TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jakso 13, Lohikäärmeen Silmät | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Kuvaus

*Kingdom Chronicles 2* on hurmaava resurssienhallintapeli, jossa pelaajat ohjaavat sankari John Bravea pelastamaan prinsessan pahoilta örkeiltä. Pelissä yhdistyvät strateginen suunnittelu ja nopeatempoinen toiminta, kun pelaajien on kerättävä resursseja, rakennettava rakennuksia ja selätettävä esteitä aikarajan puitteissa. Pelin viehättävä piirrostyyli ja kevyt fantasiatarina tekevät siitä nautinnollisen kokemuksen. Peli jatkaa edeltäjänsä perinteitä tarjoten uusia haasteita ja parannettua grafiikkaa. Jakso 13, "Dragon Eyes", on pelin merkittävimpiä ja haastavimpia kohokohtia, jota monet pitävät todellisena taitotestinä. Tässä vaiheessa matka pysähtyy massiivisen kivisen lohikäärmepatsaan eteen, joka vartioi polkua eteenpäin. Pelin keskeinen tehtävä ei ole pelkkää polunraivausta tai rakentamista, vaan kolmen muinaisen "Lohikäärmeen Silmän" korjaamista. Nämä silmät ovat avainasemassa, sillä niiden avulla valtava patsas saadaan heräämään henkiin ja avaamaan tie seikkailun jatkumiselle. Jakson 13 kenttäsuunnittelu on monikerroksinen pulma, joka vaatii tarkkaa taloudellista suunnittelua. Silmät ovat hajallaan kartalla, mikä pakottaa pelaajan tutkimaan ja laajentamaan aluetta järjestelmällisesti. Näiden silmien korjaaminen kuluttaa huomattavasti kiveä ja kultaa, resursseja, jotka ovat usein niukempia ja vaikeampia kerätä kuin peruspuu ja ruoka. Jakson keskeinen strateginen haaste piilee tasapainottelussa infrastruktuurin laajentamisen ja kalliiden korjausten säästämisen välillä. Jos pelaaja käyttää liikaa varoja tarpeettomiin rakennusparannuksiin aikaisessa vaiheessa, hän voi joutua pulaan, eikä pysty korjaamaan silmiä ennen kulta- tai hopeamitalin aikarajan umpeutumista. Menestyminen tässä ympäristössä edellyttää tehokkaan talouden luomista heti pelin alussa. Resurssien tuotannon rakennusten, kuten sahan ja farmin, rakentaminen ja päivittäminen on välttämätöntä työvoiman ruokkimiseksi ja rakennusmateriaalien hankkimiseksi. Koska päätehtävä vaatii kiveä ja kultaa, pelaajan on hyödynnettävä myös kauppaa. Tehokas kaupankäynti on tämän jakson strategian kulmakivi; pelaajat usein vaihtavat ylimääräistä puuta tai ruokaa arvokkaaseen kultaan ja kiveen, joita tarvitaan lohikäärmeen silmien korjaamiseen. Lisäksi "Dragon Eyes" -jakso ei salli täysin rauhallista rakentamista. Kartalla on vihollisia, jotka uhkaavat hidastaa edistymistä. Vihollisesteet ja partioivat örkit tai muut kätyrit tukkivat tärkeitä polkuja silmämekanismeihin. Tämä tuo mukaan sotilaallisen elementin pelaajan strategiaan. Kasarmin rakentaminen ja päivittäminen ei ole valinnaista, vaan pakollista. Pelaajan on koulutettava sotureita poistamaan nämä uhkat, mikä lisää resurssienhallinnan kerrosta. Siviiliyksiköiden (työntekijöiden) ja sotilasyksiköiden (sotureiden) yhteistyö on kriittistä; sotureiden on raivattava vaara-alueet, ennen kuin työntekijät voivat turvallisesti lähestyä ja suorittaa korjaukset. Visuaalisesti ja tunnelmaltaan jakso vahvistaa tehtävän eeppistä luonnetta. Lohkareisen lohikäärmepatsaan uhkaava läsnäolo toimii jatkuvana muistutuksena tavoitteesta, erottaen sen geneerisistä polunraivausjaksoista. Jaksoon liittyvä vaikeustason nousu yllättää pelaajat usein, toimien pelillisenä porttina aivan kuten lohikäärme on loreen portti. Jakson suorittaminen vaatii nopeiden klikkausten ja päätöksenteon rytmiä: resurssien keräämistä, sotureiden lähettämistä esteiden poistamiseksi, kaupankäyntiä oikealla hetkellä tuottojen maksimoimiseksi ja lopulta materiaalien ohjaamista muinaisiin mekanismeihin. Lopulta jakso 13: "Dragon Eyes" ilmentää *Kingdom Chronicles 2*:n ydinvetoa. Se yhdistää aikahallintapelien kiihkeän tempon ja kaupunginrakennusstrategian tyydytyksen. Jakson voittaminen vaatii enemmän kuin vain nopeita refleksejä; se vaatii taktista mieltä, joka pystyy hallitsemaan monimutkaista toimitusketjua vihamielisessä ympäristössä. Kun viimeinen silmä on korjattu ja suuri kivinen lohikäärme lopulta siirtyy paljastaen edessä olevan tien, se tarjoaa ansaitun onnistumisen tunteen ja merkitsee käännekohtaa John Braven jatkuvassa tehtävässä pelastaa kuningaskunta. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay