Test Kamar 16 | Portal við RTX | Gjøgnumspæl, Látur, Nei sigur, 4K
Portal with RTX
Lýsing
Portal with RTX er ein endurskoðað útgáva av klassiska 2007 spælinum Portal. Hon kom út 8. desember 2022, og er ein ókeypis DLC fyri tey, sum eiga upprunaliga spælið á Steam. Hátalari hesa útgávuna er at vísa fram møguleikarnar við NVIDIA RTX tøkni, við at geva spælinum eina grafiska umlegging við fullum ray tracing og Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Kjarnuspælið í Portal er óbroytt. Spælarar navigera í Aperture Science Laboratories, loysa sersum gátur við portal gun. Sagan um GLaDOS og mekanikkurin at skapa portalir at ferðast við og manipulera lutir eru varðveitt. Kortini er upplivingin gjørd dramatisk øðrvísi við grafisku uppgraderingunum. Allir ljóskeldur í spælinum eru nú ray-traced, við realistiskum skugum, speglingum og global illumination. Ljósið sprettur frá yvirflatum og fer eisini gjøgnum portalir, sum ger umhvørvið meira djúpt og innlivandi.
Fyri at nággja hesa grafisku upploysnina, nýtti Lightspeed Studios™ NVIDIA RTX Remix, eitt amboð til modders at leggja ray tracing til eldri spøl. Hetta innkrevur ikki bert at leggja ray tracing inn, men eisini at skapa nýggjar, høg-upploysingar tekstur og fleiri polygon-modeller. Úrslitið er ein klárur munur frá upprunaliga, sum var meira stílsettur og nakað gamaldags.
Ein týðandi tøkni, sum ger henda grafiska lopið møguligan, er NVIDIA DLSS. Henda AI-baseraða uppskalering er týdningarmikil fyri at halda spælið spælikent við teimum sera krøvandi ray tracing effektunum. Fyri brúkarar við GeForce RTX 40 grafikkkortum, styður spælið DLSS 3, sum kann økja framleiðsluna munandi.
Test Chamber 16 í *Portal with RTX* er eitt merkisvert stig í ferðini gjøgnum Aperture Science. Kortini er gáta designið eins og í 2007 útgávuni, men ray tracing og fysiskt baseraðu materiálini gera upplivingina til eina framsýning av nútíðar ljósi og rendering tøknum. Hendan kamarið er kent fyri sína introduktión av nýggjum hóttanum: Sentry Turrets.
Tá spælarin kemur inn í Test Chamber 16, verður hann møttur av GLaDOS, sum sigur, at testurin er skiftur út við eina "live-fire course" fyri hernaðar androidar. Hetta setur eina spenta og komiska tónan, tá spælarin verður konfronteraður við Sentry Turrets. Hesir standandi robotar, við sínum høfligu, barnaligu r Add at vera lívfrøðiliga hættisligir við at rekja spælaran við einum reyðum laserskoti og skjóta ein bylgju av skotum.
Kjarnuspælið í Test Chamber 16 snýr seg um at læra at kringganga og sláa hesar nýggju fíggindur niður. Spælarar skulu nýta Aperture Science Handheld Portal Device at skapa portalir fyri at yvirganga turrets. Eitt vanligt triks er at seta eina portal aftan á ein turret og aðra í eitt trygt stað at flankera og venda teir út. Annað lyklamekanikkur er at brúka Weighted Storage Cubes, sum kunnu sleppast gjøgnum portalir á takinum yvir turrets fyri at sláa teir út. Henda kamarið er designað til at læra spælaranum hesi taktikkin stigvíst, byrja við einum einum turret, sum er lætt at kringganga, og síðan meira kompleksar arrangementir av fleiri turrets.
Tað sum serliga skilur *Portal with RTX* útgávuna av Test Chamber 16 frá, er tann eygleystandi grafiska umleggingin. Tað reina, flata ljósa estetiska úr upprunaliga spælinum er skift út við eitt dynamiskt og innlivandi umhvørvi. Full ray tracing loyvir realistiskum ljóskoylingum, sum skapar mjúka, diffusa lýsing og djúpar, nágreiniligar skuggar. Tey ikonisku hvítu panelflatarverðini í Aperture Science eru nú sera speglandi, sum spegla umhvørvið og tann hóttandi reyða glæðuna frá turrets laserum við eygleystandi klárleika. Hetta kann ávirka spælið, tí speglingar á glansandi gólvum ella glasveggjum kunnu vísa tilveru eina turret um eitt horn, áðrenn hon kemur beinleiðis í sjón.
Teir handgjørdu, høg-upploysingar, fysiskt baseraðu tekstur geva nýggja detalju og realisma til kamarið. Metal glæðan á turrets, teir slitnu yvirflatirnar á Weighted Storage Cubes og teksturin á betongveggjum í øllum viðurskiftum skapa ein meira haldbøran og trúverðugan heim. Ljósið frá portalunum sjálvum kastar eisini eina dynamiska glóð á umhvørvið, sum eyka styrkir ta grafisku upploysnina og kensluna av innliving.
Uttanfyri høvuðsgátuna, inniheldur Test Chamber 16 eisini ein loyniligan løgdu: ein "Rattman den". Hesar løgdu eru at finna kring alt spælið og geva eina mynd av søguni um Doug Rattman, ein schizophrenur Aperture Science starvsmaður, sum yvirlivdi GLaDOS' upprunaligu neurotoxin álop. Í hesum serliga løgdu, kann spælarin finna spjaddaðar leivdir og manskt skrift á veggjum, sum fortelja eina stuttliga søgu um yvirlivið og paranoia. Í RTX útgávuni er tað tronglega og atmosfæriska ljósið í hesum avmarkaða rúmi styrkt, við ray-traced skugum og volumetriskum ljósskaptum, sum skapa eina meira følisk kenslu av einsamallaðleika og neyð.
Sum eitt sindur, er Test Chamber 16 í *Portal with RTX* eitt meistaraligt dømi um, hvussu nútíðar grafiskar frambrot kunnu geva nýtt lív til eina klassiska spæluuppliving. Kortini er tann snildgáta designið, sum vísir spælaranum va...
Skygd:
80
Útgevið:
Dec 26, 2022