedon: hän näki Wybieten suuntaavan tenniskentälle. Seuraten tätä uutta vihjettä, Coraline suuntaa rapistuneelle tenniskentälle, aiemmin tutkimattomalle alueelle. Siellä hän lopulta löytää Wybieten, mutta odotettu jälleennäkeminen on kaukana iloisesta. Coralineen koko luvun ajan kasaantunut jännitys – hänen painajaisensa, äitinsä välinpitämättömyys ja turhauttava etsintä – purkautuu. Hän kohtaa Wybieten yrittäen välittää pelkojensa vakavuutta, mutta tämä vastaa ilmeisesti välinpitämättömällä pilalla. Tämä koettu tunteettomuus on Coralineen viimeinen pisara. Viha- ja loukkaantumispuuskan vallassa hän kutsuu tätä "idootiksi" ja julistaa, ettei koskaan puhu hänelle enää, ennen kuin syöksyy pois. Luku päättyy tähän karvaaseen ja ratkaisemattomaan sävyyn, jättäen heidän ystävyytensä rikkoutuneeksi ja Coralineen entistäkin eristyneemmäksi, samalla kun hänen Wybieten vaarasta saamaansa ennakkotuntoa koskeva taustalla oleva mysteeri roikkuu uhkaavasti ilmassa. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay