TheGamerBay Logo TheGamerBay

12. partur, Stýrihús | Stray | Leikur, Einferð, Uttan orð, 4K, 60 FPS, SUPER BREIÐ

Stray

Lýsing

Fíggjast að vera í einum so spennandi og ymiskum tøkuhúsi sum teirra í *Stray* er ein uppliving í sær sjálvum. Í hesum spælinum sleppa vit at fara í skógongdina á einum vanligum villikatti, sum eftir eina ferð við sínum líkamanna dettaur niður í eitt djúpt gjólu og missir samband við sínar. Hann finnur seg staddan í einum bræðuliga tíðindum robotbygdi, ið er avbyrgd frá umheiminum, og sum er fullur av mannagjørdum verum og kvikum, líkasum og fleiri ódyrum. Spælið leggur dent á at kanna, klíva og loysa gátur, og í ferðini hittir katurin lítla flúgvarið B-12, sum verður hansara trotaði fylgisveinur. Kapittul 12, "Control Room", er eitt avgerandi og hugnaligt seinasta partið í *Stray*. Eftir at hava farið gjøgnum fleiri oyðilagdar býarpartar, koma katurin og B-12 loksins til stýrihúsið í bygdinni. Hesin parturin er tað seinasta høvið hjá spælaranum at loysa gátur og fáa frágreiðing á søguni. Nú enn ein ferð ígjøgnum ein tunnil, koma vit fram til eitt reint og tættur stýrihús. Fyri at sleppa inn, mugu katurin og B-12 arbeiða saman. Ein vognur skal flytast til eina kontrollpanel, og síðani má katurin klógva í tálgareiðslur í einari opplaðari gongd. Inni í stýrihúsinum verður okkara seinasta minni hjá B-12 víðkað, sum gevur okkum eina dýrari vitan um hesa dronuna og søguna um bygdirnar. Tað næsta okkara verk er at aktivera teldu-skermarnar í høvuðsøkinum, so at takið kann latast upp. Hetta gerst við at katurin ferðast yvir allar tastatur-plátur. Tá allar teldu-skermarnir eru uppi, boðar ein stórur skermur frá, at systemið er læst við trimum trygdar-terminalum. Hesi terminalar krevja, at vit finna og sløkkja trygdar-løgini. Til hvørt terminal, er ein lítil spælið-gáta, ið endar við at katurin blottar tálgareiðslur, sum B-12 kann klógva í. Tá allar trygdar-løgini eru sløktur, er tað seinasta stigið at aktivera tak-kontrollstøðina. Men B-12 hevur verið so noyddur, at hann ikki longur kann flúgva. Í einum rørandi stund, má spælarin bera hin veika B-12 til kontrollstøðina og leggja hann á panelina. Hetta setur seinastu filmurin í gongd, har stóra takið á bygdinini byrjar at latast upp, og sólarljósið streymir inn fyri fyrstu ferð í øldir. Trýstið av hesum seinasta dåragerð er ov stórt fyri B-12, sum steðgar virksemi. Eftir at takið er fullkomið latið upp, fær spælarin aftur kontrollin á katinum. Dyrnar út úr stýrihúsinum eru latnar upp. Spælarin kann brúka eitt gott stund at hyggja út á nýggja sólarljósið í bygdini, áðrenn hann fer ígjøgnum tær stóru reyðu dyrnar. Tá katurin fer ígjøgnum gongdina av trappum og uppeftir, sleppur hann loksins út í umheimin, og endar sína langa og streingju ferð við einum kjarnafullum úrsliti. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay