360° EDENGATE: The Edge of Life
Leiklist við TheGamerBay
Frágreiðing
EDENGATE: The Edge of Life er eitt frásøgudrivið ævintýraspæl, sum kafar djúpt niður í evnir sum einsemi, minni og styrkina í mannaandanum. Spælið varð hugsað og mennt undir heimsfaraldrinum, og tað virkar sum ein myrk, interaktiv spegiling av teirri støðu, óvissu og tí brádliga kyrrleika, sum eyðkendi tann tíðina. Við at seta spælaran í eina óhugnaliga tøma verð, bjóðar spælið upp á eina stilla og innadvenda ferð. Hetta melankolska upplivilsi verður styrkt av eini roynd við at brúka 360-gradar videoteknikk, sum er sniðgivið at draga áskoðararnar enn djúpari inn í tann oyðilagda alheimin.
Í miðpunktinum er søgan um Miu, eina unga og klára lívfrøðing, sum vaknar á einum tómum, niðurgrivnum sjúkrahúsi í ímyndaðu býnum Edengate. Uttan minni og umgyrd av fullkomnum kyrrleika, má Mia finna leiðina gjøgnum landslagið, sum er fult av gróðri og fólkatómt, fyri at leggja puslespælið um, hvat hendi við mannaættini. Spælið leggur seg tætt upp at "walking simulator"-sjangruni, har dentur verður lagdur á umhvørvisliga frásøgn, kanningar og einfaldar gátur heldur enn bardagar ella fløkt mekanikk. Spælarar avdúka fortíð Miu og lagnuna hjá býnum við at samskifta við lutir, lesa skjøl og lurta eftir innaru monologum hennara.
Styrkin í EDENGATE liggur serliga í atmosfæruni. Tær sjónligu karmarnir bjóða upp á vakrar, men óhugnaligar umhvørvir, har náttúran og løgnar lívfrøðiligar broytingar hava tikið yvir. Henda sjónliga frásøgn verður løgd afturat einum sálarrørandi ljóðspori hjá Laryssa Okada, sum fangar kensluna millum vónleysi og vón. Tíðarfestingin í spælinum ger, at spælarin kann soga tann stilla harmuleikin til sín, sum ger Miu-ferðina til eina sálarliga og kensluborna uppliving.
Fyri at brúgva bilið millum vanligan skjá-gaming og djúpa sansauppliving, varð verðin í EDENGATE víðkað við eini serligari 360-gradar videouppliving. Sum ein inngangur til søguna loyvir hetta sniðið áskoðarunum at stíga beinleiðis inn í óhugnaligu umhvørvini, uttan at tey skulu brúka vanligar knøttar ella kontrollar. Við at nýta VR-brillur, flyta eina snildisfon ella draga við musini á eini vev-kaga, kunnu brúkarar hyggja í allar ættir. Tey kunnu hyggja upp á blinkandi ljósini í loftinum, hyggja niður eftir leingdar gongum ella hyggja um akslarnar á teimum gróðrarfullu gøtunum.
Henda 360-gradar uppliving broytir grundleggjandi, hvussu áskoðarin tekur lut í Edengate-heiminum. Í eini vanligari trailara stýrir ein leikstjóri nágreiniliga, hvat áskoðarin sær. Í 360-gradar videonum gerst áskoðarin virkin partur av at eygleiða oyðimørkina. Tá hetta verður blandað við rúmligum ljóði – har ljóðið av vatni, sum drypur, ella fjarlagar alarmar flyta seg natúrliga, sum tú vendir høvdinum – skapar tað ta somu kensluna av einsemi og viðkvæmni, sum Mia følir í spælinum. Tað er ein framúrkomin fyrireiking til sálarligu partarnar í spælinum og vísir, hvussu immersiv video kann stækka um kensluborna støðuna í søguni hjá einum spæli.
At enda er EDENGATE: The Edge of Life meira enn bara ein gáta um eina horvna fólkaskara; tað er ein kanning av mannaligum kenslum í møti við fullkomið einsemi. Við at nýta 360-gradar formatið saman við sjálvum spælinum, eydnaðist tað skaparunum at flyta tunga atmosfæruna í Edengate út um skjáin. Henda samansetingin av eini persónligari søgu og einari interaktivari uppliving skapar eina unika margmiðlaferð, sum eftirlatar áskoðaran við hugsanum um, hvussu viðkvæmt samfelagið er, og hvussu týdningarmikið tað er at vera knýtt at øðrum.