TheGamerBay Logo TheGamerBay

Taso 2-1 - Alfheim | Pelataan Oddmaria

Oddmar

Kuvaus

Oddmar on mobiilialustoille julkaistu, Norse-mytologiasta ammentava toimintaseikkailupeli, joka on sittemmin saapunut myös Nintendo Switchille ja macOS:lle. Pelissä seurataan Oddmaria, viikinkiä, joka kamppailee löytääkseen paikkansa kylässään ja Valhallassa. Syrjässäpidetty Oddmar saa unessa taikasienen, joka antaa hänelle erityisiä hyppykykyjä, juuri kun hänen kylänsä asukkaat katoavat mystisesti. Tämä aloittaa Oddmarin matkan halki taikametsien, lumihuippuisten vuorten ja vaarallisten kaivosten pelastaakseen kylänsä. Pelin ydin koostuu klassisesta 2D-tasohyppelystä: juoksemisesta, hyppimisestä ja hyökkäämisestä. Oddmar etenee 24 upeasti käsin piirretyssä tasossa, jotka ovat täynnä fysiikkapohjaisia pulmia ja tasohyppelyhaasteita. Hänen liikkeensa ovat tarkkoja ja hallittavia, ja sienialustojen luominen tarjoaa uuden mekaniikan etenkin seinähyppyihin. Pelin edetessä avautuu uusia kykyjä ja maagisia aseita, joita voi ostaa kerättävillä kolikoilla. Visuaalisesti Oddmar on lumoava, ja sen animaatiot sekä hahmosuunnittelu ovat erittäin laadukkaita. Tarina kerrotaan äänitetyillä liikegrafiikoilla, mikä lisää pelin korkeaa tuotantoarvoa. Jokainen taso kätkee sisäänsä kerättäviä esineitä, jotka lisäävät uudelleenpeluuarvoa. Oddmar on saanut paljon kiitosta upeasta ulkoasustaan, hiotusta pelattavuudestaan ja lumoavasta tunnelmastaan. Alfheim, pelin toinen maailma, tuo mukanaan merkittävän muutoksen niin tunnelmassa kuin ympäristössäkin. Tason 2-1 aloitus on kuin sukellus toiseen todellisuuteen. Tämä ensimmäinen kosketus Alfheimiin esittelee lumotun metsän, joka on täynnä uutta elämää ja haasteita, testaten pelaajan tasohyppelytaitoja samalla kun se ujosti esittelee uusia mekaniikkoja ja vihollisia. Tason 2-1 visuaalinen ilme on kaunis kontrasti edelliselle maailmalle. Alfheimin taso 2-1 on visuaalisesti kaunis kontrasti aiemmille maailmoille. Käsin piirretty taidetyyli loistaa täydessä loistossaan rehevän ja värikkään väripaletin avulla, joka herättää lumotun metsän eloon. Ympäristö on täynnä fantasiakasvillisuutta, kohoavia puita ja maagisen realismin tunnetta, joka luo näyttämön tuleville luvuille. Tämä ensimmäinen sukellus Alfheimiin lupaa maailmaa, joka on syvällä Pohjoismaisessa mytologiassa, mutta silti selvästi erilainen kuin ensimmäisen luvun perinteisemmät viikinkimaisemat. Pelin ydinpelimekaniikka tässä tasossa pysyy tiukasti Midgardissa vakiintuneissa tasohyppelytoiminnoissa. Pelaajat ohjaavat Oddmaria juoksun, hyppyjen ja seinähyppyjen sarjassa, jotka vaativat sekä tarkkuutta että ajoitusta. Fysiikkapohjainen liikkuminen tuntuu sulavalta ja reagoivalta, mahdollistaen taitavan liikkumisen vaihtelevassa maastossa. Tason alkupuolella pelaajat kohtaavat perus tasohyppelykohtauksia, jotka esittelevät uudelleen Oddmarin kyvyt, kuten hänen tunnusomainen sienihyppy, joka luo väliaikaisia alustoja korkeampien alueiden saavuttamiseksi. Narratiivisesti tason 2-1 alkukohtaus toimii käännekohtana Alfheimin tarinakaarelle. Oddmar jahtaa mystistä olentoa, joka on hänen versionsa goblinin, toivoen löytävänsä vastauksia kadonneisiin kyläläisiin. Tämä aloittaa Oddmarin tavoitteen luvulle ja syventää pelin keskeistä mysteeriä. Tason 2-1 tässä Alfheimin maailmassa tarjoaa uusia haasteita, kuten kääpiöiden kohtaamisia, jotka vaativat sekä Oddmarin hyppykykyjä että uutta kilpitaktiikkaa. Tasopohjainen eteneminen sisältää edelleen kerättäviä esineitä, jotka ovat tärkeitä pelin sisäisten ostosten kannalta. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay