Epämiellyttävyys | Borderlands 2 | Peluu, Gameplay, Ilman kommentointia
Borderlands 2
Kuvaus
Borderlands 2 on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa on roolipelielementtejä. Gearbox Softwaren kehittämä ja 2K Gamesin julkaisema peli ilmestyi syyskuussa 2012. Se jatkaa alkuperäisen Borderlands-pelin perinteitä yhdistämällä taitavasti ampumismekaniikan ja RPG-tyylisen hahmonkehityksen ainutlaatuiseksi kokemukseksi. Peli sijoittuu värikkääseen, dystooppiseen scifi-universumiin planeetalla nimeltä Pandora, joka on täynnä vaarallista eläimistöä, roistoja ja piilotettuja aarteita.
Yksi Borderlands 2:n merkittävimmistä piirteistä on sen tunnistettava graafinen tyyli, joka hyödyntää cel-shading-tekniikkaa ja luo sarjakuvamaista ulkoasua. Tämä visuaalinen valinta erottaa pelin muista ja tukee sen hillitöntä ja humoristista sävyä. Tarinaa vie eteenpäin vahva juoni, jossa pelaajat ottavat yhden neljästä uudesta "Vault Hunterista", joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset kykynsä ja taitopuunsa. Vault Hunterit pyrkivät pysäyttämään pelin antagonisti, karismaattisen mutta armottoman Hyperion Corporationin toimitusjohtajan Handsome Jackin, joka yrittää avata muinaisen holvin salaisuudet ja vapauttaa "The Warrior" -nimisen voimakkaan olennon.
Borderlands 2:n pelattavuutta leimaa sen tavaralähtöinen mekaniikka, joka korostaa laajamittaisen aseiden ja varusteiden hankkimista. Pelissä on vaikuttava valikoima prosessuaalisesti generoituja aseita, joilla jokaisella on erilaiset ominaisuudet ja vaikutukset, varmistaen että pelaajat löytävät jatkuvasti uusia ja jännittäviä varusteita. Tämä aarteenmetsästykseen keskittyvä lähestymistapa on keskeinen pelin uudelleenpeluuarvolle, sillä pelaajat kannustetaan tutkimaan, suorittamaan tehtäviä ja päihittämään vihollisia saadakseen yhä tehokkaampia aseita ja varusteita.
Borderlands 2 tukee myös yhteistyöhön perustuvaa moninpeliä, jonka avulla jopa neljä pelaajaa voi yhdistää voimansa ja suorittaa tehtäviä yhdessä. Tämä yhteistyöelementti lisää pelin viehätystä, sillä pelaajat voivat synergisoida ainutlaatuisia taitojaan ja strategioitaan haasteiden voittamiseksi. Pelin suunnittelu kannustaa tiimityöhön ja kommunikaatioon, tehden siitä suositun valinnan ystävien keskuudessa, jotka etsivät kaoottisia ja palkitsevia seikkailuja yhdessä.
Narratiivi Borderlands 2:ssa on täynnä huumoria, satiiria ja unohtumattomia hahmoja. Kirjoitustiimi, Anthony Burchin johdolla, loi tarinan täynnä nokkelaa dialogia ja monipuolisen hahmokaartin, joilla jokaisella on omat erikoisuutensa ja taustatarinansa. Pelin huumori rikkoo usein neljättä seinää ja pilkkaa pelitrooppeja, luoden mukaansatempaavan ja viihdyttävän kokemuksen.
Itse asiassa pelin ”Неприветливость” (Epämiellyttävyys) -tehtävä on erinomainen esimerkki tästä pelin ytimestä. Se löytyy lokerosta nimeltä "Tri roga - Dolna" ja sen antaa yksi pelin ikimuistoisimmista hahmoista, mekaanikko Scooter. Tehtävä alkaa, kun Scooter kokee sisarensa Ellin muuttuneen liian "epämiellyttäväksi" ja etäiseksi. Scooterin ratkaisu tähän perheen sisäiseen ongelmaan on tyypillisen pandoralainen: hän ehdottaa "aivopesua" saadakseen siskonsa takaisin "normaaliksi" hänen mielestään. Pelaajan tehtävä on suojella laitetta, jonka Scooter uskoo korjaavan Ellin asenteen. Tämä yhdistelmä omituista huumoria, henkilökohtaista draamaa ja räiskintää on täydellinen tiivistys Borderlands 2:n viehätyksestä – se on samanaikaisesti hillitön, hauska ja yllättävän koskettava.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 17
Published: Dec 30, 2019