360° Unreal Engine
Leiklist við TheGamerBay
Frágreiðing
Unreal Engine er eitt vælkent og mikið brúkt spælaframleiðslurammverk frá Epic Games. Tað bjóðar eina altarómandi skattastu gáttir og tól til at sniðgeva og menna leikandi í hægsta góðum, frálíkari veruleika (VR) upplivingum, eykaveruleika (AR) forritum og annað interaktivt innihald á nógvum ymsum pallum.
Her eru nakrir týðandi punktir um Unreal Engine:
Gáttir og møguleikar: Unreal Engine bjóðar eitt breitt úrval av gáttum og møguleikum, sum geva mennarum verkið til at skapa ljómandi visuelt, realistiskar fysik-simulatiur, upplivandi ljóð og komplektir spælimekaniskir. Tað bjóðar eitt jaligt og fleksibult rammverk til at byggja spøl av ymsum slagum og størdum.
Visuel skripting og programmering: Unreal Engine styður bæði visuelt skripting (Blueprints) og siðbundna programmering (C++), sum loyvir mennarum við ymsum førleikum at skapa spælimekaniskir, kunstig intelligens-skipanir og interaktivar upplivingar. Blueprint visuel skripting gevur eina knút-baseraða gren, til at sniðgeva spælilogikk uttan at skriva kod.
Kross-pallur menning: Unreal Engine styður kross-pallur menning, sum ger mennarum møguligt at skapa spøl til ymsar pallur sum Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox, PlayStation og VR/AR eindir. Tað bjóðar tól til at optimera framførslu fyri hvørja málpall.
Innflutningsframleiðsla og tilfeingis stýring: Unreal Engine hevur eina jaliga innflutningsframleiðslu, sum fevnir um maktar tól til at skapa og innflutning av 3D modelum, animatiónum, textureum, ljóðum og øðrum tilfeingi. Tað styður industri-standard filformatir og integrerast við populærum digitalum tilfeingis framleiðslu programvørur.
Marknaðarpláss og samfelag: Unreal Engine hevur eitt livandi samfelag av mennarum og eitt Marknaðarpláss, har mennarar kunnu fáa atgongd til eitt breitt úrval av tilfeingi, sum er klárt at brúka, íroknað 3D model, materialir, ljóð og kod-plugins. Tað fremur samstarv og bjóðar tilfeingi fyri mennarar at læra, deila vitan og fáa stuðul.
Realtíðar gjøgnumskynari: Unreal Engine er kent fyri síni framkomnu realtíðar gjøgnumskynari gáttir, sum loyva mennarum at skapa sjónliga ljómandi og upplivandi umhvørvi. Tað styður ymsar gjøgnumskynari teknikkar sum fysiskt grundað gjøgnumskynari (PBR), dynamiskt ljós, global illumination og post-processing effektir.
Brúk í ídnaðinum: Unreal Engine hevur verið víða brúkt av spælamennarum, indie-stovum og stórum felagskapum í spæla- og undirhaldsinnaðinum. Tað hevur verið drivkraftin bak fleiri stórum og kritiskum væleydnaðum spølum, umframt at vera brúkt til arkitektoniska sjónlíkjing, film- og sjónvarpsframleiðslu, og industriellar simulatiur.
Alt í alt er Unreal Engine eitt mikið og fleksibult spælaframleiðslurammverk, sum gevur mennarum tól og tilfeingi til at skapa hægsta góðan og upplivandi interaktivar upplivingar. Tað stóru sett av gáttum, kross-pallur stuðul og virkið samfelag gera tað til eitt populært val til spælamenn og annað realtíðar forrit.